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Snap.Metadata/Genshin/JP/Avatar/10000132.json
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2026-05-23 02:36:32 +08:00

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"Description": "小さな「魔女ハンター」。「弱い者いじめばかりして、悪行の限りを尽くす」魔女を討伐するため、はるばるナド・クライからやってきた。",
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"Name": "ドッスン!魔女祓いの鉄槌",
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n「災いを狩るハンマー」を振るい、最大3段の連続攻撃を行い、<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\n一定のスタミナを消費してハンマーを振りかぶり、前方の敵に<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。",
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"Name": "リンリン!魔女を狩る音",
"Description": "邪悪な魔女を打ち倒し、デカルトを救出するのだ!そんな決意を胸に、風の力をいざ解放。プルーネは「災いを狩るハンマー」で「魔女を誘う鈴」を打ち鳴らし、<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\nこの攻撃でプルーネが敵に拡散反応を発生させた場合、次の6秒間、<color=#FFD780FF>リンリン!魔女を狩る音</color>が<color=#FFD780FF>カンカン!魔女に下す罰</color>に変わる。\n\n<color=#FFD780FF>カンカン!魔女に下す罰</color>\n拡散反応に関与した元素タイプをハンマーに纏わせ、{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「災いを狩るハンマー」</color>{/LINK}に元素変化を発生させる。一回押しで発動時、プルーネは跳び上がって「災いを狩るハンマー」を前方に蹴り出し、目の前の敵に対応する元素タイプのダメージを与える。",
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"Name": "魔女からの贈り物・魔女狩りの誓い",
"Description": "<color=#FFD780FF>魔女の課題・反論の題</color>を完了すると、プルーネは<color=#FFD780FF>魔導</color>キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。\n\n<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>\nチーム内の「鈴の鼓舞」効果を受けている魔導キャラクターが敵に任意の元素反応を起こした後、プルーネ自身の攻撃力+60%、継続時間5秒。そのキャラクターが起こした元素反応が拡散反応だった場合、プルーネ自身の攻撃力がさらに追加で30%アップする、継続時間5秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_07"
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"スキルダメージ|{param1:F1P}",
"魔女を誘う鈴ダメージ|{param2:F1P}",
"ハンティングモード継続時間|{param3:F1}秒",
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"Id": 11325,
"Name": "魔女狩りの時間なのだ!",
"Description": "プルーネは「魔女を誘う鈴」を軽く振るい、周囲の敵に<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。その後、「魔女を誘う鈴」は「ハンティング」モードに入る。\n\n<color=#FFD780FF>魔女を誘う鈴・ハンティング</color>\nこのモードでは、「魔女を誘う鈴」はフィールド上にいるキャラクターとともに移動し、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。",
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"Inherents": [
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"Id": 1322101,
"Name": "さらなる懲罰",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>{LINK#S11325}魔女狩りの時間なのだ!{/LINK}</color>を発動したうえで、「ハンティング」状態にある「魔女を誘う鈴」が敵にダメージを与え、かつそのダメージが敵に拡散反応を起こした場合、敵の前にその拡散反応に基づいて元素変化した{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「災いを狩るハンマー」</color>{/LINK}を生成して叩きつけ、プルーネの攻撃力150%分の対応する元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。",
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"Id": 1322201,
"Name": "鈴の音とともに",
"Description": "プルーネが元素変化を起こした{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「災いを狩るハンマー」</color>{/LINK}を敵に命中させると、付近にいるチーム内の他のキャラクターは5秒間継続する「鈴の鼓舞」効果を獲得する。通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵にダメージを与える時、「鈴の鼓舞」を獲得した際のプルーネの攻撃力のうち2000を超えた部分を基準に、そのダメージをアップさせる。攻撃力1につき、ダメージ+0.025%。最大+50%まで。",
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"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
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"Level": 1,
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"Id": 1322301,
"Name": "改造!トンテンカン!",
"Description": "キャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率で同じ地域の異なる天賦素材をランダムで1個獲得できる。追加獲得素材は、合成後に獲得した素材と同ランクになる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1321,
"Name": "誓いを立てたあの日から キミを救う旅が始まった",
"Description": "元素変化した{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「災いを狩るハンマー」</color>{/LINK}の攻撃が敵に命中すると、プルーネの元素エネルギーが2回復する。この効果は1.8秒毎に1回のみ発動可能。",
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_01"
},
{
"Id": 1322,
"Name": "元素の力を抱きしめて さあ荷物をまとめよう",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>{LINK#S11325}魔女狩りの時間なのだ!{/LINK}</color>の発動中、「魔女を誘う鈴」が「ハンティング」モードの時、プルーネは「魔女狩り」効果を獲得する。この時、プルーネの攻撃力が10%アップし、「魔女を誘う鈴」および元素変化した{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「災いを狩るハンマー」</color>{/LINK}が敵に命中した場合、攻撃力がさらに5%アップする。この方法で攻撃力は最大40%までアップできる。\n継続時間中、「魔女狩りの時間なのだ」を再発動すると、既存の上記効果が先にクリアされる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_02"
},
{
"Id": 1323,
"Name": "キャラバンと山を越え 巡る景色を眺めながら",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>{LINK#S11325}魔女狩りの時間なのだ!{/LINK}</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Prune_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1324,
"Name": "振り返ってもいまだ キミの影はないけど",
"Description": "元素変化した{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「災いを狩るハンマー」</color>{/LINK}が敵に命中した後、再び跳ね上がって近くの敵に落下し、命中した敵に対して攻撃力の80%分の対応する元素タイプの元素ダメージを与える。",
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_03"
},
{
"Id": 1325,
"Name": "百回敗けたって 明日も来るから",
"Description": "元素スキル<color=#FFD780FF>{LINK#S11322}リンリン!魔女を狩る音{/LINK}</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Prune_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1326,
"Name": "物語はこれでおしまい みんなに話してあげて",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>{LINK#S11325}魔女狩りの時間なのだ!{/LINK}</color>における「魔女を誘う鈴」の「ハンティング」モード継続時間が4秒間延長される。\nまた、「鈴の鼓舞」状態にあるチーム内キャラクターが敵に元素反応を起こすと、プルーネ自身と付近にいる「鈴の鼓舞」状態のフィールド上キャラクター全員の攻撃力が350アップする。継続時間5秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "拙き夢を心に秘めて",
"Detail": "小さな「魔女ハンター」。「弱い者いじめばかりして、悪行の限りを尽くす」魔女を討伐するため、はるばるナド・クライからやってきた。",
"Association": 1,
"Native": "モンド城",
"BirthMonth": 11,
"BirthDay": 20,
"VisionBefore": "風",
"VisionOverrideUnlocked": "神の目",
"ConstellationBefore": "魔塔座",
"CvChinese": "宴宁",
"CvJapanese": "長月あおい",
"CvEnglish": "Alice Himora",
"CvKorean": "장예나",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108877,
"ItemId": 108973,
"InputList": [
101264,
101265,
101262,
100016
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初めまして…",
"Context": "あたしは魔女ハンターのプルーネ。あたしの敵は、若者を弄ぶことを楽しみ、他人の空想の友達を利用して罠を張る、ド派手でデカい空洞のある帽子を被った魔女——もっと正確に言えば、邪悪な魔女だ!情報提供はいつでも大歓迎だぞ。"
},
{
"Title": "世間話・宣戦",
"Context": "アリス——隠れても無駄だ!いつか絶対に見つけ出してやるから、覚悟してろ!"
},
{
"Title": "世間話・大悪党",
"Context": "意味深な口調で「この世界は面白い」とか言うやつは大抵、混沌を招くのが大好きな大悪党なのだ。"
},
{
"Title": "世間話・豆知識",
"Context": "知ってたか?物を飲み込む時、同時に息を吸うことはできないぞ。嘘だと思うなら、試してみるといいのだ。ふふん。"
},
{
"Title": "雨の日…",
"Context": "人生という旅路は、常に晴れてるとは限らない。その台本には、涙で濡れたページが必ずあるのだ。"
},
{
"Title": "雷の日…",
"Context": "ふふふ、震えというのは、突然の大きな音に対する正常なストレス反応であって、こここ、怖がっているわけではないのだ。"
},
{
"Title": "雪の日…",
"Context": "ズビ…寒くなんてない。コートなんていらないのだ。"
},
{
"Title": "晴れの日…",
"Context": "日の光はタダだけど、この世にはそれを自由に浴びれない人がたくさんいるのだ。"
},
{
"Title": "砂漠にいる時…",
"Context": "昼は情熱的で、夜は冷酷…それが砂漠というものだ。"
},
{
"Title": "おはよう…",
"Context": "今、あたしは強い意志でベッドに抗ってるのだ…負けるな…負けるな…起きないと…!"
},
{
"Title": "こんにちは…",
"Context": "「今」を全力で過ごすと同時に、先のことまで見据えるべし。つまり、昼ご飯を食べる時は、晩ご飯に何を食べるかまで考えるべし、なのだ。"
},
{
"Title": "こんばんは…",
"Context": "この時間でもモンドはなかなか賑やかだな。ナド・クライにいた頃は、いつもパパとママに夜間の外出は危険だって言われてたから、よく部屋にこもって本を読んでたのだ。"
},
{
"Title": "おやすみ…",
"Context": "明日も…また、一緒に冒険する…よな?いや、別にどうでもいいけど…じゃあ…おやすみ。"
},
{
"Title": "プルーネ自身について・正体",
"Context": "「魔女ハンター」だって名乗るたびに、何も知らないやつらから変なことを言う反抗期の子供扱いされるのだ…って、なんだその目は!?"
},
{
"Title": "プルーネ自身について・読書",
"Context": "大人ってすぐ話をはぐらかすよな。何か質問すると、決まって「子供はそんなこと知る必要ない」とか、「大きくなれば分かる」とか…ふん、答えは自分で探すから別にいいけど。一方で、本は嘘をつかない。もったいぶらずに知識を与えてくれるし、こっちに判断を委ねたり、考えさせたりしてくれる。そうやって導き出した答えこそが、自分の知識になるのだ。"
},
{
"Title": "タイミングについて…",
"Context": "そういえば、あたしがナシャタウンを離れるのとすれ違いで、キミはナド・クライに来たんだよな。本当にタイミングが悪かった…いや、逆によかったのかもしれない。なにせ、キミは当時とんでもない事件の中心で、とんでもないやつらに囲まれてただろう。そこにあたしが入り込む余地なんて…コホン。要するに、あたしは大人数で騒ぐのは苦手だから、今このタイミングでキミと知り合えてちょうどよかったってことなのだ。"
},
{
"Title": "立場について…",
"Context": "わざわざ言うほどのことじゃないと思ってたけど、実は…キミがそばにいてくれて、本当に嬉しいのだ。あたしを子供扱いして適当にあしらったりしないし、いつも真剣に話を聞いて質問に答えてくれるし…\nキミが魔女のやつらと仲がいいことはもちろん知ってる…けど、「敵の仲間は敵」なんて決めつけるほどあたしの頭は固くないぞ。友だちになるのに必要なのは真心だけで、立場や身分なんて関係ないのだ…キ、キミもそう思うよな"
},
{
"Title": "「神の目」について…",
"Context": "あたしにツワモノ認定されたやつらは、みんなこの勲章を持ってる。そして、あたしも持ってるということは…ふふん。でも、キミだけは「神の目」を持ってないのに自由に元素力を扱える。つまり、キミはツワモノ中のツワモノ、例外中の例外ってことなのだ。"
},
{
"Title": "シェアしたいこと…",
"Context": "「フラッグシップ」には、飲む前にルーレットを回す、スリル満点の特製カクテルがあるのだ。味?いや、その…知らない。だって、あたしが背伸びしてモラをカウンターに置いた途端、あの無表情のバーテンダーは入口を指さして、「ここは子供が来る場所じゃない。ホットドッグが食べたいなら『スペランザ』へ行け」って…\nくっ、これって明らかに年齢差別だろう"
},
{
"Title": "興味のあること…",
"Context": "そういえば、遺瓏部の港には大きな昇降機があるんだけど…えっ?ああ、そうそう、「遺瓏埠」だったな。それから、スメールの雨林にはちっちゃくて可愛いやつらがいるそうだ。現地の子供たちはナナンナラって呼んでて…ア、「アランナラ」!もちろん知ってるのだ!あー、ええと…スネージナヤには行ったことあるか?…よし!へへっ、子供の頃、あそこで写真をいっぱい撮ったのだ。今度、機会があったら紹介してやるぞ。"
},
{
"Title": "アリスについて・邪悪な魔女",
"Context": "キミたちの仲を裂くつもりはないけど、「情報の透明性」の原則に基づいて、あたしにはキミにあいつの悪行を暴露する義務があるのだ。あの邪悪な魔女は、スライムでも解けるようななぞなぞであたしを挑発し、子供向けの議題で討論しようと絡んできては、毎回あたしに論破されてるのだぞ!挙句の果てに、逆上したあいつは魔女の本性を現して、「デカルトは預かった、手がかりが欲しくばモンドへ来い!」と言ったのだ!分かるか!?これは、キミが七聖召喚で圧勝したのに、パイモンが連れ去られるようなものなのだ!そんなことされたら、キミだって魔女ハンターになるだろう!?"
},
{
"Title": "アリスについて・心理戦",
"Context": "最初はあたしだって不思議に思ったのだ。なんで危険な場所じゃなく、よりによってモンドに誘い出したんだろうって。けど、よくよく考えるとこれは心理戦だって気づいたのだ。危険な場所であればあるほど、ハンターの感覚は鋭くなる。でも、モンドには…怠惰な酒の匂いと、現実離れした詩歌が漂ってる。ふん、つまりあいつは、この「自由」な雰囲気であたしを蝕んで、午後のお茶を楽しみながら、猫のブラッシングをするだけの廃人に変えようとしてるのだ!"
},
{
"Title": "アリスについて・許さない",
"Context": "デカルトと再会して、この事件の裏に善意の嘘が隠されてたことは分かった…けど、それはそれ、これはこれなのだ。「善」の動機で、「悪」の手段を覆い隠すことは絶対にできない!本質的に、あいつはあたしを翻弄する過程そのものを楽しんでたのだ。キミも見てただろう!?あたしが激怒するたび、あいつがどれだけ楽しそうに笑ってたか!あの本気の笑い声は、悪趣味の証明なのだ。とにかく、あたしはあいつを許さない。絶対にだ。"
},
{
"Title": "クレーについて…",
"Context": "み、認めるのだ。あの子に近づいたのはたしかに…最初は情報を引き出すためだった。アリスの娘なら、魔女の秘密をたくさん知ってるはずだからな。でも、クレーは一切警戒せずに、しょっちゅう「一緒に遊ぼう」とあたしを誘った。ある日、何か隠し事をしてそうな雰囲気で「プレゼントがある」と言ってきて…あのキラキラした目で見つめられたら…急に、その…なんというか…\nいや、違うのだ。ほだされたわけじゃないぞ。たまには遊びに付き合ってあげても、計画に支障はないと思っただけ。そう、それだけの話なのだ。"
},
{
"Title": "早柚について…",
"Context": "あの子くらいの年齢だと、「寝れる時に寝る」のが一番賢い選択なのだ。なにせ…仕事や不安に押しつぶされそうな大人たちを見てみろ。アルコールや錬金薬に頼らずぐっすり眠れることは、大人たちにとっては贅沢なことなのだ。何の悩みもなく目を閉じられる今のうちに、好きに寝かせてあげよう。"
},
{
"Title": "ヨォーヨについて…",
"Context": "ヨォーヨはすごく手先が器用で、何度もあたしの髪を結び直してくれたのだ。自分じゃあんなに上手に結べないから、寝るときも解くのがもったいなかったくらいだぞ。でも結局、起きたらぐしゃぐしゃになっちゃってたのだ…"
},
{
"Title": "七七について…",
"Context": "あの子へのプレゼントに、団子牛乳をたくさん買ったのだ。小さな魔女のお茶会の時、好きだって言ってたからな。それにしても多すぎるって?そ、それは一つ買うと、おまけでもう一つ無料だったから…それに、モンドにも稲妻のお土産を持ち帰りたくて…その…大半はクレーにあげるためだ、うん。あたしはお茶でいいのだ。もちろん、砂糖なしだぞ。"
},
{
"Title": "パイモンについて…",
"Context": "気になってたのだが…パイモンはどうやってスメール教令院の学籍を手に入れたのだ?入学試験って難しいのか?学習教材を貸してほしいのだ…えっ?あいつにはすごい先生の個人指導までついてるのか!?"
},
{
"Title": "アルベドについて…",
"Context": "キミにしか話さないから、絶対誰にも言わないって約束してくれ。実はアルベドさんって…人間じゃないと思うのだ!だって、あんなに完璧な人間なんて、いるわけないのだ。うーん…"
},
{
"Title": "ガイアについて…",
"Context": "あたしの計画を聞いて、彼はデカルトを重装騎兵にするようオススメしてくれて、その場で『特種騎獣運転免許証』も発行してくれたのだ…でも、すぐにジン団長に取り上げられた。「子供に運転させるなんて危険すぎる」ってな…ふん。"
},
{
"Title": "モナについて…",
"Context": "以前、魔女Bと間違えて、迷惑をかけちゃったことがあって…それもこれも全部アリスのせいなのだあいつ、魔女Bの名前には「メギストス」が入ってるとだけ教えてきて…一番大事な「トリス」の部分をわざと隠してたのだそれにモナのとんがり帽子は、「魔女」のイメージ通りだったし…とにかく、謝罪を受け入れてもらえて助かったのだ。"
},
{
"Title": "リサについて…",
"Context": "またしてもとんがり帽子の女…しかも、「薔薇の魔女」なんて称号まで持ってるのだ。けど、何事もあからさまであればあるほど、慎重になるべきだろう…あいつが、ニコニコしながら気の抜けた口調であたしを「プルーネちゃん」と呼ぶたび、ハンターとしての直感が激しく警鐘を鳴らすのだ——あいつが本物の魔女であろうとなかろうと、手を出していい相手ではない、ってな。"
},
{
"Title": "フィッシュルについて…",
"Context": "彼女は幻想に溺れてるタイプの人間じゃない。むしろその逆で、モンドにおいて数少ない理性的な人だとあたしは思う。あの華麗な言葉の数々は、この残酷な世界に対抗するための武器に過ぎないのだ。あいつの話が理解できるのか、だって?もちろん、できないぞ。でも、だからといって彼女に対する高い評価を損なうことはないな。"
},
{
"Title": "アイノについて…",
"Context": "カチャカチャ・クルムカケ工房で三日間、基礎のネジ締めからあの子に教わったことがあるのだ。天才機械技師の専門的な指導のおかげで、無事アリスから勝ち取ったハンマーと鈴を改造できた。もとの子供向けのおとぎ話みたいな雰囲気を全部消して、重金属の機械的な見た目にすることで、視覚的な威圧感を30%向上させられたのだ!"
},
{
"Title": "ドリーについて…",
"Context": "あたしは、あいつの貨物キャラバンと一緒にいくつかの国を巡って、ようやくモンドに着いたのだ。実はあいつ、もっと短時間で着いて、もっと座り心地のいい座席の乗客護送サービスもやってたんだけど、そっちの料金は法外と言えるほど高くてな。ふん、これだから商人ってやつは!\nでも、変なことがあったのだ。利益至上主義のあいつからすれば、キャラバンが襲撃に遭った時は高価な貨物を第一に守るのが普通だろうなのに、リーダーのおじさんは「子供を守れボスの命令だ、指一本触れさせるなさもないと全員減給だぞ」って叫んだのだ。おかしいよな、あたしはちょっとしか代金を払ってないのに…もしかしたら、あいつの計算にはモラ以上に重要な何かが含まれてるのかもな。"
},
{
"Title": "プルーネを知る・1",
"Context": "「お家はどこ?」、「ご両親は?」、「一人で遠出しちゃダメでしょ」、「家が恋しくないのか」…どうせ、そういうことが聞きたいんだろう。ここに来るまで、数え切れないほどの大人に同じ質問をされたのだ。ふん、だったら何度でも同じ答えを…えっ?聞きたいのはそういうことじゃない?ま、待て、一分だけ考える時間をくれないか!"
},
{
"Title": "プルーネを知る・2",
"Context": "デカルトはあたしの空想の友達なのだ。あたしが四、五歳の頃だったかな…その頃パパとママは商売で忙しくて、あたしの相手をする余裕がなかったのだ。ある日、言葉が話せて、とっても賢くて、悩みを相談できる犬がいたらいいなって考えてたら…こいつが現れてな。あたしにしか見えないけど、ずっとそばにいてくれて、誰よりも頼りになるのだぞ。"
},
{
"Title": "プルーネを知る・3",
"Context": "「幻想」と「虚構」は同じ意味じゃない。あたしにとって、デカルトの存在は確かな現実なのだ。あたしたちは、言語なんて効率の悪いコミュニケーション手段はとうの昔に捨ててる。こいつは目線一つ、深い鼻息一つで、あたしの論理的思考の穴を的確に埋めてくれるのだ。お互いの息がぴったりだからこそ、魂が共鳴してるかのようにやり取りができるってことだな。あたしは、こいつがそばにいてくれれば、それでいい。他に友達がいなくたって、気にしないのだ。"
},
{
"Title": "プルーネを知る・4",
"Context": "…はぁ、そうだな、「小さな魔女会」は確かにあたしを変えた。人に必要とされ、気にかけてもらえるというのは、こんな感じだったのだな。ナド・クライにいた頃のあたしは、ずっと自分を傍観者だと思ってた。でも「小さな魔女会」の中で、あたしは欠かせない存在になれた。悪くない気分なのだ…だから、この組織は誰にも壊させはしない、あたしが絶対守り抜く…正直に話したぞ、これで満足か?ぜ、絶対に内緒だぞ…特に、クレーたちにはな!"
},
{
"Title": "プルーネを知る・5",
"Context": "小さな魔女会が発展して大きくなったら、魔女の世界のルールを改めるつもりだ。空想の友達をからかったり、「試練」という名目で人を困らせたり、子供相手に駆け引きしたりするのは禁止にしてやる。要するに、正義、善良、そして友情に満ちた新しい秩序を築くのだ!アリスたちの世代の魔女は自由奔放すぎるし、そろそろ若い世代が引き継ぐべき時なのだ。ん?笑いたければ笑っていいぞ。小さな魔女会がテイワット最強の組織になった時、キミはあたしにペコペコ頭を下げることになるんだからな。"
},
{
"Title": "プルーネの趣味…",
"Context": "この『素論派元素力ハンドブック』は八十年前に発行されたものだけど、ここに書かれた基礎理論は現代でも通用するのだ。だから、大量の注釈を入れたり、時代遅れの観点を修正したり、さらにあたし独自の戦術推論も書き加えたりしててな。ふっふっふ…アリスめ、自分が何気なく渡した本が自分を脅かす刃になるなんて、思ってもみないだろうな…"
},
{
"Title": "プルーネの悩み…",
"Context": "毛束がまた跳ねてる…何度押さえても跳ね返ってくるから、毎朝こいつと格闘なのだ。もしかして、あたしに喧嘩を売ってるのか…?"
},
{
"Title": "好きな食べ物…",
"Context": "バーベキュー味の飴細工、酸味を効かせた燻製フィッシュステーキ、豆腐味のハッシュドポテト…想像しにくい味ほど、気になっちゃうよな。一見ヘンテコな料理でも、食べれば有名になった理由が分かるのだ。"
},
{
"Title": "嫌いな食べ物…",
"Context": "「スペランザ」のホットドッグだな。味の問題じゃなくて、純粋にプライドの問題なのだ。確かにいい匂いなのは認めるけど…それでもあたしはこいつが憎くてたまらないのだ!"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・1",
"Context": "『料理図鑑』に載ってる写真があんなに綺麗なのは、写真に何か手が加えられてるからだと思ってたけど…写真のまんまの料理って、本当に作れたんだな。驚いたぞ…"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・2",
"Context": "うーん…最高とまではいかないけど、かなり美味しいぞ。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・3",
"Context": "正直に言え!魔女に呪われてるのか?"
},
{
"Title": "誕生日…",
"Context": "誕生日おめでとう。いや、驚かなくていいのだぞ。「キミの誕生日」なんて、あたしの情報網にかかれば簡単に調べられるからな。でも、肝心な「誕生日の願い事」がなにかは分からなかったのだ…\n口に出すと叶わなくなるそんなことはないんじゃないか。だってそれじゃ、キミの願いを叶えたがってる人…たとえばあたしが、何もしてあげられないだろう。さあ、素直に何が欲しいか白状するのだ。おっと、あたしを甘く見るなよ。お小遣いはそれなりに貯めてるし、キミもよくあたしを物知りだって褒めてくれるだろうキミが思ってる以上に、力になれるかもしれないぞ。\n…まさかとは思うけど…「モンドの一等地で家を一括購入」とか…そんなに大きな願いじゃない…よな"
},
{
"Title": "突破した感想・起",
"Context": "うん、元素反応が更に安定したのだ。机上の空論ではなかったのだな。"
},
{
"Title": "突破した感想・承",
"Context": "本にはこんなことまで書いてなかったけど…しっかり覚えたぞ。"
},
{
"Title": "突破した感想・転",
"Context": "理性的になるには、幻想を捨てなきゃいけないわけじゃない。あたしはその両方を手にするのだ。"
},
{
"Title": "突破した感想・結",
"Context": "あたしはやっぱり、偽物のおとぎ話とか、この世界そのものをあまり信用できない。でも、キミのことは信じられるぞ。だから、キミもあたしのことを信じるのだ。まだ子供だと思ってるかもしれないけど、子供の中では結構しっかり者で、頼りになるお姉さんなのだぞ。"
},
{
"Title": "元素スキル・1",
"Context": "ど真ん中。"
},
{
"Title": "元素スキル・2",
"Context": "動くな。"
},
{
"Title": "元素スキル・3",
"Context": "逃げたい?"
},
{
"Title": "元素スキル・4",
"Context": "くらえ!…っとと…"
},
{
"Title": "元素スキル・5",
"Context": "あたしがやる。"
},
{
"Title": "元素スキル・6",
"Context": "逃がさない。"
},
{
"Title": "元素爆発・1",
"Context": "制裁だ。"
},
{
"Title": "元素爆発・2",
"Context": "鈴の音を合図に。"
},
{
"Title": "元素爆発・3",
"Context": "マークするのだ。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・1",
"Context": "人間、いくつになっても宝箱には目がないのだ。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・2",
"Context": "ふふん、たかが宝探しゲームだろ。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・3",
"Context": "こっちだ!しーっ…ここにもあったぞ。"
},
{
"Title": "HP低下・1",
"Context": "まだまだここからだ!"
},
{
"Title": "HP低下・2",
"Context": "一休みしてから再戦しないか!"
},
{
"Title": "HP低下・3",
"Context": "あたしはそう簡単にはあきらめないのだ。"
},
{
"Title": "仲間HP低下・1",
"Context": "あたしを頼ってほしいのだ!"
},
{
"Title": "仲間HP低下・2",
"Context": "戦術的撤退は、恥じることじゃないぞ。"
},
{
"Title": "戦闘不能・1",
"Context": "デカルト、早く…逃げ…"
},
{
"Title": "戦闘不能・2",
"Context": "これで…終わりだと思うなよ…"
},
{
"Title": "戦闘不能・3",
"Context": "どうして…こんなことに…"
},
{
"Title": "ダメージを受ける・1",
"Context": "痛くないのだ。"
},
{
"Title": "ダメージを受ける・2",
"Context": "まだいけるのだ…"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける・1",
"Context": "いでっ!"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける・2",
"Context": "やめろってば!"
},
{
"Title": "チーム加入・1",
"Context": "魔女ハンター、いつでも行けるぞ。"
},
{
"Title": "チーム加入・2",
"Context": "先に言っておくけど、おままごとをするつもりは無いからな。"
},
{
"Title": "チーム加入・3",
"Context": "よし、出発しよう。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "キャラクター詳細",
"Context": "プルーネと魔女の間に、一体どのような確執があるのか——モンドの多くの掲示板に貼られた「討伐声明文」に、その断片的な記録が残されている。\n「魔女ハンター」の物語に対するモンドの住人たちの反応には、大きく三種類のタイプがあった。\n一つ目は善意の微笑みを浮かべ、アップルサイダーを一杯いかがと勧めてくるタイプ。二つ目は分かったような分からないような様子で頷き、大人はどこにいるのかと尋ねてくるタイプ。三つ目はガイアを代表とする行動派で、復讐計画に熱心に耳を傾けたうえで、実行可能かどうかにかかわらず、具体的なアドバイスをしてくれるタイプ。\nしかし、プルーネはそのどれに対しても、やや不満だった。\nとはいえ、すでに慣れっこでもあった。彼女からすれば、理解されないのはハンターの宿命であり、「おままごとをする子供」のように扱われることなど、日常茶飯事なのだ。\n実際、見識の広さという点で言えば、プルーネは確かに多くの同年代を、ひいては一部の大人をも凌駕している。彼女の話は筋が通っており、言葉選びも的確で、たまに思いがけない豆知識を何気なく披露しては、隠しきれずに得意げな表情を見せることもある——それは彼女が飾らない子供らしさを見せる、数少ない瞬間だ。\nところが、ある程度付き合ってみると、彼女の知識は幅広いものの、決して深くはないことに気づくだろう。それも無理はない——子供が本当に重要なことなど、どれほど知っているものだろうかそれゆえ、彼女が誇る見識は、肝心な場面で現実にしっぺ返しを食らうことがよくある。そんな時、彼女は唇を噛みしめ、「これで…終わりだと思うなよ」と言い残し、振り返らずにその場を立ち去るのだ。\nしかし、だからといって彼女をただの強がりな子供だと評するのは、尚早だろう。\nなぜならば、彼女は言葉通り、本当に戻ってくるからだ。翌日、彼女は必ずもっと十分な論拠とさらに分厚いートを持って、いっそう不服そうな顔で再び現れる。\nこの負けず嫌いな頑固さは、ハンターとしての天賦の才なのか、それとも子供の意地なのか——おそらく彼女自身も分かっていないのだろう。だが、一つだけ確かなことがある。何度挑むことになろうと、彼女はあの邪悪な魔女との間にある様々な遺恨を、ひとつ残らず清算するつもりだということだ。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー1",
"Context": "プルーネの両親はモンド人だ。しかし、若い頃、「人生は荒野だ」といったロマンチックな宣言に心を打たれた二人は、背嚢を背負って世界を旅して回り、チャンスと混沌に満ちた地、ナド・クライに住み着いたのであった。有象無象が入り乱れ、商人、冒険者、詐欺師、密輸業者が複雑な人間関係の網を織り成すこの地は、どう考えても子供を育てるのに適した環境ではない。実際、父親は埠頭で骨の折れる仕事に従事し、母親は二つの仕事を掛け持ちしていたが、それでも一家の生活はギリギリだった。できる限り服や食べ物に不自由させないこと——それが両親からプルーネへの、精一杯の愛情表現であった。だから、プルーネにとって、両親に傍にいてほしいと願うことは、考えられないほど贅沢なことだった。\nある時、母が珍しく夕食前に帰ってきて、プルーネは外へ駆け出して出迎えた。喜び勇んで母の服の裾をつかんだプルーネは、街で商人がモンドの風車のおもちゃを売っていて、それがとても綺麗なのだと伝えようとした——\nしかし、母の荒れた両手を握った時、父が引き出しに隠している、借金がびっしりと記録された帳簿のことを思い出して、少女は言葉を飲み込んだ。\nあんなぐるぐる回るだけのもの、ちっとも実用的じゃない——そう、自分に言い聞かせた。「だいたい、あんなの好きじゃない…ちっとも好きじゃないのだ…」\nそんな言葉を、彼女はもう幾度も自分に言い聞かせてきた。\nキャンディの屋台の前を通り過ぎる時にも、プルーネは小声で自分をなだめた。「甘いものは歯に悪いし…あたしはとっくに、あんなのは卒業したのだ…」\nそして、隣の子供が新しいおもちゃを抱えて自慢してきた時は、顎を上げて「幼稚だ」と言い放った。\n来る日も来る日もそうして言い聞かせるうちに、小さなプルーネはいつの間にか、「大人びたしっかり者」という名の高い壁を自分の前に築き上げていた。\n彼女は自分でご飯を温め、自分で服を繕うことを覚え——さらには帳簿の数字の確認まで手伝えるようになった。ある時など、雇い主が母の三日分の給料を少なく計算しているのを発見したこともあった。こうして大人の役に立てることが、彼女の誇りだった。\nだから、毎晩父と母が疲れた体を引きずって家に帰ってくる頃には、プルーネはとっくに寝る準備を済ませてベッドに横になり、「寝たふり」をしていた。本当は暗闇が怖くて、添い寝してほしくてたまらなかったが——それが知れてしまえば、二人は自分を責め、悲しみ…過労の上に、重い罪悪感を募らせるだろうと分かっていたのだ。\n「あたしはもう子供じゃないのだ。」——少女の口癖は、鎧でもあった。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",
"Context": "幸い、この世にはさほどお金のかからない趣味も少なくない。読書は、その中でも比較的安上がりなものの一つだ。\n「ミーミル書店」の店主は購買力のあるターゲットに投資証券を売り込むことに忙しく、毎日やって来ては本棚の前にしゃがみ込み、静かに本をめくるプルーネのことは気にも留めなかった。そうして、真新しいものから色褪せたものまで、様々な本のページは、彼女が世界を認識するための最初の窓となった。\n彼女の読書の範囲にはまったく決まりがなく、判断基準は「表紙とタイトルが魅力的かどうか」、それだけであった。最初は色彩豊かな童話の絵本を読んでいたが、すぐに王子とお姫様のハッピーエンドでは満足できなくなった。そのうち彼女は、文字の書かれたあらゆる物を貪り読み始めた。しかし、モンドやスメールの図書館とは違い、ナド・クライに溢れていたのは、古くなった新聞や偽のニュースで埋め尽くされた新聞、誤解を招く旅の指南書、海賊版、誤植や誤訳まみれの小説、そして子供には不釣り合いな重苦しい歴史の読み物ばかりだった。\n読書量が増えるにつれて、プルーネは次第に数多くのマイナーな知識を握る「情報強者」となり、知的な優越感に悦びを覚えるようになった。こうして得た断片的で年齢にそぐわない知識は、あまりにも早く彼女の脳内で、複雑で灰色がかった認識の枠組みを作り上げてしまった。\nそんな本の数々を、果たして彼女は本当に理解していたのか——否、大抵の場合は中途半端にしか理解しておらず、まったく分からないことすらあった。それでも彼女は、難解な専門用語や見知らぬ概念を、きらめく貝殻を収集するかのように、飽きもせず頭の中に詰め込み続けた。\n近所の子供たちは何度かプルーネを遊びに誘ってくれたが、彼女は思考に没頭するあまり誘いの声に気づかないことがあった。そして、参加した際には無自覚のうちに他の子には分からない言葉を使って、ゲームのルールを分析した。\n「ちょっと待ってくれ」プルーネは手を挙げた。「ゲームの基本ロジックを確認させてほしいのだ…」\n「『海賊』には地形の優位性と時間的な猶予があるんだから、こんなに早く突破されるはずない『ホラガイ団』が明確に定義されてない『奇襲』を使って、戦力システムのバランスを崩さない限り…」\n子供たちは顔を見合わせ、次第に彼女を遊びに誘わなくなった…\nプルーネも、疎外感に気づかないわけではなかった。しかし、そんなことはどうでもいいと鼻で笑った。世界には数多くの奥深い謎や複雑な原理、解明を待つ現象があり、それらこそ時間を費やす価値のあるものなのだから、と。\nプルーネはすでに、周囲の子供たちとは別の道を歩んでいたのだ。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー3",
"Context": "それは、様々な思惑の入り乱れる午後のことだった。\n「子供がそんな本を読むんじゃない」と大人たちから言われながらも、プルーネはなんとか『北の果て、祈りの歌』第一巻を読み終えた。しかし、本を閉じた頃には冒頭もラストシーンも忘れ、中盤もあまり覚えていなかった。難解な詩の数々は、今のプルーネにはまだ難しすぎたのだ。知的探求による疲労と、分かち合う相手のいない孤独感が、潮のように深く心に満ちていった…\n少女はいつものように傍らの虚空に向かって、一方的な長話を始めた。そんな時、彼女の想像の中では、常に聞き手がいた——それは現実の事情で飼えなかったあの小さな野良犬だったのか、はたまた本の中の思慮深く寡黙な智者だったのか。自分が一体「誰」に向かって話しているのかすら分からないまま、プルーネはただ来る日も来る日も、「分かち合いたい」という行き場のない思いをそこへ注ぎ込んだ。しかしその日は、空気がかすかに揺らぎ、幻想の中の友達がはっきりと目の前に浮かび上がった。\n「キミなんだな…キミが…」\nプルーネは興奮して名前を呼ぼうとしたが、これまでずっとその友人を「キミ」としか呼んでいなかったことに気がついた。\n目下の課題は、名前を付けることだ。まず「毛玉」や「フォルテ」、あるいは「チビ」といった愛玩動物らしい名前は除外しなければならなかった。明らかに、それは甘えん坊のありふれた子犬などではなかったからだ。わずかにひそめられた眉には知性が溢れ、深い光をたたえた瞳は見る者にその心を悟らせない。そして、何よりも素晴らしいのは青と紫が混ざり合った毛色だった。神秘的でありながらも落ち着いたその姿は、プルーネの美的センスにぴったり合っていた。\n「デカルト」——最終的に、プルーネは哲学的な雰囲気に満ちたこの名前を選んだ。格調高く、自身の卓越した学識もアピールできる名だ。\nデカルトの到来は、プルーネの毎日を大いに豊かにしてくれただけでなく、彼女をより…個性的に見せた。\nある雨上がりの午後、プルーネは道端にしゃがみ込み、水たまりに映る影を観察していた。\n「見ろ、デカルト…この水たまりの中の世界と現実の世界は、まったく逆なのだ…それなら、あたしたちが『もっと大きな水たまり』の中で生きてるわけじゃないってことは、一体どうやって証明すればいいんだろうな」\n通りすがりの人々は歩みを緩め、水たまりに向かってブツブツと独り言を呟く少女を奇異の目で見つめた。\n「もしかしたら…」プルーネは続けた。「あたしたちが『真実』だと思ってるものは、もっと高次元の存在の『影』にすぎないのかもしれないな。そう思わないか、デカルト…」\n彼女は傍らの虚空を見つめ、真剣に頷いた。\n「うん…あたしもそう思うぞ。本質的に、すべての認識は相対的なもので、絶対的な真理なんてそもそも存在しないのだ。」\nやがて、親切なおばあさんが彼女に近寄り、心配そうに尋ねた。「お嬢ちゃん、あなた…大丈夫一緒に家族を探してあげましょうか」\nプルーネは顔を上げ、真剣な目で尋ね返した。「おばあさんは、この世界が本物だって信じてるのか」\n「……」\n「…いいのだ。多くの人は年をとっても、こんな問題について考えることなんかない。」プルーネは立ち上がった。「行こう、デカルト…虚影の中で生きるのが、多くの大人の日常なのかもしれないな…」\nおばあさんは去っていく変わった少女を見送りながら、思わず胸の前で祈るように手を組んだ。「どうか、月光があなたを守ってくれますように…」\nしかし、ナシャタウンの路地は狭く入り組んでおり、慈悲深い月光でさえも隅々までは照らしきれない。\nこの氷のように冷たい現実の隙間で、影のように寄り添い、本当の意味でプルーネを「庇護」していたのは、実のところデカルトだけだった——言葉はなくとも、いつも一緒にいてくれる…その事実だけが、幼い少女の独りの時間を満たしてくれたのだった。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー4",
"Context": "暇を持て余したとある魔女が、道端で大きな本を抱えて読みふけっている少女に目をつけた。\n「どうしてあっちの子たちと遊ばないの」\n「『遊ぶ』のは好きじゃない。」プルーネは顔すら上げず、本をめくり続けた。\n「何を読んでるの」アリスは本を覗き込むと、宝物を発見した時のように、目を輝かせた。\n「観光ガイドみたいな本なのだ…でも海賊版だから、印刷されてないところもあって、作者は分からない…」\n「ご感想は」\n「まあまあかな。作者はすごく自己中心的なやつって感じがする。行間からも、けっこう悪趣味なところが滲み出てるしな…」\n「あら」\nその日から、アリスはことあるごとに「偶然」プルーネのそばに現れては、様々な話題を投げかけ、「討論」を仕掛けるようになった。「水スライムにキャンディを入れたら、甘い飲み物になると思う」「自分に打ち克つって、私が勝ったってことそれとも負けたってこと」…\nアリスがこうしたでたらめな挑発を楽しむ一方で、プルーネは毎回大敵に遭遇したかのように身構えていた。少女は厳密な論理展開によってそれらの「偽命題」に反論しようと試みたが、真剣なその姿には、彼女の不器用でかわいい一面がにじみ出ていた。少女がいろんな文を引用しながら一生懸命語るところを頬杖をついてニコニコと見つめるアリスは、まるで面白い演目を鑑賞しているかのようだった。\nアリスは、プルーネのそばにいた空想の友達の姿が、陽の光を浴びて蒸発する朝露のように、次第に薄くなってきていることにも気が付いていた。\nところで、プルーネは最初、アリスの「魔女」という身分を気にも留めていなかった。ナド・クライは元々、多様性に富んだ地だ。「饗月の膳」を受け取るために一緒に列に並んでいる普通のおじさんが、自分は実は引退した凄腕の大盗賊なのだと言い出すこともある。幼稚な言葉遣いで話しかけてくる、スケスケの大きな帽子をかぶった派手なおばさんが一人増えたところで、気になるところは一つもなかった。\nだから、この「いい歳をして幼稚なやつ」が、彼女の運命の宿敵になろうとは思いもしなかった——\n「数式以外の方法を使って三角形の辺の長さの関係を証明するなんて…こんな難問ももう解けちゃうのすごいね。」\n「おばさん…これはせいぜい十二歳レベルの基礎問題なのだ…」\n「じゃあ、私がもう一問、十四歳レベルの問題を出すから、勝負しよっか」\n「そのレベルでしか張り合えないのか…あたしは家に帰ってご飯を食べるのだ…デカルト、行くぞ。」\nしかし悲しいことに、この時のデカルトはすでにほとんど透明になっており、今にも消え入りそうなほど弱々しかった。\n「ふふっ。」アリスは突然、大げさに悪役の表情を作ってみせた。「実は——私は邪悪な大魔女なの今から…あなたの一番大切な友達をさらっていっちゃうよ」\n「な…なんだと…」\n「『その子』のことだよ——」アリスがパチンと指を鳴らすと、プルーネの目の前でデカルトの姿が跡形もなく消え去った。\nあまりのことに、プルーネの小さく聡明な頭は、珍しくショートしてしまった。\n「おまえ、頭がおかしいんじゃないのか…」彼女はアリスの服の裾を必死に引っ張った。「デカルトに何をした早く返すのだ」\n「もう手遅れだよ今から、あなたは大魔女が直々に認定した『魔女ハンター』なの空想の友達を助け出したければ、まずは私を倒さなきゃダメ」\n「魔女と悪い魔女は本質的に違うのだぞこれじゃ、完全に悪い魔女じゃないか…早くデカルトを返すのだ」\n「うふふ、今のは嘘。」アリスは一層楽しそうに笑った。「空想の友達を助け出したいなら・・・世界中のすべての魔女を倒さなきゃダメなのふふ、彼女たちにも痛い目見てもらわなくっちゃ。」\n「モンドへ行って、クレーを探してね。世界で一番可愛いあの子なら、手がかりをくれるかも。」\nそう言うと、アリスは爆発の煙の中に消えていった。\n「アリス——この恥知らずの大悪党め…」\nこうして、怒りに満ちた咆哮とともに、プルーネの長きにわたる討伐の旅が始まったのだった。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー5",
"Context": "モンドに到着するや否や、プルーネは直ちに魔女狩り作戦を開始した。手始めに挑発的な告知を貼り出し、次に「魔女B」の疑いがある占星術師モナを路上で問いただし、魔女の交友関係も調査して回ったのだ。しかし、それらの作戦行動がことごとく失敗したことで、彼女はさらに極端な手段を検討し始めたのだった。\nとある狂気じみた考えが脳裏をよぎった——クレーを誘拐して、アリスをおびき出す…\n簡単な計画だ。ターゲットを人の少ない場所に誘い出して残酷な拷問を行い、魔女に関する重要な情報を取得する。プルーネはートに行動ルート図まで描き上げていた。\nもちろん、節度ある魔女ハンターとして、彼女は結局すぐにこの計画を切り捨てた。\nクレーがアルベドや西風騎士団全体を後ろ盾にしているからではない。当然、それが実戦において最大の障害になることは間違いないが——理性と衝動のせめぎ合いの末、最終的に道徳心が恨みに打ち勝ったのである。\n「『竜捕りが悪竜になる』、か…ベタだな…子供をいじめるなんて、あたしはそんな恥知らずなことはしないのだ。」\n彼女は行動計画図に大きなバツ印を書き込むと、新しいページを開いて「プランB」と書き込み、ぼんやりと空白のページを見つめた。\n次の作戦を練る日々の中で、クレーはお菓子とおもちゃを携えて、来る日も来る日もプルーネの部屋の扉を開けて入ってきた。\n「プルーネお姉ちゃん、今日はお天気がいいから、晶蝶を捕まえに行こう」\n「プルーネお姉ちゃん、今日は雨だよドゥリンお兄ちゃんを探して、一緒に水たまりで遊ぼう」\n「プルーネお姉ちゃん——」\nそうこうしているうちに、プルーネはいつの間にか自分がクレーの遊び相手になっていることに気づいた。クレーが壁に落書きするのに「無理やり」付き合わされたり、クレーがそれぞれのドドコの名前と性格を大真面目に紹介するのを聞かされたり、風立ちの地の草の斜面に引きずり込まれて、一緒に転げ回らされたり…\n「…じょ、情報のインプットをしてるのだ…」プルーネは毎回そう自分に言い聞かせた。\nそうして、何度かの「インプット」を経て、プルーネはついに真に実行可能な作戦を編み出した——情報収集をゲームに変え、「拷問」を「火あぶり」にするのだ\nゲームのルールはいたって簡単だ——プルーネが質問をし、クレーは一つ答えるごとに、ご褒美として焼きたてのお菓子を獲得する。質問は浅いものから深いものへと段階的に進み、対象に警戒されないうちに、核心的な情報に少しずつ近づいていくというわけである…\n「クレー。最近、ママから手紙は来てるか…」\n「うんっ。ママはよくお手紙をくれるよ。お手紙がない時は、ドド通話機でおしゃべりするの。クレー、チョコレート味のクッキーがいいな。」\n「クレー、ママの犯した犯罪…いや、過失…主要なものだけでいいのだ。何か知らないか…」\n「果実酒ダメだよ、大人の飲み物は子供が飲んじゃいけないってママが言ってたもん。プルーネお姉ちゃんも飲んじゃダメだよ。飲むならミルクにしよう」\n「えっと、じゃあ…ママのアジトを知らないか例えば、秘密基地とか…」\n「秘密基地クレー知ってるよ。」\n「どこだ」\n「——心の中あのね、ママが言ってたの。誰にとっても一番安全な秘密基地は、自分の心の中にあるんだって」\n午後いっぱいを費やした「火あぶり」の末に、プルーネが手に入れたのは、クレーの描いた七枚の「情報図」だった。そのうち五枚は「ボンボン爆弾の使い方」、一枚はドドコの家族写真、そして最後の一枚はクレーがどうしても描くと言って譲らなかった、「プルーネお姉ちゃんとクレーが一緒にお魚ドカーン」の図だ。プルーネは思いがけずボンボン爆弾の安全な起爆距離について学ばされる結果となったが、この時、プルーネはクレーの「安全」という言葉に対する認識に重大なズレがあることを確信した。\n夕暮れ時、アルベドがクレーを迎えに来て、今日は楽しく遊べたかと優しく尋ねた。\nクレーは自分のぽっこりしたお腹をポンポンと叩き、可愛らしい笑顔を浮かべた。\n「プルーネお姉ちゃんの作ったクッキー、すっごく美味しいんだよクレー、今日はもう晩ごはんいらないや」\nちょうどその時、プルーネは真剣な面持ちで「第一回火あぶり作戦実行報告」をまとめていた。\n「【有効情報】なし。【消費物資】小麦粉一袋、ミルク五本、大量のチョコレートとキャンディ。【備考】ターゲットには天性の対尋問の才能があると思われる。今のところ突破手段はない。」\n彼女はしばし手を止めて、一番下にごく小さな字で一行書き足した。\n「…『一緒にお魚ドカーン』の図は、悪くなかった…ファイルに収めておこう。」"
},
{
"Title": "「魔女を誘う鈴」と「魔女狩りのハンマー」",
"Context": "\nデカルトが「誘拐」された後、プルーネはかつてないほどの不安に襲われた。\n彼女は部屋に閉じこもり、戦場へ赴く兵士のように、アリスとの攻防の細部を一つ一つ振り返り始めた。討論でアリスを追い詰めると、あの女は決まって、ニコニコしながら貴重なお宝を取り出し、それを魔女に勝ったご褒美として渡してくるのだった。\n当時の彼女は、それを単なる子供騙しだとしか思っていなかった。大人たちがよくやるように、キャンディと引き換えに黙らせようとしているだけなのだと——\nしかし今になって、鋭い疑問が心に浮かんだ。あれほど絶大な力を持つ魔女が無造作に取り出したこれらの「小物」は、果たして本当にただの玩具なのだろうか\nプルーネは戦利品を一つずつ広げ、厳かに戦力を整理し始めた。華やかなパッケージのお菓子の数々、子供っぽい絵柄のキラキラシール、何の特殊効果も持たないぬいぐるみ——そうした明らかな「イズ」を排除していく。最終的に、最もポテンシャルのある二つの品が目にとまった。\n一つ目は、精巧な作りの小さな鈴だった。「鈴が鳴れば魔女が出てくるかも」——アリスのふんわりとした説明から、プルーネはこれを魔女捕獲器だと推測した。「かも」という言葉の曖昧さについて突っ込まなかったために、それがかつて、お茶会の始まりを告げるために使われていたハンドベルだということを知る機会を逃したのである。真相は——その昔、このベルの音を合図に、手の空いている魔女たちは気分次第で集まっていた、というだけであった。しかし、プルーネによって存在を再定義された今、鈴は彼女の冒険でも役立ち始めていた。鳴らしても現れるのは魔女とは限らなかったが、その音色はいつも彼女を不思議な巡り合わせへと導いてくれた。\n二つ目は、視覚的インパクト抜群のハンマーだった。数ある戦利品の中で最も大きく、最も重く、振り回せばブンと唸るそれは、凄まじい威圧感を放っていた。プルーネは知らなかったが、実はこのハンマーは、アリスが魔女・ニコに贈ろうとしていたプレゼントであり、れっきとした彫刻用の道具だった。しかし、あまりに豪快な心遣いは「あたしの趣味は彫刻であって解体作業ではない」という文句とともに丁重に断られ——行き場を失くしたハンマーは、アリスの在庫整理品となったのだった。\n「大魔王」からの贈り物は、プルーネの理性的な再解釈と実用的な武器としての改造を経て、新たな名前を与えられた。\nその名こそ、「魔女を誘う鈴」と「魔女狩りのハンマー」である。"
},
{
"Title": "神の目",
"Context": "「強く願った者に、神の視線が降りそそぐ」——プルーネは以前、そう聞いたことがあった。もしその言葉が嘘でないのなら、「雷元素の神の目が欲しい」という執念が十分に強ければ、理論上、その願いは実現するはずだ。\nなぜ「雷」なのか彼女には、自身を納得させられるだけの理由があった。炎は激しすぎるし、水は穏やかすぎる。かといって岩は重すぎるし、氷は孤独だし、風は気まぐれすぎるし、風は何だか活発すぎる。雷は冷酷かつ迅速で、あの狡猾な魔女を制裁するのにはうってつけだと思った。\n実際、その理由がどれもこじつけ気味であることは否めない。本当の決め手は、おそらく紫色の「神の目」が、彼女こだわりの黒と金属の飾りでまとめたコーデに一番ぴったりだったから——ただそれだけのことだろう。\n目標が明確になると、成長課題において常に先走りしがちな魔女ハンターは、ここでもフライング気味な行動に出た——予習である。\n彼女はアリスがくれた『元素力ハンドブック』を三回熟読し、雷元素に関する知識を完全に心に叩き込むと、さらに脳内で雷元素をコアとする数パターンもの「魔物狩りコンボ」のシミュレーションを行った。\nしかし、そんな彼女も、戦闘演習で行き詰まってしまった。「魔女狩りのハンマー」はあまりに重すぎたのだ。プルーネは「てこの原理」を利用して柄を長くし、巧みな力加減で振るおうと試みたが、重いハンマーは改造してもなお、持ち上げるだけで一苦労——実戦で使うことなど、到底考えられなかった。\n「小説の中のやつらは…なんで自分より何倍もでかい武器を、あんなに簡単に持ち上げられるのだ…」\n彼女はため息をついた。ふと脳裏に、童話の本に出てきた、力を召喚するセリフが浮かんだ。\n「お笑い種だな…あんなもの、信じるのは子供だけなのだ…」彼女は小馬鹿にするように唇を歪ませた。\n「でも、考えてみると…理屈から言えば、神に願掛けしてるのと同じだよな試してみても損はなさそうだぞ…」\n「め、目を覚ませおままごとじゃないんだぞ」\n「でも、どうせ誰もいないし…」\n激しい葛藤の末、プルーネは顔を真っ赤にして歯を食いしばり、思い切ってなりきろうとした。\n「闇の力を秘めし『魔女狩りのハンマー』よ…あたしの前に、その真の力を示すのだ…封印解除——」言い終わると、彼女は目を閉じて勢いよくハンマーの柄を握りしめた。すると不思議なことに、あれほど重かったハンマーが、羽ペンを握っているかのように軽くなっていた。\n様々な兆候は、「願い」が叶ったことを証明していた——\n「こ、こんなに簡単なのか…」\n半信半疑でもう片方の手を伸ばすと、手のひらに元素力が急速に集まり、凝結していくのを感じた。光が強くなっていくにつれ、緊張と期待から、プルーネは呼吸すら忘れて、無意識に両目をぎゅっと閉じた。やがて、ずっしりとした「神の目」が手のひらに落ちてきた。彼女は勝利の喜びに胸を膨らませながらそっと目を開け、狂暴さと冷酷さを象徴する紫色の雷霆の輝きを迎え入れようとした——\nしかし、手のひらに乗っていたのは、緑色の光を放つ、純粋な風元素の神の目だった。\nプルーネは十数秒もの間、呆然としていた。\n「…なんでだ」\nプルーネの脳裏に、熟読した雷元素のートのことがよぎる。思いがけない事態に、わなわなと激しい苛立ちが沸き上がった。\nそしてたまらず、空に向かって抗議の声を上げた。「ちょっと、誰かちゃんと管理してるやつはいないのか絶対おかしいじゃないか——雷元素の予習しかしてないぞ」\n彼女はしばし呆然としていたが、やがてハンターとしての理性が感情を上回った。いずれにせよ、これが本物の「神の目」であり、力の証であることに変わりはない。\n予期せぬ事態を受け入れることもまた、成長に繋がる道だ。プルーネは気を取り直し、黙ってこの神の目をピカピカに拭き上げた。「…どうってことないのだ。風元素の章をもう一度学び直せばいいだけなのだ。」強者は決して現状を嘆いたりしない。たとえ味方するのが一陣のそよ風であろうとも、それを利用して魔女の罠を吹き飛ばしてやればいいのだ。\nブツブツと文句を言いながらも、その口元には彼女自身も気づかぬうちに、かすかな笑みが浮かんでいたのだった。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 213200,
"Name": "魔女ハンターのレガリア",
"Description": "プルーネの衣装。入念に選ばれた深みのある配色は、年齢を超越した厳粛な気品を漂わせる。そして、各部の金属の装飾は、彼女の「魔女」に対する「冷酷」な心情と手段を表現している——少なくとも、彼女本人はそう思っている。",
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}
],
"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "プルーネ・制裁",
"Description": "名刺の飾り紋。\n「あたしの波瀾万丈な人生を自伝にするなら、タイトルは『邪悪な魔女に制裁の鉄槌を』で決まりなのだ」——とはいえ、その「波乱万丈な人生」はまだまだ先が長そうだが。",
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