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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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This commit is contained in:
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"Name": "リンリン!魔女を狩る音",
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"Description": "邪悪な魔女を打ち倒し、デカルトを救出するのだ!そんな決意を胸に、風の力をいざ解放。プルーネは「災いを狩るハンマー」で「魔女を誘う鈴」を打ち鳴らし、<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\nこの攻撃でプルーネが敵に拡散または星拡散反応を発生させたとき、次の6秒間、<color=#FFD780FF>リンリン!魔女を狩る音</color>が<color=#FFD780FF>カンカン!魔女に下す罰</color>に変わる。\n\n<color=#FFD780FF>カンカン!魔女に下す罰</color>\n拡散または星拡散反応に関与した元素タイプをハンマーに纏わせ、{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「災いを狩るハンマー」</color>{/LINK}に元素変化を発生させる。一回押しで発動時、プルーネは跳び上がって「災いを狩るハンマー」を前方に蹴り出し、目の前の敵に対応する元素タイプのダメージを与える。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Prune_01"
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"Icon": "Skill_S_Prune_01",
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"CdTime": 15
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}
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],
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"SpecialSkills": [
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"Name": "魔女狩りの時間なのだ!",
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"Description": "プルーネは「魔女を誘う鈴」を軽く振るい、周囲の敵に<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。その後、「魔女を誘う鈴」は「ハンティング」モードに入る。\n\n<color=#FFD780FF>魔女を誘う鈴・ハンティング</color>\nこのモードでは、「魔女を誘う鈴」はフィールド上にいるキャラクターとともに移動し、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Prune_01"
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"Icon": "Skill_E_Prune_01",
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"CdTime": 18
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},
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"Inherents": [
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{
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