mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -541,7 +541,8 @@
|
||||
"Name": "Short-Range Rapid Interdiction Fire",
|
||||
"Description": "#Chevreuse เล็งปืนคาบศิลา และยิงศัตรู สร้าง<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟวงกว้าง</color>\nในช่วงเวลาหนึ่งหลังจาก Chevreuse ทำการยิง จะฟื้นฟูค่าพลังชีวิตให้กับตัวละครของตัวเองที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอย่างต่อเนื่อง โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Chevreuse\nเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}วิธีที่ใช้จะแตกต่างกันออกไป\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}</color>\nเข้าสู่สถานะการเล็ง ล็อกศัตรูหนึ่งตัวในรัศมีเล็ง และยิงสกัดที่แม่นยำยิ่งขึ้น หาก Chevreuse มี Overcharged Ball จะเปลี่ยนไปเป็นการยิง Overcharged Ball ซึ่งทำให้เกิด<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color>ที่มีขอบเขตกว้างขึ้น และความเสียหายสูงขึ้น\nเมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด Chevreuse จะได้รับ Overcharged Ball 1 อัน ซึ่งในเวลาเดียวกันจะมี Overcharged Ball ได้สูงสุด 1 อัน\n\n<color=#FFD780FF>พลังปฐมภูมิ: สสาร</color>\nทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อ Short-Range Rapid Interdiction Fire ของ Chevreuse โจมตีโดนเป้าหมาย จะทำการปล่อย Surging Blade สร้าง<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color>ที่มีพลังสสารอยู่\n\n<i>\"ความจริงแล้ว ในระเบียบการฝึกฝนมีแค่ 'การยิงสกัด' เพียงอย่างเดียว แต่มีตัวเอกของนิยายเล่มหนึ่งคิดว่า ชื่อกระบวนท่าที่ประกอบด้วยคำศัพท์ระดับมืออาชีพ จะทำให้ตัวเองกระตือรือร้นมากขึ้น และทำให้ศัตรูพ่ายแพ้ตั้งแต่เริ่ม... ฉันว่ามันก็สมเหตุสมผลดี เลยถือโอกาสแก้ระเบียบซะเลย\"</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01"
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01",
|
||||
"CdTime": 15
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EnergySkill": {
|
||||
@@ -711,7 +712,8 @@
|
||||
"Name": "Ring of Bursting Grenades",
|
||||
"Description": "Chevreuse ใช้ปืนคาบศิลายิงกระสุนระเบิดใส่ศัตรู ทำให้เกิด<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟวงกว้าง</color> เมื่อกระสุนระเบิดโจมตีโดน จะแตกออกเป็นระเบิดทำลายล้างขั้น 2 จำนวนมาก\nระเบิดทำลายล้างขั้น 2 จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้าง<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color>ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง\n\n<i>\"ตามหลักแล้ว การระเบิดในพื้นที่สี่เหลี่ยม จะสามารถโจมตีทัพศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่น่าเสียดายที่ขอบเขตของคลื่นกระแทกที่ระเบิดนั้น ส่วนใหญ่มีรูปร่างกลมคล้ายกับเค้ก ดังนั้นชิ้นส่วนระเบิดที่กระจัดกระจายไป จึงสามารถนำมาจัดเรียงเป็นวงแหวนเหมือนผลไม้ที่ขอบเค้กได้\"</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chevreuse_01"
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chevreuse_01",
|
||||
"CdTime": 15
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user