chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-22 00:47:04 +00:00
parent 75c8dff7df
commit d2a96b532d
1785 changed files with 8865 additions and 5325 deletions
+4 -2
View File
@@ -494,7 +494,8 @@
"Name": "伏撃の雷鳴",
"Description": "ハンターの本能に従い、一回押しと長押しによって異なる効果を発動させ、命中した敵に{LINK#N11480001}<color=#FFD780FF>狩猟の印</color>{/LINK}効果を付与する。\n\n<color=#FFD780FF>一回押し</color>\n前方へ射撃し、<color=#FFACFFFF>雷元素範囲ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\n照準状態に入り、前方の一定範囲内にいる敵を定める。この状態の時、アリョーシャの中断耐性がアップする。\n長押し終了時、定めた敵に<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n\n<i>ハンターはかつて、自ら槍の切っ先へと手を伸ばすような無謀さを持っていた——血の教訓を乗り越えて初めて、厳しい雪原で生き延びる術を悟ったのだ。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Alyosha_01"
"Icon": "Skill_S_Alyosha_01",
"CdTime": 15
}
],
"EnergySkill": {
@@ -680,7 +681,8 @@
"Name": "攻守の猟犬",
"Description": "信頼する仲間<color=#FFD780FF>トゥガリン</color>を戦場に呼び寄せ、前方エリアを一時的に<color=#FFD780FF>雷の狩場</color>へと変化させる。\n\n<color=#FFD780FF>雷の狩場</color>\n・周囲の敵を継続的に挑発し、敵の攻撃を引き付ける。\n・2秒ごとに、そこに足を踏み入れた敵に対して<color=#FFACFFFF>雷元素範囲ダメージ</color>を1回与える。\n\n<color=#FFD780FF>トゥガリン</color>\n・周囲に敵がいるとき、2秒ごとにいずれかの敵の近くへ素早く移動して噛みつき、<color=#FFD780FF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n・命中した敵が<color=#FFD780FF>狩猟の印</color>の効果を受けていた場合、<color=#FFD780FF>狩猟の印</color>を発動させる。\n・トゥガリンは<color=#FFD780FF>狩猟の印</color>効果を受けている敵を優先的に攻撃する。\n\n<i>待つことだな。焦りが消えるまで待っていれば、アカハラチドリが白樺林を越えて、向こうから撃たれに来る。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Alyosha_01"
"Icon": "Skill_E_Alyosha_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{