chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio",
"Description": "Chevreuse imbraccia il suo moschetto e spara agli avversari per infliggere <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color>.\nPer un breve lasso di tempo dopo lo sparo, i PS del tuo personaggio attivo presente in campo vengono rigenerati costantemente in base ai PS max di Chevreuse. La pressione prolungata dell'abilità permette di effettuare un tiro alternativo.\n\n<color=#FFD780FF>Pressione prolungata</color>\nEntra in modalità di mira, agganciando un bersaglio nella sua linea di tiro per sparare un colpo d'interdizione ad alta precisione. Se è in possesso di una Pallottola sovraccarica, Chevreuse spara quest'ultima infliggendo <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> aumentati in un'area d'effetto di ampiezza maggiore.\nChevreuse guadagna 1 Pallottola sovraccarica ogni volta che un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Sovraccarico, e non può averne più di 1 alla volta.\n\n<color=#FFD780FF>Archè: Ousia</color>\nA determinati intervalli, dopo aver colpito il bersaglio con Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, Chevreuse genera una Lama nascente che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> di polarità Ousia.\n\n<i>\"A dirla tutta, le regole di addestramento menzionavano solo la frase 'fuoco d'interdizione', ma il protagonista di questo romanzo è convinto che la ricercatezza lessicale non solo possa influire positivamente sul morale delle truppe, ma anche fiaccare quello degli avversari fin dall'inizio della battaglia... È una linea di pensiero che sposo appieno, così ho deciso di applicare qualche modifica al regolamento!\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01"
"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01",
"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
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"Name": "Cerchio di deflagrazione",
"Description": "Chevreuse usa il suo moschetto per sparare una granata esplosiva contro gli avversari, infliggendo <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color>. All'impatto, il proiettile si distrugge disperdendo un gran numero di bossoli secondari, che scoppiano a loro volta dopo un breve intervallo di tempo, infliggendo <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> agli avversari nelle vicinanze.\n\n<i>\"In linea teorica, una deflagrazione rettangolare sarebbe molto più efficiente per distruggere le formazioni nemiche. Sfortunatamente, nella maggior parte dei casi, l'onda d'urto ha una sezione trasversale di forma circolare; per questo, i bossoli esplosivi secondari vanno disposti come della frutta su una torta per creare un anello intorno al bordo.\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Chevreuse_01"
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"CdTime": 15
},
"Inherents": [
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