chore: sync from fork

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2026-08-22 00:47:04 +00:00
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"Name": "하소데의 손길",
"Description": "비단 춤 태세로 빠르게 돌진한다. 돌진 종료 시 근처에 자동제어 인형 「타모토」를 소환하고 올려치기 공격으로 치오리의 공격력과 방어력에 기반해 주변에 있는 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n홀드 시 각기 다른 방식으로 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태에 진입해 돌진 방향을 조정한다.\n\n<color=#FFD780FF>타모토</color>\n·간헐적으로 주변에 있는 적에게 참격을 날려 치오리의 공격력과 방어력에 기반해 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·존재 기간 동안 주변에 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color>이 있거나 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color>이 창조되면, 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터 근처에 추가로 타모토를 1개 소환한다. 해당 방식으로 최대 1개의 타모토를 소환할 수 있으며, 지속 시간은 독립적으로 계산된다.\n\n<i>「비단에 물든 벚꽃 향기는 소매에 남아 꾀꼬리를 취하게 하네」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Chiori_01"
"Icon": "Skill_S_Chiori_01",
"CdTime": 16
}
],
"EnergySkill": {
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"Name": "쌍검·비익",
"Description": "쌍검을 뽑아 프로 재단사의 기세로 예리한 일격을 날려, 치오리의 공격력과 방어력에 기반한 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「모든 이치는 서로 통하기 때문에 하나를 알면 모든 것을 알게 된다」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Chiori_01"
"Icon": "Skill_E_Chiori_01",
"CdTime": 13.5
},
"Inherents": [
{