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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -712,7 +712,8 @@
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"Name": "Frappe imprévue",
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"Description": "Tandis qu'il traque les points faibles, Lohen entre dans l'état {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Coup de maître</color>{/LINK}, état pendant lequel :\n· Lohen peut accumuler activement de la {LINK#N11290003}<color=#FFD780FF>joie</color>{/LINK} pour déclencher sa compétence élémentaire spéciale {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Gravé dans les os et l'âme</color>{/LINK}.\n· Les autres personnages de l'équipe à proximité peuvent accumuler de la {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>détermination</color>{/LINK} pour Lohen afin d'augmenter les DGT de <color=#FFD780FF>Gravé dans les os et l'âme</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#FFD780FF>Gravé dans les os et l'âme</color> un maximum de 3 fois pendant l'état <color=#FFD780FF>Coup de maître</color>, Lohen ne peut plus obtenir de <color=#FFD780FF>joie</color>.\n\n<i>« La chevalerie ? Ah ! Quel meilleur moyen de tendre un piège ? Quand un ennemi rêve d'une victoire honorable, il ne se doute jamais de la « bonne surprise » qui l'attend. »</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Lohen_01"
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"Icon": "Skill_S_Lohen_01",
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"CdTime": 18
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}
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],
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"SpecialSkills": [
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@@ -907,7 +908,8 @@
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"Name": "Jugement manifeste",
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"Description": "Exécute une série rapide de frappes vers l'avant, consommant toute la {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>détermination</color>{/LINK} pour infliger des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>, les DGT étant augmentés selon la quantité de <color=#FFD780FF>détermination</color> consommée. Si Lohen est dans l'état {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Coup de maître</color>{/LINK} lors de l'utilisation, la durée de ce <color=#FFD780FF>Coup de maître</color> augmente de 1,65 s.\n\n<i>« Si prompt à céder ? Quel dommage, je ne faisais que commencer... »</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Lohen_01"
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"Icon": "Skill_E_Lohen_01",
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"CdTime": 15
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},
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"Inherents": [
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{
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