chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "風圧剣",
"Description": "形のない風を剣に集中させ、小型の嵐を放つ。敵を狙った方向にノックバックし、大量の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\nスタミナを消費する代わりに、周囲の敵と物体を目の前に吸い寄せることができる。\n方向の調整が可能。\n長押し中は移動できない。\n\n<i>ジンと共にあるのは、仲間を守ることができる守護の風だ。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Qin_02"
"Icon": "Skill_S_Qin_02",
"CdTime": 6
}
],
"EnergySkill": {
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"Name": "蒲公英の風",
"Description": "風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与えてノックバックする。\nジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。\n\n<color=#FFD780FF>蒲公英エリア</color>\n·エリア内にいるキャラクターのHPを持続的に回復する。\n·エリア内にいるキャラクターは持続的に<color=#80FFD7FF>風元素の影響</color>を受ける。\n·エリアを出入りする敵に<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える\n\n<i>風の恵みはまるで広い大地に生息する蒲公英のようで、ジンの守るという意志の根源でもある。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Qin_01"
"Icon": "Skill_E_Qin_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{