mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -446,7 +446,8 @@
|
||||
"Name": "Universal Diagnosis",
|
||||
"Description": "ควบคุม Gossamer Sprite ให้ล่องลอยไปตามพื้นที่ว่างระหว่างศัตรูในบริเวณใกล้เคียง และโจมตีเพื่อสร้าง<color=#99FF88FF>ความเสียหายไม้</color>\nหลังจาก Gossamer Sprite ใช้การโจมตีถึง 3 ครั้ง หรือเมื่อบริเวณใกล้เคียงไม่มีศัตรูอยู่ Gossamer Sprite จะกลับมา และฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ปริมาณการฟื้นฟู จะขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Baizhu\n\n<i>แพทย์ที่แยกแยะศาสตร์แห่งความจริงเท็จได้อย่างชัดเจนถ่องแท้ และสามารถ \"มองเห็นโรคภัยได้อย่างทันท่วงที และกำจัดโรคร้ายได้ก่อนที่อาการจะแสดง\"</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Baizhuer_01"
|
||||
"Icon": "Skill_S_Baizhuer_01",
|
||||
"CdTime": 10
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EnergySkill": {
|
||||
@@ -709,7 +710,8 @@
|
||||
"Name": "Holistic Revivification",
|
||||
"Description": "เข้าสู่สถานะ Pulsing Clarity และสร้างโล่ Seamless Shield ที่มีเอฟเฟกต์ดูดซับ<color=#99FF88FF>ความเสียหายไม้</color> 250% ขึ้นมา\nภายใต้สถานะ Pulsing Clarity ในทุก 2.5 วินาที จะสร้าง Seamless Shield อันใหม่ขึ้นมา\n\nSeamless Shield จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของตัวเอง ที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น (ปริมาณการฟื้นฟู จะขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Baizhu) และปล่อย Spiritvein ออกมาโจมตีศัตรู เพื่อสร้าง<color=#99FF88FF>ความเสียหายไม้</color> ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้:\n·เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ Seamless Shield และมี Seamless Shield อันใหม่เกิดขึ้น;\n·เอฟเฟกต์ของ Seamless Shield สิ้นสุดลง หรือได้รับความเสียหายจนแตกสลาย\n\n<i>หากสามารถหยั่งรู้ฟ้าดิน ป้องกันสิ่งภายนอกด้วยลมปราณ และควบคุมให้จิตวิญญาณสงบเอาไว้ได้ ก็จะปกป้องชีวิตอันมีค่าได้ โดยปราศจากอุปสรรคอย่างแน่นอน</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Baizhuer_01"
|
||||
"Icon": "Skill_E_Baizhuer_01",
|
||||
"CdTime": 20
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user