chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-22 00:47:04 +00:00
parent 75c8dff7df
commit d2a96b532d
1785 changed files with 8865 additions and 5325 deletions
+4 -2
View File
@@ -541,7 +541,8 @@
"Name": "Kalbin Zırhı",
"Description": "Koruyucu bir taş zırhla etrafındaki düşmanlara <color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir ve kalkan oluşturur. Kalkanın Hasar Emilimi Noelle'in Savunmasına bağlıdır.\nKalkan şu özelliklere sahiptir:\n·Noelle'in Normal ve Yüklü Saldırıları bir hedefi vurduğunda tüm karakterlerin Canı yenilenir.\n·Tüm Element Hasarlarına ve Fiziksel Hasara karşı Hasar Emilimi verimliliği %150 olur.\n\nİyileştirme tetiklendiğinde yenilenen Can, Noelle'in Savunmasına göre belirlenir.\n\n<i>Noelle, hem sorumluluk sahibi bir hizmetçi hem de cesur bir şövalyedir.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Noel_01"
"Icon": "Skill_S_Noel_01",
"CdTime": 24
}
],
"EnergySkill": {
@@ -743,7 +744,8 @@
"Name": "Süpürme Vakti",
"Description": "Taşın gücünü silahında toplayan Noelle, büyük bir etki alanıyla etrafındaki düşmanlara saldırır ve <color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir.\nSonrasında Noelle aşağıdaki etkileri kazanır:\n·Saldırı etki alanı genişler.\n·Saldırı Hasarını, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde <color=#FFE699FF>Toprak Hasarına</color> dönüştürür.\n·Savunmasına göre Saldırısı artar.\n\n<i>Bazen başka şeylerin de süpürülmesi gerekir...</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Noel_01"
"Icon": "Skill_E_Noel_01",
"CdTime": 15
},
"Inherents": [
{