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chore: sync from fork
This commit is contained in:
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"Name": "Colpo imprevisto",
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"Description": "Mentre cerca i punti deboli degli avversari, Lohen passa alla modalità {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Colpo da maestro</color>{/LINK}. Mentre è in questo stato:\n· Lohen può accumulare attivamente {LINK#N11290003}<color=#FFD780FF>Gioia</color>{/LINK} e utilizzarla per sprigionare l'abilità elementale speciale {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Nelle ossa e nell'anima</color>{/LINK};\n· i membri vicini del gruppo possono accumulare {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>Voglia di vincere</color>{/LINK} per Lohen, aumentando i DAN inflitti da <color=#FFD780FF>Nelle ossa e nell'anima</color>.\nLohen può sprigionare <color=#FFD780FF>Nelle ossa e nell'anima</color> fino a 3 volte durante la modalità <color=#FFD780FF>Colpo da maestro</color>, dopo le quali non può più accumulare <color=#FFD780FF>Gioia</color>.\n\n<i>\"Cavalleria? Ah, quale modo migliore per attirare qualcuno in trappola! Quando un nemico sogna una vittoria onorevole, finisce inevitabilmente per non sospettare della 'piacevole sorpresa' che lo attende.\"</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Lohen_01"
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"Icon": "Skill_S_Lohen_01",
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"CdTime": 18
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}
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],
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"SpecialSkills": [
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"Name": "Giudizio manifesto",
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"Description": "#Esegue una rapida serie di colpi in avanti, consumando tutta la {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>Voglia di vincere</color>{/LINK} e infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> in proporzione alla quantità di <color=#FFD780FF>Voglia di vincere</color> consumata. Se Lohen si trova già in modalità {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Colpo da maestro</color>{/LINK}, la durata della suddetta modalità aumenta di 1,65{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n<i>\"Hai ceduto così in fretta? Che disdetta, avevo appena iniziato...\"</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Lohen_01"
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"Icon": "Skill_E_Lohen_01",
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"CdTime": 15
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},
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"Inherents": [
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{
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