chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-22 00:47:04 +00:00
parent 75c8dff7df
commit d2a96b532d
1785 changed files with 8865 additions and 5325 deletions
+4 -2
View File
@@ -542,7 +542,8 @@
"Name": "Molten Inferno",
"Description": "Dehya melancarkan teknik bertempur ciptaannya sendiri sesuai dengan situasi pertempuran.\n\n<color=#FFD780FF>Indomitable Flame</color>\nAkan dilancarkan saat tidak ada medan Fiery Sanctum yang diciptakan oleh Dehya sendiri di medan pertempuran.\nMengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color> dan menghasilkan sebuah medan yang disebut Fiery Sanctum.\n\n<color=#FFD780FF>Ranging Flame</color>\nAkan dilancarkan saat sudah ada medan Fiery Sanctum yang diciptakan oleh Dehya sendiri di medan pertempuran.\nMelancarkan serangan melompat dan mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color>, kemudian menciptakan kembali medan Fiery Sanctum di posisi Dehya yang baru.\nMedan Fiery Sanctum yang diciptakan dengan cara ini akan mewarisi durasi awal dari medan Fiery Sanctum sebelumnya.\n\nDehya hanya bisa melancarkan Ranging Flame 1 kali dalam 1 durasi medan Fiery Sanctum.\n\n<color=#FFD780FF>Fiery Sanctum</color>\nSaat musuh di dalam medan Fiery Sanctum menerima DMG, Fiery Sanctum akan melancarkan serangan terkoordinasi dan mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color> yang didasarkan pada ATK dan Max HP Dehya terhadap musuh-musuh ini. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 2,5 detik.\nSaat berada di medan ini, ketahanan Karakter aktif terhadap interupsi akan meningkat. Saat Karakter aktif ini menerima DMG, sebagian DMG-nya akan tertahan dan dialirkan ke dalam Redmane's Blood. Kemudian Dehya akan menanggung DMG ini dalam rentang waktu 10 detik.\nRedmane's Blood tidak akan bisa menahan DMG lagi setelah nilai DMG yang tertahan telah mencapai atau melebihi persentase tertentu dari Max HP Dehya.\n\nHanya 1 medan Fiery Sanctum yang bisa diciptakan oleh Dehya sendiri pada saat bersamaan.\n\n<i>Jalani siksaan yang berapi-api ini denganku, bersihkan semua kekotoran, sama seperti hewan api yang harus turun dalam bara.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Dehya_01"
"Icon": "Skill_S_Dehya_01",
"CdTime": 20
}
],
"EnergySkill": {
@@ -758,7 +759,8 @@
"Name": "Leonine Bite",
"Description": "Dehya meluapkan seluruh kemarahan membaranya, melepaskan pedang besarnya kemudian memasuki status Blazing Lioness dan meningkatkan ketahanannya terhadap interupsi.\nDalam status ini, Dehya akan otomatis melancarkan Flame-Mane's Fist terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG</color> yang didasarkan pada ATK dan Max HP Dehya, serta akan melancarkan tendangan Incineration Drive yang mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color> yang didasarkan pada ATK dan Max HP Dehya saat durasinya berakhir.\nSaat melancarkan skill ini, jika ada medan Fiery Sanctum yang diciptakan dari Elemental Skill \"Molten Inferno\" milik Dehya sendiri di medan pertempuran, maka Dehya akan menarik medan Fiery Sanctum-nya dan menciptakan medan Fiery Sanctum yang baru di posisi Dehya setelah durasi Blazing Lioness berakhir. Medan Fiery Sanctum yang diciptakan kembali ini akan mewarisi durasi medan Fiery Sanctum awal yang ditarik olehnya.\nDalam status ini, Dehya tidak bisa melancarkan Elemental Skill, melakukan Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack. Normal Attack \"Sandstorm Assault\" dan Elemental Skill \"Molten Inferno\" Dehya akan berubah menjadi \"Roaring Barrage\".\n\n<color=#FFD780FF>Roaring Barrage</color>\nMelancarkan Roaring Barrage dalam waktu 0,4 detik setelah melancarkan Flame-Mane's Fist akan meningkatkan kecepatan melancarkan Flame-Mane's Fist selanjutnya.\n\n<i>Bahkan api yang mengalir harus mematuhi amarahnya dan menjadi taring dan cakarnya atas perintahnya.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Dehya_01"
"Icon": "Skill_E_Dehya_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{