chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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@@ -447,7 +447,8 @@
"Name": "Ingegno artistico",
"Description": "Usa le abilità di mappatura di Mehrak a scopo offensivo, dando il via a una scansione radiale che infligge <color=#99FF88FF>DAN da Dendro ad area</color>. Scansiona anche tutti i nuclei di Dendro nell'area d'effetto, causandone l'immediata esplosione.\n\n<i>Mehrak è stato creato modificando tecnologie antiche e potrebbe avere altre funzionalità oltre alla creazione di mappe...</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kaveh_01"
"Icon": "Skill_S_Kaveh_01",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
@@ -633,7 +634,8 @@
"Name": "Volta dipinta",
"Description": "Scatena tutta l'energia di Mehrak e crea uno spazio cubico scansionato, infliggendo <color=#99FF88FF>DAN da Dendro ad area</color> a tutti gli avversari al suo interno, causando l'esplosione di tutti i nuclei di Dendro all'interno dell'area d'effetto e fornendo a Kaveh i seguenti potenziamenti per uno specifico lasso di tempo.\n· L'area d'effetto degli attacchi normali, caricati e in picchiata di Kaveh aumenta, e i DAN dei suoi attacchi vengono convertiti in <color=#99FF88FF>DAN da Dendro</color> non influenzabili da altre infusioni elementali.\n· Tutti i nuclei di Dendro creati dai membri del tuo gruppo tramite reazioni di Fioritura e Fioritura lunare infliggono DAN aggiuntivi quando esplodono.\n· La resistenza all'interruzione di Kaveh aumenta.\nQuesti effetti si annullano quando Kaveh lascia il campo.\n\n<i>\"Lo stile di ogni edificio incorpora la visione del mondo dell'architetto. Da questo punto di vista, possiamo dire che gli edifici stessi siano un agglomerato di ricordi dell'umanità.\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kaveh_01"
"Icon": "Skill_E_Kaveh_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{