chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-22 00:47:04 +00:00
parent 75c8dff7df
commit d2a96b532d
1785 changed files with 8865 additions and 5325 deletions
+4 -2
View File
@@ -559,7 +559,8 @@
"Name": "Framing: Freezing Point Composition",
"Description": "#รวบรวมสัญชาตญาณอันเฉียบแหลมของนักข่าว และแสดงเทคนิคการถ่ายภาพอย่างเต็มที่ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไปตามการ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}และ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}</color>\nใช้ \"Monsieur Verite\" ถ่ายภาพอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color>แก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า และทำให้ศัตรูติดสถานะ \"Snappy Silhouette\" สูงสุด 5 ตัว ในช่วงเวลาต่อเนื่องนี้ \"Snappy Silhouette\" จะสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>แก่ศัตรูเป็นระยะ\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}</color>\nเปิดช่องมองภาพของ \"Monsieur Verite\" เพื่อเข้าสู่สถานะ Compositon ช่องมองภาพจะค่อย ๆ ขยายขนาดเฟรมขึ้นจนถึงขีดสุดในระหว่างที่กดค้าง โดยในสถานะนี้ Charlotte สามารถเคลื่อนที่และเปลี่ยนทิศทางได้\nเมื่อสิ้นสุดการกดค้าง \"Monsieur Verite\" จะสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>ต่อศัตรูที่ถูกล็อกไว้ในช่องมองภาพ และทำให้ติดสถานะ \"Snappy Silhouette\" เช่นเดียวกันกับการ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด} หากปล่อยสกิลเมื่อขยายขนาดเฟรมขึ้นจนถึงขีดสุด จะถูกแปลงเป็น \"Focused Impression\" ที่มีระยะเวลาต่อเนื่องนานขึ้น และสร้างความเสียหายมากขึ้น แต่จะทำให้ช่วงเวลาคูลดาวน์ของสกิลครั้งนี้นานขึ้นไปด้วย\nสถานะ Compositon จะคงอยู่ได้สูงสุด 15 วินาที และล็อกศัตรูได้สูงสุด 5 ตัว\n\n<i>\"การถ่ายภาพข่าวต้องใช้ภาพที่เรียบง่ายและมีธีมที่โดดเด่น แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ ต้องมีพรสวรรค์ในการจับภาพในช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์!\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Charlotte_01"
"Icon": "Skill_S_Charlotte_01",
"CdTime": 12
}
],
"EnergySkill": {
@@ -807,7 +808,8 @@
"Name": "Still Photo: Comprehensive Confirmation",
"Description": "ใช้น้ำค้างแข็งควบแน่นเพื่อสร้าง \"Newsflash Field\" ที่เป็นเอกลักษณ์ของ \"หนังสือพิมพ์ The Steambird\" สร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color> และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Charlotte\n\n<color=#FFD780FF>Newsflash Field</color>\n·ในช่วงเวลาดังกล่าว \"Monsieur Verite\" จะโจมตีศัตรูเป็นระยะ เพื่อสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> \n·ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอย่างต่อเนื่อง โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Charlotte\n\n<i>\"รับฟังจุดยืนของแต่ละฝ่าย จำลองสถานการณ์ที่เกิดขึ้น แน่นอนว่า รายงานที่ดีต้องรวบรวมหลักฐานและทำความเข้าใจจากหลาย ๆ มุม... แบบนี้ถึงจะสามารถเลือกมุมที่ดีที่สุดสำหรับการรายงานได้!\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Charlotte_01"
"Icon": "Skill_E_Charlotte_01",
"CdTime": 20
},
"Inherents": [
{