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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "スピリット・レインズ",
"Description": "チャスカは武器に宿る意志と共鳴し、夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。\n発動後、チャスカは夜魂値を80獲得し、夜魂の加護状態に入る。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂の加護・チャスカ</color>\n継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。\n・「スピリットリボルバー・ライトワンド」に乗ることで、チャスカの移動速度と中断耐性がアップする。この状態にあるチャスカは継続的に夜魂値を消費し、浮遊状態を維持する。さらに、ダッシュまたは高度を上げる時、追加で夜魂値を消費する。\n・通常攻撃または重撃を行う時、一回押しと長押しによって、異なる「マルチ照準」を行う。\n\n<color=#FFD780FF>マルチ照準</color>\n<color=#FFD780FF>一回押し</color>\n前方の敵に夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\n照準モードに入り、一定範囲内の一定数の敵に狙い定める。チャージの時間によって、最大6発の「シャドウチェイサー弾」を順番に装填する。6発装填した時、またはチャージを止めた時、順番に敵に向けて弾丸を発射する。\n\n<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾</color>\n・夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。\n・チーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、弾倉に装填された4発目、5発目、6発目の「シャドウチェイサー弾」が元素変化を起こす。チーム内に<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>氷元素</color>または<color=#FFACFFFF>雷元素</color>のキャラクターが1名いる毎に、「シャドウチェイサー弾」1発がランダムで対応元素タイプの「シャドウチェイサー弾・光輝」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。\n・後に装填された「シャドウチェイサー弾」が優先的に発射される。\n\nまた、夜魂の加護状態時、長押しして元素スキル<color=#FFD780FF>スピリット・レインズ</color>を発動すると、チャスカは代わりに夜魂性質の落下攻撃を行う。スキルボタンを離すと落下攻撃を中断でき、浮遊状態を維持する。落下攻撃中に着地すると、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。\n\n<i>理論上、彼女が望むなら、手綱はあらゆるものを御することができる…ただ、巨大なリボルバーほど格好いいものなどあるだろうか?</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Chasca_01"
"Icon": "Skill_S_Chasca_01",
"CdTime": 6.5
}
],
"EnergySkill": {
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"Name": "ソウルリーパーの猛襲",
"Description": "意志を集中させたチャスカが「ソウルリーパー弾・裂風」を1発放ち、夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。その後、ソウルリーパー弾・裂風は6発の「ソウルリーパー弾」に分裂し、近くの敵を攻撃する。\n\n<color=#FFD780FF>ソウルリーパー弾</color>\n・夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\n・チーム内に<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>氷元素</color>または<color=#FFACFFFF>雷元素</color>のキャラクターが1名いる毎に、ソウルリーパー弾2発がランダムで対応元素タイプの「ソウルリーパー弾・光溢」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。\n\n<i>夜の囁きと月光から逃れられる者はいない。集中する彼女のまなざしから、ターゲットが逃れられないのと同じように。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Chasca_01"
"Icon": "Skill_E_Chasca_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{