chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "Chasse canopéenne : En altitude",
"Description": "Utilisant ses talents de chasseur de gros gibier, Kinich se déplace rapidement ou déclenche une attaque sur ses ennemis.\nLorsqu'un ennemi ou un élément pouvant être attaqué se trouve à proximité, Kinich y attache son grappin et entre dans l'état Bénédiction noctâme avec 0 pt de noctâme. Sinon, il tire son grappin en avant pour se balancer dans les airs et le TdR de la compétence diminue de 60 %.\nAvec un appui long, Kinich peut viser pour décider de la direction dans laquelle tirer son grappin.\n\n<color=#FFD780FF>Bénédiction noctâme : Kinich</color>\nLa bénédiction noctâme de Kinich dure 10 s et lui accorde 2 pts de noctâme toutes les secondes.\nDans cet état, Kinich accroche son grappin sur un ennemi proche et effectue une attaque variable :\n· Utiliser une attaque normale prend en compte la direction actuelle du déplacement pour déclencher un tir circulaire avec la cible accrochée comme centre, infligeant des <color=#99FF88FF>DGT Dendro</color> infusés de noctâme et créant 3 pts de noctâme. Les DGT infligés par le tir circulaire sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.\n· Lorsque ses points de noctâme sont au maximum, Kinich peut utiliser la compétence élémentaire « Canon à pointe d'écailles » : consomme tous les points de noctâme pour infliger des <color=#99FF88FF>DGT Dendro</color> infusés de noctâme. Un appui long pour déclencher son canon à pointe d'écailles permet à Kinich de viser une cible. Après avoir utilisé ce canon, Kinich tente de s'accrocher à la cible.\nPendant la bénédiction noctâme, Kinich génère une zone d'angle mort à proximité de l'ennemi après en avoir accroché un ou utilisé son canon à pointe d'écailles. La zone d'angle mort disparaît et crée 4 pts de noctâme lorsque Kinich entre à l'intérieur.\nSi le grappin se décroche à cause d'une trop grande distance ou d'une autre raison, utiliser une attaque normale accroche à nouveau le grappin sur un ennemi proche avant d'effectuer le tir circulaire.\n\n<i>« Tout a un coût. J'espère que vous pourrez proposer un prix adapté... Quoi ? Non, je ne fais pas de paiements en plusieurs fois. »</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kinich_01"
"Icon": "Skill_S_Kinich_01",
"CdTime": 18
}
],
"EnergySkill": {
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"Name": "Louée soit Sa Majesté saurienne suprême",
"Description": "Libère la puissance de Sa Majesté saurienne suprême Ajaw (sur une base limitée, conditionnelle, restreinte, contractuelle, partielle, temporaire), infligeant des <color=#99FF88FF>DGT Dendro de zone</color> infusés de noctâme. Ajaw déclenche son souffle de dragon de façon régulière, infligeant des <color=#99FF88FF>DGT Dendro de zone</color> infusés de noctâme.\nSi Kinich bénéficie d'une bénédiction noctâme lors de l'utilisation, la durée de cette bénédiction est prolongée de 1,7 s.\n\n<i>« Et oui ! Vous vous tenez devant K'uhul Ajaw, Sa Majesté saurienne suprême ! Alors, avancez ! Agenouillez-vous et embrassez nos pieds ! »</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kinich_01"
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"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{