mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -492,7 +492,8 @@
|
||||
"Name": "İkili Form: Birleşme ve Ayrılma",
|
||||
"Description": "Ruhların ve dileklerin özünü saflaştırarak {LINK#N11230001}<color=#FFD780FF>Temel Dönüşüm</color>{/LINK} geçirir. Dönüşüm sırasında Durin'in <color=#FFD780FF>İkili Form: Birleşme ve Ayrılma</color> Element Becerisi, <color=#FFD780FF>Dönüşüm: Saflığın Kabulü</color> özel Element Becerisi olarak değişir. <color=#FFD780FF>Parlak Kanat Darbesi</color> Normal Saldırısı ise <color=#FFD780FF>Dönüşüm: Karanlığın Reddi</color> özel Element Becerisi olarak değişir.\n\n<color=#FFD780FF>Dönüşüm: Saflığın Kabulü</color>\nYakındaki düşmanlara 1 defa <color=#FF9999FF>Ateş Alan Hasarı</color> verir, Temel Dönüşümü tersine çevirir ve 30 saniyeliğine <color=#FFD780FF>Saflığın Kabulü</color> durumuna girer.\n\n<color=#FFD780FF>Dönüşüm: Karanlığın Reddi</color>\nÖndeki düşmanlara art arda 3 defa <color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir, Temel Dönüşümü tersine çevirir ve 30 saniyeliğine <color=#FFD780FF>Karanlığın Reddi</color> durumuna girer.\n\nDurin savaştayken <color=#FFD780FF>Saflığın Kabulü</color> veya <color=#FFD780FF>Karanlığın Reddi</color> durumuna girdiğinde belirli miktarda Element Enerjisi yeniler. Element Enerjisi bu şekilde her 6 saniyede bir yenilenebilir.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Durin_01"
|
||||
"Icon": "Skill_S_Durin_01",
|
||||
"CdTime": 12
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"SpecialSkills": [
|
||||
@@ -809,7 +810,8 @@
|
||||
"Name": "Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali",
|
||||
"Description": "\"Canavar\"ın gücünü farklı şekillerde ortaya çıkar. Durin, {LINK#N11230001}<color=#FFD780FF>Temel Dönüşüm</color>{/LINK} durumuna bağlı olarak farklı Element Patlamaları kullanabilir.\n\n<color=#FFD780FF>Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali</color>\nDurin, <color=#FFD780FF>Saflığın Kabulü</color> durumundayken <color=#FFD780FF>Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali</color> Element Patlamasını kullanarak önündeki düşmanlara 3 defa <color=#FF9999FF>Ateş Alan Hasarı</color> verir ve gücünü <color=#FFD780FF>Beyaz Alev Ejderhası</color> formunda ortaya çıkarır. Beyaz Alev Ejderhası mevcut aktif karakteri takip eder ve belirli aralıklarla yakındaki düşmanlara saldırarak <color=#FF9999FF>Ateş Alan Hasarı</color> verir. Bu Hasar Element Patlaması Hasarı sayılır.\n\n<color=#FFD780FF>Karanlık İlkesi: Korlaşan Yıldız Misali</color>\nDurin, <color=#FFD780FF>Karanlığın Reddi</color> durumundayken <color=#FFD780FF>Karanlık İlkesi: Korlaşan Yıldız Misali</color> Element Patlamasını kullanarak önündeki düşmanlara 3 defa <color=#FF9999FF>Ateş Alan Hasarı</color> verir ve gücünü <color=#FFD780FF>Karanlık Çürüme Ejderhası</color> formunda ortaya çıkarır. Karanlık Çürüme Ejderhası mevcut aktif karakteri takip eder ve belirli aralıklarla yakındaki tek bir düşmana saldırarak <color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir. Bu Hasar Element Patlaması Hasarı sayılır.\n\nDurin, Temel Dönüşüm sonucunda özel bir durumda değilse <color=#FFD780FF>Saflık İlkesi: Değişen Işık Misali</color> Element Patlamasını kullanır.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Durin_01"
|
||||
"Icon": "Skill_E_Durin_01",
|
||||
"CdTime": 18
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user