chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-22 00:47:04 +00:00
parent 75c8dff7df
commit d2a96b532d
1785 changed files with 8865 additions and 5325 deletions
+4 -2
View File
@@ -446,7 +446,8 @@
"Name": "Клятва курагэ",
"Description": "Призывает созданного из воды Бакэ-курагэ, который может лечить союзников.\nИспользование этого навыка накладывает на Сангономию Кокоми статус <color=#80C0FFFF>Мокрый</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Бакэ-курагэ</color>\nНаносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> окружающим противникам и периодически лечит активных персонажей поблизости. Объём лечения зависит от макс. HP Сангономии Кокоми.\n\n<i>Для поддержания оптимальной рабочей эффективности Кокоми требуется своевременно «освежиться».</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01",
"CdTime": 20
}
],
"EnergySkill": {
@@ -695,7 +696,8 @@
"Name": "Вознесение нереиды",
"Description": "Сила Ватацуми нисходит на поле боя, наносит <color=#80C0FFFF>Гидро урон</color> окружающим противникам и облачает Кокоми в Церемониальное одеяние, сотканное из текущих вод Сангономии.\n\n<color=#FFD780FF>Церемониальное одеяние</color>\n· Урон обычной атаки, заряженной атаки и Бакэ-курагэ элементального навыка Сангономии Кокоми увеличивается пропорционально её макс. HP.\n· При попадании обычной или заряженной атакой Кокоми восстанавливает HP всем окружающим членам отряда. Количество восстановленного HP пропорционально макс. HP Кокоми.\n· Повышает сопротивление прерыванию Сангономии Кокоми и позволяет ей двигаться по водной поверхности.\n\nЭффекты пропадают, когда Сангономия Кокоми покидает бой.\n\n<i>Чистый свет сливается в одежды вокруг её превосходительства Сангономии Кокоми, отражая её великолепный силуэт.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01"
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01",
"CdTime": 18
},
"Inherents": [
{