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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多五段的连续攻击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力,进行向前的突刺攻击。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
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17,
|
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10,
|
||
20,
|
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0.96,
|
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0.004,
|
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18
|
||
]
|
||
},
|
||
{
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"Id": 1293209,
|
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"Level": 9,
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1.555455,
|
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|
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|
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10,
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|
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|
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2.933586,
|
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13,
|
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17,
|
||
17,
|
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10,
|
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20,
|
||
1.02,
|
||
0.004,
|
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18
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"Id": 1293210,
|
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"Level": 10,
|
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|
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17,
|
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10,
|
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20,
|
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1.08,
|
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0.004,
|
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18
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"Id": 1293211,
|
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"Level": 11,
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|
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17,
|
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17,
|
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10,
|
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20,
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1.14,
|
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0.004,
|
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18
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]
|
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},
|
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{
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"Id": 1293212,
|
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"Level": 12,
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1.442196,
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|
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13,
|
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17,
|
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17,
|
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10,
|
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20,
|
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1.2,
|
||
0.004,
|
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18
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"Id": 1293213,
|
||
"Level": 13,
|
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"Parameters": [
|
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1.939933,
|
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2.027998,
|
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10,
|
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|
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3.824802,
|
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13,
|
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17,
|
||
17,
|
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10,
|
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20,
|
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1.275,
|
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0.004,
|
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18
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"Id": 1293214,
|
||
"Level": 14,
|
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"Parameters": [
|
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2.052939,
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2.146134,
|
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10,
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|
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|
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13,
|
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17,
|
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17,
|
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10,
|
||
20,
|
||
1.35,
|
||
0.004,
|
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18
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"Id": 1293215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
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2.165944,
|
||
2.264269,
|
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1.019751,
|
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3.017784,
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1.478601,
|
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2.217901,
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2.6427,
|
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10,
|
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1.70982,
|
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3.418915,
|
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4.27041,
|
||
13,
|
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17,
|
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17,
|
||
10,
|
||
20,
|
||
1.425,
|
||
0.004,
|
||
18
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 0
|
||
},
|
||
"Id": 11292,
|
||
"Name": "奇兵诡出",
|
||
"Description": "寻觅敌人的破绽,切换至{LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>奇谋</color>{/LINK}状态。在这种状态下:\n·洛恩可以主动积攒{LINK#N11290003}<color=#FFD780FF>欢悦</color>{/LINK},从而施放特殊的元素战技{LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>{/LINK};\n·队伍中附近的其他角色可以为洛恩积攒{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>争胜</color>{/LINK},来提高<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>的伤害。\n在<color=#FFD780FF>奇谋</color>状态下至多施放3次<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>,之后无法获得<color=#FFD780FF>欢悦</color>。\n\n<i>「骑士道?哈,那倒确实是绝佳的诱饵。当敌人还幻想着堂堂正正一决胜负时,绝不会想到等待他们的是怎样的『惊喜』。」</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Lohen_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"SpecialSkills": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 12951,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1295101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.5,
|
||
0.4,
|
||
6
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 3
|
||
},
|
||
"Id": 1295101,
|
||
"Name": "魔女的前夜礼·不愈之刺",
|
||
"Description": "完成<color=#FFD780FF>魔女的课业·诸敌之题</color>后,洛恩将成为<color=#FFD780FF>魔导</color>角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>效果,使魔导角色获得强化。\n\n<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>\n特殊元素战技{LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>{/LINK}命中敌人或施放元素爆发<color=#FFD780FF>裁罚遂成</color>时,若{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>争胜</color>{/LINK}至少为上限的50%,则洛恩的普通攻击与重击造成的伤害提升40%,持续6秒。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 12939,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"技能伤害|{param1:F1P}*6",
|
||
"每点争胜提升原本伤害|{param2:F2P}",
|
||
"冷却时间|{param3:F1}秒",
|
||
"元素能量|{param4:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1293901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.188,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.2771,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.3662,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.485,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.5741,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.6632,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.782,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.9008,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.0196,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.1384,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.2572,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.376,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.5245,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.673,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.8215,
|
||
0.004,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 0
|
||
},
|
||
"Id": 11295,
|
||
"Name": "裁罚遂成",
|
||
"Description": "向前方快速连续斩击,消耗所有{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>争胜</color>{/LINK},造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,并依据消耗的<color=#FFD780FF>争胜</color>,提升本次伤害。施放时,若洛恩处于{LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>奇谋</color>{/LINK}状态下,则本次<color=#FFD780FF>奇谋</color>状态的持续时间还会延长1.65秒。\n\n<i>「这么快就全说了?我都还没尽兴呢。」</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Lohen_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 12921,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1292101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
30,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1292101,
|
||
"Name": "禁问的训诫",
|
||
"Description": "在{LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>奇谋</color>{/LINK}状态下,队伍中附近的其他角色通过造成伤害为洛恩积攒{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>争胜</color>{/LINK}时,若本次伤害不低于洛恩基础攻击力的3000%,则还会为洛恩额外积攒60点<color=#FFD780FF>争胜</color>。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 12922,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1292201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.15,
|
||
0.15,
|
||
8
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1292201,
|
||
"Name": "戏言的杰作",
|
||
"Description": "在{LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>奇谋</color>{/LINK}状态下,队伍中附近的其他角色对敌人触发<color=#99FFFFFF>冰元素相关反应</color>后的8秒内,该角色的攻击力提升15%,洛恩的攻击力提升15%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 12923,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1292301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
9,
|
||
6,
|
||
18
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 0
|
||
},
|
||
"Id": 1292301,
|
||
"Name": "兴尽且去来",
|
||
"Description": "施放元素战技<color=#FFD780FF>奇兵诡出</color>后,洛恩还会获得9秒的「乘兴」效果:持续期间,元素战技<color=#FFD780FF>奇兵诡出</color>的技能等级提高1级。\n施放元素战技时,如果队伍中其他角色的普通攻击、元素战技或元素爆发中,任一技能等级不低于洛恩的元素战技的技能等级,则本次「乘兴」效果的持续时间额外延长6秒。\n每18秒至多获得一次「乘兴」效果。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_08"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 1291,
|
||
"Name": "往昔微风,载满悲歌",
|
||
"Description": "洛恩的{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>争胜</color>{/LINK}上限提升至原来的300%。\n此外,处于{LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>奇谋</color>{/LINK}状态下时,队伍中附近的其他角色通过造成伤害为洛恩积攒的<color=#FFD780FF>争胜</color>提升至原来的500%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1292,
|
||
"Name": "凡飞翔者,皆为靶标",
|
||
"Description": "处于{LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>奇谋</color>{/LINK}状态下时,特殊元素战技{LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>{/LINK}命中敌人或施放元素爆发<color=#FFD780FF>裁罚遂成</color>后的4秒内,洛恩将获得「破邪之刃」效果:在奇谋状态下,洛恩的下一次普通攻击或重击命中敌人时,将会额外追加进行一次攻击,造成相当于洛恩攻击力500%的<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,并使队伍中附近的其他角色的元素精通提升200点,持续8秒,每4秒至多获得一次「破邪之刃」效果。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1293,
|
||
"Name": "唯有锋刃,能愈此伤",
|
||
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11292}奇兵诡出{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Lohen_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1294,
|
||
"Name": "爱若流光,逝如欢歌",
|
||
"Description": "洛恩在{LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>奇谋</color>{/LINK}状态下施放元素爆发<color=#FFD780FF>裁罚遂成</color>时,还会将洛恩的{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>争胜</color>{/LINK}积攒至上限,从而使本次元素爆发获得最高的伤害提升效果。\n\n此外,洛恩切换至<color=#FFD780FF>奇谋</color>状态时,若元素能量:\n·未充满:为洛恩恢复15点元素能量;\n·已充满:接下来的15秒内,施放元素爆发<color=#FFD780FF>裁罚遂成</color>后,为洛恩恢复15点元素能量。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1295,
|
||
"Name": "无可窥探,无可质疑",
|
||
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11295}裁罚遂成{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Lohen_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1296,
|
||
"Name": "身沦魂销,唯余欢悦",
|
||
"Description": "施放特殊元素战技{LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>{/LINK}命中敌人或在{LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>奇谋</color>{/LINK}状态下施放元素爆发<color=#FFD780FF>裁罚遂成</color>不会消耗{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>争胜</color>{/LINK},并会使洛恩的{LINK#N11290003}<color=#FFD780FF>欢悦</color>{/LINK}恢复至上限,且在下一次施放特殊元素战技<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>命中敌人时,使本次<color=#FFD780FF>奇谋</color>状态的持续时间延长1.25秒,该效果每7秒至多触发一次。\n此外,上述所有伤害的暴击伤害都将提升175%,且本次<color=#FFD780FF>奇谋</color>期间,洛恩施放<color=#FFD780FF>镂骨彻心</color>的最大次数增加2次。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "恣锐锋镞",
|
||
"Detail": "西风骑士团远程小队副队长,行事不拘一格,钟情于非常规战术的骑士。",
|
||
"Association": 1,
|
||
"Native": "西风骑士团",
|
||
"BirthMonth": 4,
|
||
"BirthDay": 3,
|
||
"VisionBefore": "冰",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
|
||
"ConstellationBefore": "狡兔座",
|
||
"CvChinese": "林婧南",
|
||
"CvJapanese": "天崎滉平",
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||
"CvEnglish": "尼克·伍法德",
|
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"CvKorean": "李相昊",
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"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108971,
|
||
"ItemId": 108975,
|
||
"InputList": [
|
||
100016,
|
||
100022,
|
||
110006
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "初次见面…",
|
||
"Context": "初次见面,我是第五小队的现任副队长洛恩。如果有任何需要西风骑士团协助的事务,请直接前往骑士团求助。如果需要我个人帮忙,那我们还得好好商量一下。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·副队长",
|
||
"Context": "想要成为队长,光有「队长级」的实力可不够。更重要的是…呵,我也不知道,不然我已经成队长了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·风的归处",
|
||
"Context": "呼…果然还是待在蒙德城最舒服,等一会再去喝点苹果酿好了…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·人际关系",
|
||
"Context": "我在骑士团和大家的关系怎么样?嗯…至少,大家对我印象都挺深的,这样也还不错。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雨的时候…",
|
||
"Context": "雨势不小啊,不知道又有多少东西被它冲刷殆尽了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "雨过天晴…",
|
||
"Context": "雨过天晴,权当之前那场雨从未发生。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打雷的时候…",
|
||
"Context": "雷声可以盖过许多东西,但绝对盖不住你自己的心跳。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雪的时候…",
|
||
"Context": "我十分热爱猫尾酒馆…尤其是在这种天气下。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "起风的时候…",
|
||
"Context": "起风了,可惜我手头没有蒲公英,不然撕点纸吧,感觉也差不多。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "在沙漠的时候…",
|
||
"Context": "我非常怀念果酒湖。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "早上好…",
|
||
"Context": "早上好。今天要忙什么?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "中午好…",
|
||
"Context": "午饭吃过了?行啊,下午还有事要做呢。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚上好…",
|
||
"Context": "今天晚上…嗯,给队员们来一趟「袭营训练」吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚安…",
|
||
"Context": "晚安,记得早点休息。无论你怎么熬夜,明天都会到来的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于洛恩自己·痛觉留存",
|
||
"Context": "在平时治疗时,我尽量不使用麻醉类药物,一是这种东西会影响战斗,二是…呵,从某种角度来说,我还挺愿意在战斗之后仔细感受「痛觉」的,毕竟这证明我活了下来,而我的敌人,则什么都感受不到了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于洛恩自己·力量与借口",
|
||
"Context": "对于某些人来说,「力量」是一个很好用的借口,只要用上了它,任何失败和挫折都能找到原因,任何不安和恐惧都能寻见源头…或许,有一个明确的目标,确实能够给人们一种怪异的安全感吧。就算…这种「安全感」的背后,隐藏着更为恐怖和巨大的影子。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于我们·战斗方式",
|
||
"Context": "我的战斗方式?哈哈哈哈哈,找到领头的,和他好好打一场,尽可能快地分出胜负,就这么简单。我的队友们应该都已经习惯了。当然了,不习惯也没用。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于我们·职责所在",
|
||
"Context": "如你所见,我已经是副队长了,希奥多那个傻瓜也正在承受他该受的惩罚。不过在我看来,他的才能还能派上一些用场,等他赎完了罪,我还想把他捞回第五小队呢,但副官是做不了了,他就做个普通队员吧。不过,想要彻底相信他——还有我——都为时尚早。\n你相信我,也有那个相信我的「实力」?哈哈哈哈哈,不愧是「荣誉骑士」,和传闻中一样可靠。不然你直接来做我们「第五小队」的队长吧,法尔伽肯定会答应的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于「神之眼」…",
|
||
"Context": "在执行任务的时候,这枚「神之眼」的确派上了不少用场。可惜,它只能用来剿灭有形的魔兽,不能抚平无形的创害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "有什么想要分享…",
|
||
"Context": "我不喝酒,酒对我来说唯一的作用就是给伤口消毒。特别是晨曦酒庄的陈年蒲公英酒,消毒的效果和痛觉都很明显,而且在消毒的同时,我还能顺便欣赏一下我的同僚们——特别是法尔伽——抽搐的眼角,哈哈哈哈——"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "感兴趣的见闻…",
|
||
"Context": "我之前一直对蒲公英过敏,听砂糖说有一种「脱敏疗法」之后,我就买了许多蒲公英放在屋里,每隔一段时间就去主动吸入一点,以此来治疗我的过敏症状。结果怎么样?反正我现在遇见蒲公英已经不打喷嚏了。但我不得不说,打喷嚏打到头晕目眩的感觉,还是不可多得的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于法尔伽·药物耐受",
|
||
"Context": "法尔伽对于药物的抗性越来越高了,前几天我调配的药物居然只是让他红了红脸,要不是他瞪了我一眼,我都要怀疑自己究竟下没下药了。唉,要是还在挪德卡莱的话,我都想要给他掺点那种带月矩力的植物了…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于法尔伽·团长职责",
|
||
"Context": "团长的职责?就法尔伽而言,基本上是带人出去打架吧。剩下的都被他甩给琴团长了,哈哈哈,毕竟敌人真的会被消灭,但文书工作真的没有终结啊。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于琴…",
|
||
"Context": "正是因为有这位勤勉的代理团长坐镇蒙德城,「大团长」才能在挪德卡莱放手施为,现在他回到了蒙德城…好吧,他也会继续放手施为,情况好像没有什么改变。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于凯亚…",
|
||
"Context": "凯亚很擅长模仿其他骑士小队队长的签名,特别是琴团长的签名,他伪造得堪称天衣无缝,几乎没有破绽。他练习这个的目的?凯亚说,这是为了自己给自己批假,我相信他,毕竟以他的品格,应该也做不出来更过分的事了…呵呵。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于安柏…",
|
||
"Context": "听安柏说,她和琴团长商量好了,过段时间会有些不叫「侦察骑士」的侦察员来给她帮忙,可喜可贺啊,她总算不用一个人在蒙德城上空来回飞了。不过这么一想,飞行执照考试的条例和考纲是不是也很陈旧了,不然,也一起更新了吧?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于迪卢克…",
|
||
"Context": "迪卢克老爷,还是应该说迪卢克「前辈」。从某个角度上来说,我们俩都被同一个混账坑害得不轻,现在新仇旧恨都已经清算完毕,他还不考虑回西风骑士团?就算不能做最年轻的队长了,也能做资历最老的队员啊。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于诺艾尔…",
|
||
"Context": "诺艾尔还没有成为正式骑士啊,都过了这么长时间,我还以为她肯定通过骑士试炼了呢…不知道法尔伽在想什么,难道要给诺艾尔准备一个超级大试炼?那她的骑士称号到底要多厉害,才能配得上她的训练时长啊…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于优菈…",
|
||
"Context": "我对优菈最深的印象,就是她那双靴子踢踏地板的声音,只要她脚步急一点,我隔着一层楼都能听见咚咚咚的声音,既响亮又有穿透力,就和优菈的剑术一样,印象深得根本忘不掉。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于阿贝多…",
|
||
"Context": "第五小队所用的军备消耗品是第八小队和阿贝多一块开发的,弩箭、弹药和各类炼金产品的质量都很不错,我偶尔也会去拜访他的办公室,顺便委托他做些新的武器研究。不过,最近和我对接的人换成了砂糖,阿贝多应该是又去忙其他研究了吧…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于可莉…",
|
||
"Context": "法尔伽之前和我说,他觉得那位愚人众执行官「队长」用蜡笔都能戳爆遗迹守卫,所以呢,我用好吃的和可莉换了一盒子蜡笔,准备带给法尔伽,到时候如果遇见了魔物,正好让他亲手试一试。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于米卡…",
|
||
"Context": "米卡很擅长测绘,而我很擅长测谎。之前,他给我的测绘图上专门掩盖了魔物聚集点,就怕我一个人冲过去。而我只是看了看他的表情,就知道这张图上哪里的魔物最多。可惜啊米卡,沉默也没用。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解洛恩·其一",
|
||
"Context": "抱歉啊,我没有什么阴暗深沉的「有趣秘密」。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解洛恩·其二",
|
||
"Context": "虽然平时用长枪比较多,但我好歹也是第五小队的人,弩箭和铳枪的练习也是没落下的。至于准度…反正我打蓬蓬果和史莱姆挺准的,基本算是抬手就能中的程度吧。我听说稻妻有一种叫做飘浮灵的东西很难打?有意思,下次拿它试试手吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解洛恩·其三",
|
||
"Context": "第五小队?只是一支普通的远程支援队伍而已,没什么值得说的。虽说我们的火力还算过得去,但要是对上某些…过于特殊的敌人,我们最多就只能在旁边做做掩护了。就像是跟随法尔伽阻击猎月人那次一样,到最后,主攻完全变成了大团长,我们都被命令散去周围阻击狂猎…只有这样,我们才不会被卷入他和猎月人的战斗里。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解洛恩·其四",
|
||
"Context": "为什么我坚持用长枪?那是因为…战场上最好的诱饵,当然是看起来像是队伍主官的人啊,有我吸引住敌人,其他队员只要尽情开火就好。至于危险的敌人…哈哈哈,越是紧张,我越是能集中精神,那种极致的专注感非常美妙…可惜啊,离开挪德卡莱之后,能让我放手一战的地方太少了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解洛恩·其五",
|
||
"Context": "和敌人展开贴身战的时候害不害怕?怎么说呢,我觉得敌人那边应该「更」害怕吧。我出枪的速度是不会慢的。再说了,我背后还有医疗骑士等着呢…敌人也有怎么办?嗯,那我就只能尽可能抢先干掉对面的医疗人员了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "洛恩的爱好…",
|
||
"Context": "除了上战场厮杀,我平时的最大爱好,就是给我亲爱队友们的平淡生活,添上几分「惊喜」,这也算是日常训练的一环,骑士可得时时刻刻提高警惕啊。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "洛恩的烦恼…",
|
||
"Context": "驻扎荆夫港的好日子结束了,回到蒙德城,琴团长可没有大团长那么好说话了,唉,就不能再给我派一点外勤任务吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "喜欢的食物…",
|
||
"Context": "我比较喜欢吃辣一点的东西。平时在外面执勤的时候,也喜欢嚼点晒干的绝云椒提神…「那叫绝云椒椒」?谢谢,我只说一个「椒」字就好。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "讨厌的食物…",
|
||
"Context": "别喝酒,好吗?在挪德卡莱驻扎的时候,我总是被那些喝多了的骑士们吵醒…这帮人喝到最后,已经不知道自己在喝什么了,就算我把酒换成了…呃,算了,没什么。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其一",
|
||
"Context": "谢谢,很合我口味。这道菜好吃到…我都有点怀疑,你是不是偷偷调查过我了。没事的,我也调查过你,我们两清了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其二",
|
||
"Context": "我之前学习如何在饭菜里下毒的时候,基本上也是做到不会让任何人起疑的程度…你已经下毒了?噢,我对毒药的耐性很高,让我再吃点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其三",
|
||
"Context": "…这么直白的陷阱,我就…不主动往里面跳了。下次还是换我来做菜吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生日…",
|
||
"Context": "今天是你生日,拿着这把微型手弩吧,是我自己琢磨出来的,应该刚好能戴在你的手腕上…我什么时候量的尺寸?目测的,我可是第五小队副队长,相信我的目测能力。哦对了,这把手弩还能反向发射,以防有人背后偷袭嘛,只要摁这里…哈哈哈,别躲嘛,这柄手弩的安全锁还扣着呢,难道我看起来,像是那种送朋友手弩,然后看着他摁动发射扳机,把弩箭戳到自己身上的人吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·起",
|
||
"Context": "感觉不错,武器都使得更顺手了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·承",
|
||
"Context": "好像能看得更远了…下次出枪的时候,应该能更准一些了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·转",
|
||
"Context": "头脑更清醒了,哈,突然想到了一个训练的新方法。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·合",
|
||
"Context": "看来,以我现在的实力,应该足够做个「副队长」了?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其一",
|
||
"Context": "开战了!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其二",
|
||
"Context": "发抖吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其三",
|
||
"Context": "一个不留!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其四",
|
||
"Context": "出奇制胜。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其五",
|
||
"Context": "时机正好。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其六",
|
||
"Context": "哼。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其一",
|
||
"Context": "吵吵嚷嚷…待宰羔羊。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其二",
|
||
"Context": "挣扎——也没用!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其三",
|
||
"Context": "哈哈哈,你不会安息的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其一",
|
||
"Context": "收获颇丰啊,来吧,看看里面装了什么。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其二",
|
||
"Context": "好像不太值钱啊…不过,反正是白捡的,拿上吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其三",
|
||
"Context": "嗯,没有陷阱,也没有剧毒烟雾…没劲。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其一",
|
||
"Context": "感觉不错…继续!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其二",
|
||
"Context": "…还没完呢!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其三",
|
||
"Context": "正好当我的对手!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其一",
|
||
"Context": "实力不足,就退后!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其二",
|
||
"Context": "让我尝尝!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其一",
|
||
"Context": "我的…局限…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其二",
|
||
"Context": "不…尽兴…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其三",
|
||
"Context": "风啊…告诉…我…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "普通受击·其一",
|
||
"Context": "小伎俩。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "普通受击·其二",
|
||
"Context": "一点感觉也没有。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "重受击·其一",
|
||
"Context": "实力不错啊…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "重受击·其二",
|
||
"Context": "呵…!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其一",
|
||
"Context": "走吧,活动活动。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其二",
|
||
"Context": "打头阵?行。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其三",
|
||
"Context": "这次我来殿后。"
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "角色详细",
|
||
"Context": "几乎在远征军踏上归途的同时,吟游诗人们也将英雄的故事带回了酒馆。\n除去熟悉的法尔伽等人的名字外,「前线压制官」这一头衔,也因卓著的战果和极高的参战率走入了人们的视野。\n为何攻击距离最远的远程部队,总是活跃于最前线,并率先发起白刃冲锋?\n为何使用弓弩与铳枪的小队,会以一位手持长矛的年轻骑士为首?\n反常自当引来疑问,而疑问往往伴随着争论之声。\n有人怒斥:「难道抵近射击,就失去了效果吗?弓弩和铳枪岂会如此不便?」\n有人则认为,弓手本就是最具膂力、最精锐的战士集团,将他们之中的最优秀者投入最危险的锋线,方才是恰当的选择。\n而终止一切争论的,是吟游诗人们自亲历者处听来的评价:\n「他是小队最锐利的锋矢,能将一切阵线撕裂;\n「他是小队最坚实的掩体,能将一切攻势拒止…」\n不过,吟游诗人们往往会刻意忽略骑士们的后半句话,因为它毫无传奇色彩,太过写实:\n「其实吧,我想洛恩副队长单纯只是觉得这样更有效率而已…」\n是的,他的故事没有骑士小说中那般富有荣耀与色彩,也没有英雄伟业里那般充满传奇与转折。\n长枪、冷箭、设伏、下毒、奇袭、潜入…\n他从不讨论武器与战术孰强孰弱,也不计较战斗与行动本身是否关乎荣辱得失。\n各种手段尽管有手感上的优劣,但其带来的愉悦,都不足以与「胜利」本身媲美,不足以与感受「生存」本身相比较。\n只有最后一个站着的人才有资格思考胜利的意义,只有最后一个仍能感到疼痛的人才有资格讨论生存。\n战斗、胜利、生还,而后循环往复…\n如此,便是洛恩的故事,洛恩的生活…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事1",
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"Context": "在洛恩的记忆中,他拥有的第一个玩具,便是一张小小的软弓。\n不苟言笑的父亲挑选了上好的杉木芯打造弓身,细致认真的母亲特意裁剪了皮革,反复揉搓,绞制成弦。\n即使它只是一件玩具,父亲和母亲仍按照平日里制弓的工序,一丝不苟地将其完成。\n然而,父亲并没有如小洛恩预想的那般,教他如何张弓搭箭。\n小洛恩唯一被允许做的事,便是模仿父母的动作:学着检查弓片,学着用油料打理漆面,学着给弓弦上蜡。日复一日,一遍又一遍。\n「洛恩,先祖曾经说过:『弓是一种讲究一致性的器物。我们家世代靠造弓为生,自然也要像弓一样生活,让所有的行事都保持绝对的一致。』」\n在每日例行的晨祷之时,洛恩的父亲和母亲总会重复着这样的话语。\n规律的作息,严谨的劳作,以及平静的生活。\n在洛恩降生前,他们已如此度过了二十余载;而在他降生后的十数年里,这一切也从未有过丝毫改变。\n从牙牙学语,到可以熟练地保养弓箭,洛恩惊觉,自己似乎已经预见了一生的轨迹——也许直到老得再也看不清木纹上的裂隙那一天,他的生命都将在毫无波澜的既定日程中消磨殆尽。\n但…箭矢固然可以被妥帖地封存于库房,却注定不属于那里。一如他不羁的天性,注定不属于安稳的生活。\n小洛恩再一次擦亮箭镞,与倒影中暗藏深红的瞳孔对视。\n它只是在等待离弦的瞬间…\n而那一瞬间,并不遥远。\n在某个寻常的日子里,洛恩像往常一样坐在货车上,陪着父亲前往蒙德城交付订单。\n但这一次的旅途并不平静——一群训练有素的蒙面盗匪盯上了他们的货物。\n父亲慌慌张张地把洛恩塞进车棚,让他别动弹也别出声。自己则大声呼喝着,企图将盗匪们引开,或是呼唤来不知远近的骑士团的救援。\n明明那辆货车上装满了足以凿入巨石的强弓劲矢…\n明明父亲因为长年测试弓箭,已然具备了一流弓箭手的身手…\n明明这群盗匪似乎在有意无意地试图将父亲驱离开货车…\n可长久以来对安稳生活的惯性依赖,却让父亲在慌乱中,彻底忘记了怀疑,也忘记了武力对抗这一选择。\n车外渐渐没了声响,不多时棚帘便被掀开——然而来人既非甩开盗匪的父亲,也非赶来救援的骑士,而是一群头戴面具的黑袍人。\n他们不由分说地将洛恩掳走。无论他如何挣扎躲避,在那双铁钳般的大手面前,一切反抗都只是徒劳。\n彼时的洛恩尚不知道自己是被卷入了何人的阴谋,也不知道自己是被带去了哪里。\n在封闭的囚室之中默然枯坐,小洛恩只是如此思忖着:\n如果父亲能持弓与那些盗匪对峙,这些人就不会有可乘之机了。如果自己要是更机敏一点的话,或许就能在他们下手前藏到一边了。\n一同被掳来的孩童,在隔壁的哭声愈演愈烈。洛恩则趁着无人注意的间隙,将一小截自车上带下的箭镞,藏入袖口…\n或许是风神听到了孩子们的呼救,又或许是冥冥之中有什么存在,回应了洛恩对力量的渴求。\n在恶徒们匆忙转移阵地的路上,正义的代行者们,终于现身了。\n为首的那人身披铠甲,手持短弓,轻而易举地便将所有恶徒击溃。\n似乎是为了留下活口审问,又似乎是为了避免误伤孩子,他只使用无锋的钝箭交战。\n但那人强大的膂力,让这些钝箭依旧威力十足。每一次弓弦震颤,都会伴随着一声沉闷的倒地声响。\n那些破空而去的箭矢是如此凌厉而耀眼,以至于小洛恩的视线久久无法移开,甚至停下了手上的动作。\n等阿多诺打开囚车,与洛恩对视时,他方才回过神来。\n「或许,如果自己能像那些箭矢一样充满力量,这绳索早就被割断了。自己也不用听希奥多这傻瓜哭上这么久了吧…」\n这样的念头,在小洛恩的心底悄然扎根了。\n而阿多诺看到的,则是另一幅光景:\n在一众啼哭的孩童中,那个本该惊恐万分的男孩却冷着脸,显得格格不入。\n他的手腕处,原本结实的绳结上,已被箭镞割出了一个不易察觉的豁口。\n——真是个不得了的孩子,看来后面可得好好关注一下他才行…"
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"Title": "角色故事2",
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"Context": "自洛恩获救以来,家里人对他的保护更甚,深恐再一次失去孩子。但已经上弦的箭矢,却再也无法再回归落灰的日常。\n在一个月色皎洁的深夜,他趁父母熟睡,悄悄翻出窗外。与他一同隐入夜色的,还有一张自制的短弓、一柄用于雕刻的短匕,以及几支不符合出货标准的残次箭矢。\n或许是好运的眷顾,又或许他本就为战斗而生。当他再次返回时,包里已然多了两枚作为战利品的丘丘人箭镞。\n从此,他开始越来越频繁地在夜间溜出屋子。从每周一次,到每三天一次,直至夜夜外出。他的目标愈发强大,战利品也愈发丰富:破碎的面具、不详的绘卷、暴徒的号角…\n渐渐地,在冒险家之间,开始流传起一个神秘的传闻:在午夜时分的荆夫港周边,会出现一名身材瘦小的弓手。他会像风一样掠入魔物群中,将箭矢精准地送入每一个敌人的胸膛。\n无数次的胜利,意味着无数次的涉险;而无数次的涉险,则带来无数次心脏如狂潮般的疯狂悸动。\n与此同时,一个疑问也开始在他心头悄然滋生:若是如今的自己再遭遇歹徒,情形是否会有所不同?自己是否仍是那个只能等待他人救助的稚童?\n纵然跨越了无数危险,贯穿了无数目标,这个疑问也只会在他心中不断堆积、发酵,永远不会凭空得出答案。\n除非他能亲自击穿,那最初的目标。\n……\n在洛恩正式穿上冒险家的制服向父母坦白时,他们先是惊疑,后又怒斥。\n最后还是塞琉斯会长拍肿了胸脯,保证只有洛恩欺负魔物的份,没有魔物欺负洛恩的份,这才让两人勉强接受了木已成舟的事实。\n…或许他们当时不是认清了洛恩已经拥有了顶尖冒险家的实力,而是知道洛恩已经无法再乖乖「听话」了吧。\n但他们仍不放心,数年间从未放弃劝说洛恩别再冒险,甚至找到了当初曾将洛恩救出险境的阿多诺,希望这位老骑士能替他们劝劝洛恩。\n「箭在弦上,就不能回还,这道理你们身为弓匠肯定明白。」阿多诺似乎对洛恩的选择早有预期,「…但我们还来得及为即将离弦的箭,找一个正确的方向——这是我作为一名弓手的建议。」\n阿多诺应邀去做了一回说客,洛恩的父母也不知道他们都谈了些什么,不过之后的几个月里洛恩确实消停了不少…听说是在「备考」。\n数个月后,洛恩突然现身在骑士考核的会场,以压倒性的实力取得了当届的魁首,虽然手法略有争议,但最后还是成功加入了骑士团。\n也行吧,起码在骑士团里有个正式编制,还有同伴照应,比起当一名冒险家单打独斗要好得多。\n更何况几个月前的洛恩,都开始嫌弃协会的委托太过枯燥,正寻思跑出蒙德,去寻找更危险的目标了。\n洛恩的父母彼此安慰着。只是对于阿多诺那天都说了什么,才让洛恩萌生了加入骑士团的心思,二人心底却是越发疑惑了。\n……\n「…小子,当年那些绑架案的主谋,我们已经查清了。」\n本来面对又一名说客兴致寥寥的洛恩目光一凛:「——是谁?」\n「西风骑士团很快就会发布公告,但你也不用想着寻仇了。」阿多诺平静地叙说着,「那人已经死了。」\n良久的沉默之后,洛恩再次开口:「死在了谁手上?」\n「自杀。」「这种人怎么可能自杀,你知道我想问什么:是谁把他逼入绝境。」\n「我们的大团长、北风骑士、蒙德的当代传奇…」阿多诺微微莞尔,「…够做你新的目标了吗?」"
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},
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"Title": "角色故事3",
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"Context": "对于自己的「模仿犯」,法尔伽可谓见怪不怪了。\n无数热血少年都渴望追赶大英雄的身影,其中出现几个行动力极强、对自身实力盲目自信的刺头,也是常有之事。\n但洛恩这样的「模仿犯」,法尔伽还真是头一回见。\n以往的「模仿犯」,最出格的举动也不过是发起偷袭,目的多是为了证明自己的实力;而洛恩的初次登场,却可谓是「不择手段」。\n暗箭、烟雾、陷阱,乃至能瞬间放倒魔物的催眠药剂…种种手法老辣至极,仿佛出自久经沙场的老兵之手,甚至隐隐透着些许伊洛克残党的影子。\n「不错啊,小子。有点实力!不过——这些小伎俩对我可没用!」\n几乎是转瞬之间,法尔伽就将眼前这个「毛头小子」死死压制。\n「能在面对绑架时临危不乱,甚至有可能凭借自己之力逃出生天的稚童。」\n「在冒险家传闻中,那个在荆夫港周边下手精准且无情的矮小弓手。」\n「入伍没多久,就开始到处清剿伊洛克残党的愣头青。」\n他早在阿多诺那里听过许多关于洛恩的趣闻,于是决定让这场闹剧持续得再久一些,好探探这小子的虚实。\n在那两柄足以令群魔为之屏息的巨剑压迫下,这个初出茅庐的少年会展现出怎样的眼神呢?\n是憧憬?是慌乱?还是…?\n法尔伽死死盯着洛恩的眼睛——那对冷漠的双眸愈发明锐。在其中,法尔伽似乎看到了欣喜,也似乎看到了那个热衷于挑战强者、赢取荣耀的自己。\n是个可造之才,不过还需要狠狠地打磨一番,让他吃点苦头才是。于是法尔伽出手擒住了这个胆大妄为的新人,并决定先关他几天禁闭:「如果你不服气,随时可以再来试试。我期待你的表现。」\n「那就,敬请期待咯。」在被关进禁闭之前,洛恩耸肩笑了笑。\n禁闭结束的第二天,洛恩就带着一瓶法尔伽最喜欢的美酒找上门来,嘴上说是为了表达歉意。\n「哦?你还挺上道的嘛,竟然还选了我最喜欢的蒲公英酒,那我就不客气地收下了。」\n那辛辣的苦酒刚一入喉,大团长便察觉到了些许眩晕与异样。随后,他脑海中浮现出关押洛恩后,阿多诺对他说过的话:\n「说心里话,我不建议你把他看作以往的自己,或是其他任何一个崇拜你的蒙德孩子。没错,洛恩也相当敬佩你的力量,但我估计他心里盘算更多的,是该怎么挑战你。」\n「如果我没猜错,他脑子里想的应该是:想办法挑战『强大的法尔伽』这件事本身,一定很有趣。即使输了也没什么大不了,顶多就是在床上躺两天而已。至于荣耀什么的,我估计他并不在意。」\n仅凭强悍的体魄与意志力,在洛恩错愕的目光中,法尔伽稳住了摇摇欲坠的身形。\n「…不可思议,按我的估计,这个剂量足够放倒十来头林猪了…」\n「小子,我说过了,这种小伎俩对我可没用!」\n自那一刻起,洛恩对于「力量」一词有了全新的认识:\n——那是任何陷阱与猛毒都无法撼动的强韧,是跨越了无数生死一线后沉淀出的绝对底蕴。\n从那以后,洛恩的目标清单上又多出了两条:\n其一,想尽一切手段放倒法尔伽。\n其二,把那些手段用在自己身上,并且保证自己不被放倒。"
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},
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"Title": "角色故事4",
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"Context": "西风骑士团是一个历史悠久的组织,其中曾涌现过无数的英雄人物,也同样经历过大量的悲剧与伤痛。\n无数的传说故事与经验教训告诉骑士们一个道理——\n当行为背离骑士道时,悲剧也将随之降临。\n正因如此,骑士团内部出现了质疑洛恩担任第五小队副队长的声音。\n毫无疑问,一个经常制造麻烦、热衷于伏击大团长、战斗时喜欢用毒药和陷阱的「疯子」,在很多人眼里,无论如何都没办法跟「骑士道」产生任何正面关联。\n当然,对于这些流言蜚语本身,洛恩并不在意。\n「我知道你小子肯定不在乎别人的感受。但你也清楚,远征不是一个人单枪匹马能完成的任务。很明显,如果没有人愿意站在你这一边,那你加入远征的申请,恐怕也会受到影响。」\n说到这里,阿多诺顿了顿,似是担心洛恩没办法处理这种问题,又似是害怕他把事态扩大。\n自从法尔伽宣布要开启一场史无前例的大远征以来,洛恩就一直跃跃欲试。\n遥远的战场,未知的危险,对他而言可比世上任何玩具都要有趣。但他的申请之途却相当不顺利,考核名单放过几轮,却总是不见他的名字。\n阿多诺心知战场上什么试题无法难住洛恩,这怕是遇上战场之外的难题了。\n但洛恩这回却意外的豁达:「行啊,既然不正统的骑士就不能参加考核——那我去当考官总行了吧?」\n……\n「从实战的角度出发,这倒是个好思路。顺便让这些骑士也认识到自身的不足,省得有些人总有闲心质疑骑士团是否有革新的必要…毕竟我们总不能希望每个对手,都好好遵守骑士道。」\n一边翻看洛恩这一次提上来的特殊「申请」,法尔伽一边思忖着。\n这份报告上罗列了大量的「考题」,除了夜袭、陷阱以及下毒这种法尔伽早已见怪不怪的手段外,还引入了类似易容便装偷袭、演习前提前破坏物资补给等崭新且充满创造力的「考核方式」。\n翻到报告的最末,洛恩还引用了一句「名人名言」,教法尔伽差点没把送到嘴边的酒给呛出来:\n「如果西风骑士连自己都保护不了,还怎么保护蒙德?」——引自前代大团长遇袭之夜。\n…年轻时犯下的错误,总会以猝不及防的形式偷袭自己。稍微整理完情绪之后,法尔伽也已做出了决定,在这份申请上打上了勾。\n不一般的骑士,就要用不一般的「试题」来考核。\n不论是对远征的骑士…还是对洛恩自己。"
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},
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{
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"Title": "角色故事5",
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"Context": "作为「仁蔼骑士」最可能的继任者,洛恩大概也是西风骑士团中,最不像「仁蔼骑士」的人。\n在人们的固有印象里,「仁蔼骑士」应当扶危定倾,救人于水火;但显然,洛恩更热衷于主动寻找危险,顺便陷人于水火——当然,遭殃的通常是他的敌人,且不一定非得是人。\n不过,洛恩的这些「爱好」倒也并非全无益处。至少在特种干涉与高危任务上,他的表现远比许多人预想得更为出色。\n有鉴于此,远征军诸多秘密任务的临场执行,理所当然地落在了洛恩的肩头。\n其中之一,便是一则来自「北大陆情报网」现任当家的秘密委托。\n根据情报分析,一个地下拍卖行正借助时局的混乱,活跃于挪德卡莱,他们既经营走私,也兜售危险的拍品。行事极为谨慎,背后多半另有依仗。若能将其拔除,便可取信于「北大陆情报网」。\n「我们毫不怀疑各位骑士的战力,但在不讲骑士道的地界,战力并不完全等于实力。」\n为了打消「北大陆情报网」的疑虑,远征军为此制定了相当稳妥的计划:\n由洛恩秘密抓捕落单人员,并逼问出拍卖会的时间与地点;其后再通过盯梢、监听与逐步排查,锁定相关人员,将风险控制在最低限度内。\n无论怎么看,这都该是一项适合洛恩的任务。单人潜入、精准抓捕、直取核心——难度足够高,也足够安静。\n只可惜,纳尼娜漏算了一点:对洛恩而言,太安静的计划,往往也意味着不够彻底。\n临行前,纳尼娜还特地转述了西蒙枢机卿的叮嘱:「专注于任务,不要节外生枝。」\n对此,洛恩答得干脆利落:「放心,我明白。」\n而他显然也确实明白。\n至少在他自己的理解里,这场任务的重点,从头到尾都只有一个——向「北大陆情报网」展示西风骑士团的实力。\n……\n数日后,蒙德城,骑士团团长办公室内。\n代理团长琴阅毕远征军送回的行动报告后,提笔写下给法尔伽的回信\n「关于此次『地下拍卖会』相关行动,我已知悉全貌。\n「洛恩的临场判断依旧高效而果决。他成功将所有参会者控制在现场,并避免了战斗波及那夏镇,最终未造成平民伤亡。单从结果而言,这的确称得上是保护民众、践行仁蔼之举。\n「若以功绩而论,我同意您的判断:如今的他,已具备继承阿多诺先生衣钵的资格。其行动也张弛有度…截止到潜入敌方根据地为止。\n「只是,恕我直言——在敌方据点的中心登场、主动挑起战斗、单骑进行突围,甚至悬吊战利品以夸耀实力的行为,绝非西风骑士团的常规作风。\n「若您有闲暇,还请务必向北大陆情报网的相关人员澄清这一点。」"
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"Title": "「伪·整合型交流记录装置」",
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"Context": "米卡随身携带的「整合型前进测绘装置」,向来整理得极为妥帖。\n其中不仅记有详细地形、重要地点与常规行军路线,偶尔还会补充魔物活动的痕迹、危险区域的推测。\n情报是行军的基础。不过有一些骑士除却情报之外,也会对这套装置本身产生兴趣。\n例如洛恩。\n「很复杂的装置啊,你居然能用得这么熟练?」在例行问完敌情分布之后,洛恩冷不丁地夸了一句,「真厉害。」\n突然从这位年纪相近,名声却在各种意义上都迥异的前辈那里收到了如此夸赞,米卡慌张之余也有点惊喜。\n洛恩饶有兴致地提出了许多问题,而米卡也很少与技术人员以外的骑士讨论自己的测绘装置,不知不觉间就熟络地聊了起来。\n「嗯,有这么高效的设备,你一定知道不少敌人聚集的区域吧?」「说起来你的设备平时要怎么维修?有替换件吗?」\n…也许这位「名声在外」的小前辈,并没有传闻里那么恐怖?\n米卡热情而详尽地解答了所有问题,洛恩也眯眼颔首,默默把自己想知道的事记下,没兴趣的丢掉。\n几次之后,米卡渐渐察觉到,凡是被洛恩重点问过的区域,总会在几天后安静许多。\n若将洛恩身上时常多出的新伤,与他那些频繁的短暂失踪联系在一起,这一切便很难再用「巧合」来解释。米卡很快得出了一个令人不安的结论——自己的测绘成果,正被洛恩以某种极其危险的方式「高效」利用着。\n出于谨慎考虑,米卡开始在交给洛恩的图纸上略去部分与行动无关的魔物聚集点,面对洛恩的问询也越发支支吾吾。\n「呃…详情我都上报了!」「还…还是听大团长统一指挥吧!」\n而面对米卡的闪躲,洛恩却也没有追问,只是意味深长地笑着,目光有意无意落到米卡紧抱于胸前的测绘装置上。\n自那以后,米卡对测绘装置的保管更加上心了,他会在离开座位前确认册子是否收好,也会在交接资料时反复检查页数是否齐全,甚至会在走出一段距离后回头看看,仿佛担心身后是否有人正盯着那本册子。\n但即便如此,洛恩的行动依旧没有受到太多的掣肘,就好像早已将米卡想隐瞒的信息熟稔于心…简直像变魔术一样。\n米卡百思不得其解,直到远征军的某次篝火晚会。\n艾克贝特嚷嚷着要表演新学的枫丹魔术助助兴,怎料醉酒太甚,不巧漏了陷。\n他本想变个「偷天换日」的大魔术,却不慎把两个几乎一模一样的卡牌,过早地暴露在了观众眼前。\n魔术的原理倒也简单,不过就是悄悄用伪装过的假牌,调换走观众选出的真牌,随后用假牌吸引住观众视线,在这极短的时间差里再对真牌做番手脚。只可惜还没开始,就已经结束。\n满堂哄笑声中,米卡却没来由地想起了很久以前,洛恩问过自己的一个问题。\n——说起来你的设备平时要怎么维修?有替换件吗?\n那一瞬间,某些过往的细节忽然变得清晰起来:备用品里莫名其妙减少的零件库存,偶尔因故障无法打开的书页…\n总不会有人,在相识不久之际,就开始盘算怎么戏弄同僚了吧?\n总不会有人,表面上热情好问,背地里却是在想什么鬼点子吧?\n总不会有人,趁着自己眨眼的功夫,就用什么「伪·测绘装置」掉包真品,抄完情报之后又大胆包天地调换了回来吧?\n念及此处,米卡突然感觉到一道锐利的目光,好似被猎手盯上的鸟雀——蓦地抬眼看时,却只见洛恩也在人群中哄笑,并没有向谁投去目光。\n那笑声爽朗,甚至称得上真诚…就像他第一次与自己热切攀谈时一样,不似作伪。"
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},
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"Title": "神之眼",
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"Context": "对于如何获得「队长级的力量」,洛恩早有过深入的思考。\n毫无疑问,队长理应具备正面迎击强大魔物的实力,也应能单枪匹马地解决如潮水般涌来的大群敌军。\n兼具破坏力与持久性——法尔伽如此,某位西风骑士团历史上最年轻的队长似乎也是如此。\n但对于使用远程武器的第五小队而言,破坏力与持久性似乎充满着矛盾。\n想要强大的破坏力,就需要拉力更大的强弓,以及更重、更具穿透力的大型箭矢。\n但即使是他,也只能携带少量的重箭。在箭矢耗尽后,必须匆匆退回二线休整补给。如此战法对持续作战能力的影响不言而喻。\n更何况,洛恩本就不喜欢远离前线退回二线。毕竟,身处最前沿直面敌人,才是他渴望的战斗。\n那有没有两全其美的办法呢?年轻的骑士陷入了沉思。\n「或许…也不是没有办法?」\n无意间,洛恩瞥见了正忙于准备演习检阅仪式的骑士们。在他们的身边,成捆的仪仗长枪闪闪发亮,宛如正待搬运的巨型箭矢。\n「或许,可以找一根在射出之后能反复回收的箭矢?」\n「或许,也不见得非得射出去?」\n「毕竟贴身交战,破坏力说不定会更大一些?而且,说不定『痛觉』也会更为强烈一些。」\n……\n十数日后,骑士团的例行演习如约而至。但这次却有着一个小小的区别——原本远程小队的阵列之中,混入了一杆长枪。\n这杆长枪冲锋得过于迅速,以至于令其主人陷入了重重包围之中。\n「大团长,你确定还要让他出任第五小队的副队长吗?」远处,观摩着演习的西蒙枢机卿发出了疑问。\n「嗯,对啊,你看洛恩跟远程小队的其他成员,不是配合得很好嘛?」\n「实话说,我没看见配合,我只看到了一个极其显眼的活靶子。所有的敌人和己方远程火力都在向这个靶子集中。」\n「哈哈!没事,你看,很明显远程小队的打击变得更高效了!而且直到现在洛恩还没倒下呢,说明这战法很不错啊!」\n这哪里不错了!——西蒙本是想这样大声辩驳的,奈何他们的战绩太耀眼了。\n……\n在那一天,所有人都如愿以偿——或者说,都获得了一些东西。\n第五小队获得了一位副队长,远征军获得了一位「前线压制官」,忙碌的西蒙获得了一天的「特别头痛假」,而法尔伽则获得了一个可以用来下酒的「西蒙笑话」。\n至于洛恩,自那天以后,他获得了一种新的战斗与生活方式,以及一颗能在执行任务时派上些用场的…「玻璃珠子」。"
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}
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]
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},
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||
"Costumes": [
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{
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"Id": 212900,
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||
"Name": "霜铸之锐",
|
||
"Description": "洛恩的装扮款式。比起冒险者时期的装束,骑士的甲胄显然庄重了许多。但于洛恩而言,变化的不过是装备的重量,旁人的目光,不变的却是克敌制胜的锐意,与一往无前的执念。",
|
||
"IsDefault": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
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||
104164,
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||
113085,
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||
101272,
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||
112013,
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||
104306,
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||
113073
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||
],
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||
"NameCard": {
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||
"Name": "洛恩·仁蔼",
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||
"Description": "名片纹饰。\n看起来「仁蔼」是全世界所有形容词里距离洛恩最远的那一个。但是最锐利的棘刺,也是从温润的土壤生长出来的嘛。",
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||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Lohen",
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||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Lohen"
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}
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