chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe",
"Description": "#Determinata a sconfiggere la strega \"malvagia\" e a salvare il suo amato Descartes, Prune sprigiona il potere del vento! Colpisce la Campana Ammaliastreghe usando il suo Martello Scacciamali, infliggendo <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\nSe Prune innesca una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale su un avversario usando questo attacco, <color=#FFD780FF>Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe</color> viene sostituito da <color=#FFD780FF>Don don! Castigo della strega!</color> per i successivi 6{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n<color=#FFD780FF>Don don! Castigo della strega!</color>\nAvvolge il {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>Martello Scacciamali</color>{/LINK} nell'elemento coinvolto nella precedente reazione di Turbinio o di Turbinio astrale. Dopo aver attivato l'abilità con {LAYOUT_MOBILE#un tocco}{LAYOUT_PC#una pressione}{LAYOUT_PS#una pressione}, Prune sferra un calcio a mezz'aria contro il Martello Scacciamali, infliggendo agli avversari di fronte a lei DAN del tipo elementale corrispondente.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Prune_01"
"Icon": "Skill_S_Prune_01",
"CdTime": 15
}
],
"SpecialSkills": [
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"Name": "La campana rintocca! La caccia è aperta!",
"Description": "Prune agita delicatamente la Campana Ammaliastreghe, infliggendo <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color> agli avversari vicini. Successivamente, la Campana entra in modalità Caccia.\n\n<color=#FFD780FF>Campana Ammaliastreghe: Caccia</color>\nIn questa modalità, la Campana Ammaliastreghe segue il personaggio attivo attuale, attaccando gli avversari circostanti a intervalli e infliggendo <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo ad area</color>. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Prune_01"
"Icon": "Skill_E_Prune_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{