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"Name": "Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo",
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"Description": "#Kinich usa le sue abilità di caccia grossa per spostarsi a gran velocità o per attaccare il suo avversario.\nQuando nelle vicinanze ci sono oggetti o avversari che è possibile attaccare, usa una corda da arrampicata per aggrapparsi al bersaglio ed entrare nello stato di Grazia dell'Anima della Notte con 0 punti Anima della Notte. In assenza di oggetti o avversari, usa una corda da arrampicata per oscillare a mezz'aria davanti a sé, riducendo il TdR di quest'abilità di un 60%.\nLa pressione prolungata permette di prendere la mira con la corda da arrampicata.\n\n<color=#FFD780FF>Grazia dell'Anima della Notte: Kinich</color>\nLa Grazia di Kinich dura 10{NON_BREAK_SPACE}s e genera 2 punti Anima della Notte al secondo.\nQuando è in questo stato, Kinich afferra con la corda da arrampicata uno degli avversari vicini ed esegue un attacco variabile.\n· Quando usa l'attacco normale, Kinich spara dei Colpi ciclici al bersaglio afferrato, girandogli attorno in base alla direzione di movimento, infliggendo <color=#99FF88FF>DAN da Dendro</color> con attributo Anima della Notte e generando 3 punti Anima della Notte. I DAN inflitti dai Colpi ciclici vengono considerati DAN da abilità elementale.\n· Quando i punti Anima della Notte sono al massimo, Kinich può usare l'abilità elementale Cannone Squamocuspide, che consuma tutti i punti Anima della Notte per infliggere <color=#99FF88FF>DAN da Dendro</color> con attributo Anima della Notte. La pressione prolungata di Cannone Squamocuspide permette a Kinich di mirare e scegliere il bersaglio da colpire. Dopo aver fatto fuoco, Kinich tenta di aggrapparsi al bersaglio.\nMentre è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, Kinich genera un Punto cieco accanto all'avversario dopo essersi aggrappato a esso o aver sparato col Cannone Squamocuspide. Quando Kinich entra nel Punto cieco, quest'ultimo svanisce generando 4 punti Anima della Notte per Kinich.\nSe la corda si stacca a causa della distanza eccessiva o per qualsiasi altro motivo, usare l'attacco normale ne stabilisce una nuova con un altro avversario circostante, permettendo a Kinich di sferrare Colpi ciclici.\n\n<i>\"Tutto ha il suo costo. Ti suggerisco di fare un'offerta adeguata... Cosa? No, niente rateizzazioni.\"</i>",
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"Icon": "Skill_S_Kinich_01",
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"Name": "Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi",
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"Description": "#Scatena il potere dell'onnipotente Signore dei Draghi Ajaw (a titolo limitato, condizionato, riservato, contrattato, parziale e temporaneo), infliggendo <color=#99FF88FF>DAN da Dendro ad area</color> con attributo Anima della Notte. Ajaw sprigiona il suo Alito di Drago a intervalli regolari, infliggendo <color=#99FF88FF>DAN da Dendro ad area</color> con attributo Anima della Notte.\nSe Kinich usa il Tripudio mentre è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, la durata di quest'ultimo si estende di 1,7{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n<i>\"Oh, sì! Dinanzi a te si erge K'uhul Ajaw, l'onnipotente Signore dei Draghi! Orsù, dunque! Vieni avanti, prostrati a Noi e baciaCi i piedi!\"</i>",
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"Icon": "Skill_E_Kinich_01",
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Reference in New Issue
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