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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -446,7 +446,8 @@
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"Name": "Prévention des maladies aériennes",
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"Description": "Il est temps qu'un vrai poto prenne le relais ! Ifa appelle Cacucu en renfort.\nAprès utilisation, Ifa obtient 80 pts de noctâme et entre dans l'état {LINK#N11130003}<color=#FFD780FF>Bénédiction noctâme</color>{/LINK}. Pendant sa bénédiction noctâme, Ifa flotte dans les airs avec l'aide de Cacucu et ses attaques normales sont converties en {LINK#N11130001}<color=#FFD780FF>tirs de soutien</color>{/LINK} qui diffèrent selon qu'ils sont déclenchés avec un appui simple ou un appui long, envoyant des tirs toniques qui peuvent soigner tous les personnages de l'équipe.\n\nDe plus, utiliser sa compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Prévention des maladies aériennes</color> avec un appui long pendant sa bénédiction noctâme permet à Ifa de déclencher à la place une attaque plongeante infusée de noctâme, relâcher la compétence permettant d'interrompre l'attaque plongeante tout en continuant à flotter. La bénédiction noctâme d'Ifa prend cependant fin lorsqu'il touche terre après cette attaque plongeante.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Ifa_01"
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"Icon": "Skill_S_Ifa_01",
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"CdTime": 7.5
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}
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],
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"EnergySkill": {
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@@ -616,7 +617,8 @@
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"Name": "Champ de sédation composé",
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"Description": "Ifa envoie un sédatif thérapeutique sur un ennemi (temporairement agressif). Le sédatif explose à l'impact, créant un champ de vent restrictif qui attire les éléments et ennemis proches tout en infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color> infusés de noctâme.\nEn touchant un ennemi affecté par l'élément <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> ou <color=#FFACFFFF>Électro</color>, le sédatif thérapeutique applique à ce dernier une {LINK#N11130004}<color=#FFD780FF>marque de sédation</color>{/LINK}.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Ifa_01"
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"Icon": "Skill_E_Ifa_01",
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"CdTime": 15
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},
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"Inherents": [
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{
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