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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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This commit is contained in:
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"Name": "古華剣·画雨籠山",
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"Description": "2段連続の攻撃を仕掛け、前方の敵に<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を与え、出場している自身のキャラクターの周りに最大本数の「雨すだれの剣」を生成する。\n「雨すだれの剣」は以下の特性を持つ。\n·キャラクターが攻撃を受ける時、「雨すだれの剣」が破壊される代わりに、キャラクターが受けるダメージを減少させる。\n·キャラクターの中断耐性をアップする。\n行秋の<color=#80C0FFFF>水元素ダメージアップ</color>の20%分は「雨すだれの剣」のダメージ軽減効果に転換される。\n\n最大24%のダメージ軽減効果を得られる。\n「雨すだれの剣」の初期最大数は3本。\n発動した瞬間、キャラクターに<color=#80C0FFFF>湿潤</color>状態を付与する。\n\n<i>「蛟竜斬り易く、雨描き難し。」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Xingqiu_01"
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"Icon": "Skill_S_Xingqiu_01",
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"CdTime": 21
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}
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],
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"EnergySkill": {
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"Name": "古華剣·裁雨留虹",
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"Description": "虹剣勢を展開し、幻影の剣雨を使い、キャラクターに最大数の雨すだれの剣を付与する。\n\n<color=#FFD780FF>虹剣勢</color>\n·出場している自身のキャラクターの通常攻撃時に剣雨攻撃を発動し、<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を与える。\n·雨すだれの剣の数は終始最大数をキープする。\n\n<i>「裁雨の法」、古華派秘伝の秘技の一つである。</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Xingqiu_01"
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"Icon": "Skill_E_Xingqiu_01",
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"CdTime": 20
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},
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"Inherents": [
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{
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