chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-22 00:47:04 +00:00
parent 75c8dff7df
commit d2a96b532d
1785 changed files with 8865 additions and 5325 deletions
+4 -2
View File
@@ -620,7 +620,8 @@
"Name": "Pressurized Floe",
"Description": "โจมตีงัดขึ้นด้านบน เพื่อสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> และเข้าสู่สถานะ Pers Timer เป็นเวลา 10 วินาที\nเมื่ออยู่ภายใต้สถานะ Pers Timer สกิลธาตุของ Freminet จะกลายเป็น Shattering Pressure\n\n<color=#FFD780FF>Shattering Pressure</color>\nสร้างการโจมตีที่แตกต่างกันไปตามระดับความดันของ Pers Timer พร้อมทั้งล้างสถานะ Pers Timer ไป\n·ระดับ 0: ฟาดฟันดาบแนวตรง เพื่อสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>\n·ระดับ 1 - 3: ฟาดฟันดาบแนวตรงพร้อมกับ Pers และสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>และความเสียหายกายภาพ โดยที่ปริมาณความเสียหายจะต่างกันไปตามระดับความดัน\n·ระดับ 4: หยิบยืมพลังจาก Pers ที่มีความดันเต็มเกจ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ ขณะเดียวกัน \"โจมตีปกติ: Flowing Eddies\" จะถูกแทนที่ด้วย Shattering Pressure\n\n<color=#FFD780FF>Pers Timer</color>\nเมื่อ Freminet โจมตีปกติ จะปล่อยไอยะเยือกสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>ในเวลาเดียวกัน พร้อมทั้งเพิ่มระดับความดันให้กับ Pers\n<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>ที่เกิดขึ้นในเวลาเดียวกันนั้น จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายสกิลธาตุ\n\n<color=#FFD780FF>พลังปฐมภูมิ: วิญญาณ</color>\nทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจากทำการโจมตีงัดขึ้น จะเกิดเป็น Spiritbreath Thorn ที่โจมตีงัดขึ้น เพื่อสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>ที่มีพลังวิญญาณ\n\n<i>หากพูดกันในแง่หนึ่งแล้ว การเลือกขัดขวางการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ แทนที่จะปลิดชีวิตฝ่ายตรงข้าม ก็เป็นอีกหนึ่งกลยุทธ์ในการ \"เอาชีวิตรอด\" เช่นกัน</i>\n<i>\"Pers... ที่เหลือฝากด้วยนะ\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Freminet_01"
"Icon": "Skill_S_Freminet_01",
"CdTime": 10
}
],
"EnergySkill": {
@@ -790,7 +791,8 @@
"Name": "Shadowhunter's Ambush",
"Description": "ปลดปล่อยไอยะเยือกที่จับต้องไม่ได้ และสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color> รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลธาตุ Pressurized Floe และเข้าสู่โหมดล่าใต้น้ำเป็นเวลา 10 วินาที\n\nFreminet ในโหมดล่าใต้น้ำ จะมีความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น และสกิลธาตุ Pressurized Floe จะได้รับบัฟดังต่อไปนี้:\n·ช่วงเวลาคูลดาวน์สั้นลง 70%\n·การโจมตีปกติจะสร้างระดับความดันให้กับ Pers เพิ่มเติมอีก 1 ระดับ และไอยะเยือกที่เกิดจากการโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 200% จากของเดิม\n\nเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อ Freminet ออกจากการต่อสู้\n\n<i>\"ตอนนี้... ไม่ต้องการเสียงอึกทึกอันไร้ประโยชน์อีกต่อไปแล้วล่ะ\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Freminet_01"
"Icon": "Skill_E_Freminet_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{