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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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This commit is contained in:
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"Name": "サンダーボルト・スプリント",
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"Description": "イアンサが前方へと一定距離突進し、経路上の敵に夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n発動後、イアンサは夜魂値を54回復し、夜魂の加護状態に入る。突進終了から5秒間、通常攻撃ボタンを一回押しすると、スタミナを消費せずに「ライトニング・ステップ」を瞬時に1回発動できる。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂の加護・イアンサ</color>\n継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、イアンサの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。\n・イアンサの移動速度をアップする。\n・ダッシュボタンを長押しすると「サンダーボルト」状態に切り替わり、イアンサの移動速度が短時間、大幅にアップする。この状態の時、イアンサは地形の高低差を利用して遠くへ跳んだり、夜魂値を追加消費して水面と液体燃素の上を移動したりでき、また液体燃素によるダメージを無効化できる。\n\n<i>「もっと速く、もっと強く!日頃の努力は、この瞬間のためにしてきたんだ!」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Iansan_01"
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"Icon": "Skill_S_Iansan_01",
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"CdTime": 16
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}
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],
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"EnergySkill": {
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"Name": "力の三原則",
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"Description": "「力」の名を以て大地を踏みつけ、夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素範囲ダメージ</color>を与え、限定版の運動量メーター(トレーニング用)を取り出す。\n発動時、イアンサは夜魂値を15獲得し、夜魂の加護状態に入る。\n運動量メーターが消える時、イアンサの夜魂の加護状態も終了する。\n\n<color=#FFD780FF>運動量メーター</color>\nキャラクターと共に移動し、イアンサの夜魂値に基づき、次の各方法でチーム内の自身のフィールド上キャラクターの攻撃力をアップする。\n・イアンサの夜魂値が42未満の場合、イアンサの夜魂値と攻撃力を基に攻撃力がアップする。\n・イアンサの夜魂値が42以上の場合、運動量メーターは「熾烈なる応援!」モードに切り替わり、イアンサの攻撃力を基に攻撃力がよりアップする。\nまた、運動量メーターが存在している間、イアンサを除いたチーム内の自身のフィールド上キャラクターの移動距離を記録する。1秒ごとに、前の1秒の記録に基づいて、イアンサの夜魂値を回復する。\n運動量メーターはイアンサの夜魂の加護状態が終了すると消える。非戦闘時、運動量メーターは1秒後に消える。運動量メーターが存在している間、イアンサの夜魂の加護状態は待機中でも終了しない。\n\n<i>「力は生まれつきの贈り物じゃない。絶えず努力することで得られる。そして、力は正しく使わないとならないんだ。」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Iansan_01"
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"Icon": "Skill_E_Iansan_01",
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"CdTime": 18
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},
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{
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