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"Name": "프루네",
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"Description": "꼬마 「마녀 사냥꾼」. 약자를 괴롭히고 온갖 악행을 일삼는 그 마녀를 토벌하기 위해, 노드크라이에서 먼 길을 걸어왔다고 주장한다",
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"2단 공격 피해|{param2:F1P}",
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"Name": "쿵쿵·파괴 망치",
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"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n「마녀 사냥 망치」를 휘둘러 최대 3번 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 망치를 올려쳐 전방의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n바람 원소의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다",
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"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
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"딸랑·사냥 소리 피해|{param1:F1P}",
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"쾅쾅·마녀 심판 피해|{param2:F1P}",
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{
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3.7674,
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{
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4.8583,
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]
|
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}
|
|
],
|
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"Display": 0
|
|
},
|
|
"Id": 11322,
|
|
"Name": "딸랑·사냥 소리",
|
|
"Description": "「사악한」 마녀를 물리치고 「데카르트」를 구하겠다는 각오로 바람의 힘을 해방하라! 프루네가 「마녀 사냥 망치」를 사용해 「마녀 유인 방울」을 내리쳐 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n만약 프루네가 해당 공격으로 적에게 확산 반응을 발동하면, 그 후 6초 동안 <color=#FFD780FF>딸랑·사냥 소리</color>가 <color=#FFD780FF>쾅쾅·마녀 심판</color>으로 대체된다.\n\n<color=#FFD780FF>쾅쾅·마녀 심판</color>\n이전 확산 반응에 참여한 원소 타입이 망치에 감돌고, {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「마녀 사냥 망치」</color>{/LINK}에 원소 전환을 일으킨다. 짧은 터치로 발동 시, 프루네가 뛰어올라 「마녀 사냥 망치」를 앞으로 걷어차 전방의 적에게 상응하는 원소 타입 피해를 준다",
|
|
"Icon": "Skill_S_Prune_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"SpecialSkills": [
|
|
{
|
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|
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|
|
"Descriptions": [],
|
|
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|
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{
|
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|
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"Level": 1,
|
|
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|
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|
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|
|
0.3,
|
|
5
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 3
|
|
},
|
|
"Id": 1325101,
|
|
"Name": "마녀의 전야제·마녀 사냥의 맹세",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·토론</color>을 완료하면, 프루네는 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n파티 내 「격려의 방울」 효과의 영향을 받는 마도 캐릭터가 적에게 임의의 원소 반응 발동 후, 프루네 자신의 공격력이 60% 증가한다, 지속 시간: 5초. 해당 캐릭터가 발동한 원소 반응이 확산 반응일 경우, 자신의 공격력이 추가로 30% 증가한다, 지속 시간: 5초",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_07"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 13239,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"스킬 피해|{param1:F1P}",
|
|
"마녀 유인 방울 피해|{param2:F1P}",
|
|
"추적 사냥 모드 지속 시간|{param3:F1}초",
|
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"재사용 대기시간|{param4:F1}초",
|
|
"원소 에너지|{param5:I}"
|
|
],
|
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"Parameters": [
|
|
{
|
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|
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"Level": 1,
|
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0.7044,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.04232,
|
|
0.75723,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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|
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|
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"Parameters": [
|
|
1.11504,
|
|
0.81006,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.212,
|
|
0.8805,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 1323905,
|
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|
|
1.28472,
|
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|
|
12,
|
|
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|
|
70
|
|
]
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},
|
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{
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"Id": 1323906,
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"Level": 6,
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"Parameters": [
|
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1.35744,
|
|
0.98616,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.4544,
|
|
1.0566,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.55136,
|
|
1.12704,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.64832,
|
|
1.19748,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.74528,
|
|
1.26792,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.84224,
|
|
1.33836,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.9392,
|
|
1.4088,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.0604,
|
|
1.49685,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.1816,
|
|
1.5849,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.3028,
|
|
1.67295,
|
|
12,
|
|
18,
|
|
70
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 0
|
|
},
|
|
"Id": 11325,
|
|
"Name": "방울·사냥 시간",
|
|
"Description": "프루네가 「마녀 유인 방울」을 가볍게 흔들어 주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다. 이후 「마녀 유인 방울」이 「추적 사냥」 모드에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>마녀 유인 방울·추적 사냥</color>\n해당 모드에서 「마녀 유인 방울」은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 주변의 적을 간헐적으로 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다",
|
|
"Icon": "Skill_E_Prune_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 13221,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1322101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.5
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1322101,
|
|
"Name": "심판의 추격",
|
|
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}방울·사냥 시간{/LINK}</color> 중, 「추적 사냥」 모드에서 「마녀 유인 방울」이 적에게 피해를 주고, 그 피해가 적에게 확산 반응을 발동시킨 경우, 적 앞에 이번 확산 반응에 따라 원소 전환이 진행된 {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「마녀 사냥 망치」</color>{/LINK} 1자루를 소환한 후, 망치를 내리쳐 상응하는 원소 타입 피해를 프루네 공격력의 150%만큼 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 13222,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1322201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.00025,
|
|
5,
|
|
0.5,
|
|
2000
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1322201,
|
|
"Name": "방울 공명",
|
|
"Description": "프루네가 원소 전환이 발생한 {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「마녀 사냥 망치」</color>{/LINK}를 사용해 적 명중 후, 파티 내 주변의 다른 캐릭터는 5초 동안 지속되는 「격려의 방울」 효과를 획득한다: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 적에게 피해를 줄 경우, 「격려의 방울」 효과 획득 시 프루네의 공격력에서 2000pt를 초과하는 수치에 기반해 이번 공격으로 주는 피해가 증가한다: 공격력 1pt당 이번 공격으로 주는 피해가 0.025% 증가하며, 최대 50%까지 증가한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 13223,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1322301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 0
|
|
},
|
|
"Id": 1322301,
|
|
"Name": "개조! 쾅쾅!",
|
|
"Description": "캐릭터 특성 소재 합성 시 10%의 확률로 같은 지역의 다른 랜덤 특성 소재 하나를 추가로 획득한다. 등급은 합성 후 획득한 소재의 등급과 같다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_08"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 1321,
|
|
"Name": "시작된 구출의 여정",
|
|
"Description": "원소 전환된 {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「마녀 사냥 망치」</color>{/LINK}의 공격이 적에게 명중 후, 프루네의 원소 에너지가 2pt 회복된다. 해당 효과는 1.8초마다 최대 1회 발동된다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1322,
|
|
"Name": "원소력으로 정리한 배낭",
|
|
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}방울·사냥 시간{/LINK}</color> 중, 「마녀 유인 방울」이 「추적 사냥」 모드일 때 프루네가 「마녀 추적 사냥」 효과를 획득한다: 프루네의 공격력이 10% 증가하고, 「마녀 유인 방울」 및 원소 전환된 {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「마녀 사냥 망치」</color>{/LINK}가 적 명중 시, 추가로 공격력이 5% 증가한다. 상술한 방식을 통해 공격력은 최대 40%까지 증가한다.\n효과가 지속되는 동안 다시 방울·사냥 시간을 발동하면, 원래 존재하던 효과가 소멸한다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1323,
|
|
"Name": "산을 넘어 마주한 풍경",
|
|
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}방울·사냥 시간{/LINK}</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Prune_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1324,
|
|
"Name": "반만 남은 그림자",
|
|
"Description": "원소 전환된 {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「마녀 사냥 망치」</color>{/LINK}가 적 명중 후, 다시 튀어 올라 주변의 적에게 떨어져 명중한 적에게 공격력의 80%만큼 해당 원소 타입의 원소 피해를 준다",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1325,
|
|
"Name": "백 번 져도 계속 도전",
|
|
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>{LINK#S11322}딸랑·사냥 소리{/LINK}</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Prune_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1326,
|
|
"Name": "동료에게 들려줄 이야기",
|
|
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}방울·사냥 시간{/LINK}</color> 중 「마녀 유인 방울」의 「추적 사냥」 모드 지속 시간이 4초 연장된다.\n또한, 파티 내 「격려의 방울」 효과의 영향을 받는 캐릭터가 적에게 임의의 원소 반응 발동 후, 프루네와 주변의 현재 필드 위 「방울 격려」 효과를 보유한 다른 캐릭터의 공격력이 350pt 증가한다. 지속 시간: 5초",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "돌아온 동심",
|
|
"Detail": "꼬마 「마녀 사냥꾼」. 약자를 괴롭히고 온갖 악행을 일삼는 그 마녀를 토벌하기 위해, 노드크라이에서 먼 길을 걸어왔다고 주장한다",
|
|
"Association": 1,
|
|
"Native": "몬드성",
|
|
"BirthMonth": 11,
|
|
"BirthDay": 20,
|
|
"VisionBefore": "바람",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "신의 눈",
|
|
"ConstellationBefore": "마탑자리",
|
|
"CvChinese": "宴宁",
|
|
"CvJapanese": "Nagatsuki Aoi",
|
|
"CvEnglish": "Alice Himora",
|
|
"CvKorean": "장예나",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108877,
|
|
"ItemId": 108973,
|
|
"InputList": [
|
|
101264,
|
|
101265,
|
|
101262,
|
|
100016
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "첫 만남…",
|
|
"Context": "안녕, 난 프루네고, 마녀 사냥꾼이야. 내 적은 어린아이를 놀리길 즐기고, 남의 상상 속 친구로 함정을 파며, 쓸데없이 과시적인 데다, 구멍 뚫린 커다란 모자를 쓴 사악한 마녀야——아니, 정확히는 마귀할멈이지! 관련 정보는 언제든 환영이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·선전포고",
|
|
"Context": "앨리스——숨지 마! 반드시 찾아낼 테니까, 딱 기다려!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·멀쩡",
|
|
"Context": "실없는 말투로 세상을 「재밌다」고 말하는 녀석은, 소동을 일으키는 슈퍼 악당인 경우가 많아"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "잡담·알쓸지식",
|
|
"Context": "그거 알아? 뭔가를 삼키면서 숨 쉬는 건 불가능하대. 못 믿겠으면 한번 해봐, 후후"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "비가 올 때…",
|
|
"Context": "인생의 여정이 항상 맑을 수는 없듯, 대본에도 눈물 젖은 페이지가 있기 마련이지"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "번개가 칠 때…",
|
|
"Context": "갑작스러운 굉음에 몸이 떨리는 건 정상적인 생리적 반응이지, 무서워하는 거랑은 전혀 다른 문제야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "눈이 올 때…",
|
|
"Context": "하나도 안 추워. 겉옷 필요 없어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "햇살이 좋을 때…",
|
|
"Context": "햇살은 공짜지만, 그걸 마음 편히 쬘 수 있는 사람이 몇이나 될까?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사막에 있을 때…",
|
|
"Context": "낮은 불꽃처럼 열정적이고, 밤은 냉혹하며 무정하지… 사막은 그런 곳이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "아침 인사…",
|
|
"Context": "내 의지력이 침대와 맞서는 중이야… 절대 질 수 없어… 일어나!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "점심 인사…",
|
|
"Context": "현재에 집중하면서도, 눈은 앞을 바라봐야 해. 그러니 점심시간은 저녁 메뉴를 고민하기에 딱 좋은 때지"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "저녁 인사…",
|
|
"Context": "몬드성은 이 시간에도 꽤 시끌벅적해. 노드크라이에 있을 땐 엄마 아빠가 밤에 나가면 위험하다고 해서, 맨날 방에 틀어박혀 책만 읽었는데"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "굿나잇…",
|
|
"Context": "내일도… 같이 모험할 거지? 안 해도 상관없어, 너 마음대로 해. 그럼… 잘 자"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "프루네 자신에 대해·신분",
|
|
"Context": "내가 「마녀 사냥꾼」이라고 신분을 밝힐 때마다, 사정을 모르는 사람들은 꼭 나를 이상한 소리나 하는 사춘기 꼬마애 취급해. 잠깐… 그 눈빛은 뭐야?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "프루네 자신에 대해·독서",
|
|
"Context": "어른들은 하나같이 인내심이 없어. 뭐 하나 물어보면 늘 「어린애는 몰라도 돼」, 「크면 알게 될 거야」 같은 말만 하고…. 칫, 상관없어. 나 혼자서도 답을 찾을 수 있거든. 책은 거짓말 안 해. 지식을 있는 그대로 보여주고, 읽는 사람이 스스로 판단하게 해주지. 그렇게 해서 얻은 답이야말로, 진짜 자기 게 되는 거야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "우리에 대해·타이밍",
|
|
"Context": "그러고 보니, 내가 나샤 마을을 떠나자마자 네가 노드크라이에 도착했네. 타이밍이 어긋났지만, 차라리 잘됐어. 넌 그때 세상을 뒤흔드는 사건의 중심에 있었고, 주변엔 명성이 자자한 동료들뿐이었잖아. 내가 낄 자리가 어디 있었겠어…. 어흠! 아니 내 말은, 난 원래 번잡한 건 딱 질색이라, 지금 이 타이밍에 너를 알게 된 게 좋다는 뜻이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "우리에 대해·입장",
|
|
"Context": "따로 말한 적은 없지만, 사실… 네가 곁에 있어 줘서 기뻐. 넌 날 대충 상대해도 되는 어린애로 보지 않잖아. 항상 내 말을 진지하게 들어주고, 질문에 답해주지…\n물론 네가 마녀들의 친구라는 건 알지만…. 난 「적의 친구도 적」이라는 촌스러운 생각은 안 해. 친구를 사귀는 건 진심만 있으면 충분하지, 입장이나 신분 같은 건 상관없잖아. 안 그래?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "「신의 눈」에 대해…",
|
|
"Context": "내가 인정한 강자 명단에 오른 사람들은 전부 이 훈장을 달고 있어. 이제 나도 이게 있으니… 후후. 근데 넌 「신의 눈」 없이도 원소력을 손쉽게 다루잖아? 그러니까 넌 강자 중의 강자고, 예외 중의 예외인 셈이야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "하고 싶은 이야기…",
|
|
"Context": "「기함」에는 마시기 전에 룰렛을 돌려야 해서 스릴 가득한 특제 칵테일이 있어. 맛은 어떠냐고? 크흠, 몰라. 내가 까치발을 들고 바 테이블에 모라를 올려놓으면, 바텐더가 무표정한 얼굴로 입구를 가리키며 이렇게 말하거든. 「여긴 애들 오는 곳 아니다, 핫도그가 먹고 싶으면 『스페란자』로 가」…\n흥, 이건 명백한 나이 차별이야!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "흥미있는 일…",
|
|
"Context": "그러고 보니, 우롱항 부두엔 커다란 승강기가 있어…. 유롱항이라고? 아 맞아, 그랬지. 그리고 수메르 우림에는 귀여운 생물이 사는데, 현지 아이들은 그걸 아란나나라고 불러. 어…? 아란나라라는 건 나도 당연히 알지! 그, 그럼… 스네즈나야는… 가본 적 있어? 어흠! 난 어릴 때 거기서 사진을 엄~청 많이 찍었어. 나중에 상황 봐서 데려가 줄게!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "앨리스에 대해·마녀",
|
|
"Context": "이간질하려는 건 아니지만, 난 「정보의 투명성」 원칙에 따라 그 여자의 악행을 폭로할 의무가 있어. 그 사악한 마녀는 슬라임도 풀 수 있는 수수께끼로 날 도발하고, 어린이 수준의 논제로 토론하자고 덤벼들더니, 전부 나한테 졌어! 그러자 화가 났는지 본색을 드러내선, 데카르트를 납치했다며 몬드로 와서 단서를 찾으라는 거야! 이게 말이 돼? 너한테 일곱 성인의 소환을 지면 페이몬을 납치해 가는 거랑 다름없다고! 너라도 마녀 사냥꾼이 됐을 거야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "앨리스에 대해·심리전",
|
|
"Context": "처음에는 나도 의아했어. 왜 하필 몬드일까? 더 위험한 곳으로 유인하지 않고? 그러다 깨달았지. 이건 심리전이야. 위험한 곳일수록 사냥꾼의 감각이 더 날카로워지거든. 반면 몬드는… 흥, 이곳의 공기에 실려 오는 건 나태한 술 냄새와 비현실적인 시뿐이지. 그 여자는 소위 말하는 「자유」로운 분위기로 내 의지를 녹슬게 해서, 나를 티타임이나 즐기며 고양이 빗질을 하는 폐인으로 만들려는 거야!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "앨리스에 대해·용서 못 해",
|
|
"Context": "데카르트와 재회한 후에 알았어. 이 사건 뒤에 선의의 거짓말이 숨어 있었다는 걸…. 하지만, 「선한」 동기라고 해서 「악한」 수단을 정당화할 수는 없어! 본질적으로 그 여자는 날 놀려먹는 과정 자체를 즐겼던 거야. 너도 봤지? 내가 열 받아 할 때마다 그 여자가 얼마나 즐겁게 웃었는지! 그 진심 어린 웃음이 그 여자의 악취미를 증명하는 거야. 아무튼, 나는 그 여자를 용서하지 않을 거야. 절대로!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "클레에 대해…",
|
|
"Context": "인정할게. 처음엔 정보를 캐내려고 접근한 거 맞아. 앨리스의 딸이니까, 마녀에 관한 비밀을 많이 알 거라고 생각했거든. 근데 클레는 아무 경계도 없이, 맨날 나한테 같이 놀자고 하더라. 한 번은 나한테 줄 선물이 있다면서 비밀스럽게 말하는데, 그 초롱초롱한 눈을 보고 있자니… 갑자기 좀… 뭐랄까…\n크흠! 나 매수당한 거 아니야. 그냥 가끔 같이 놀아주는 정도는 내 계획에 지장 없겠다 싶었을 뿐이지. 그래, 바로 그거야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "사유에 대해…",
|
|
"Context": "그 나이엔 「잘 수 있을 때 자는」 게 가장 현명한 선택이야. 일과 고민에 찌든 어른들 좀 봐. 술이나 연금 포션에 의지하지 않으면 편히 잠드는 것도 사치잖아. 지금처럼 아무 부담 없이 눈 붙일 수 있을 때, 좀 자게 냅둬"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "요요에 대해…",
|
|
"Context": "요요는 손재주가 좋아. 내 머리끈이 풀릴 때마다 몇 번이나 다시 묶어줬는데, 나는 절대로 그렇게 예쁘게 못 묶거든. 아까워서 풀지도 않고 그대로 잤는데, 일어나 보니까 엉망이 됐지 뭐야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "치치에 대해…",
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"Context": "그 애한테 주려고 경단 우유를 잔뜩 샀어. 꼬마 마녀들의 티타임에서 걔가 그걸 좋아한다고 했거든. 왜, 왜 이렇게 많이 샀냐고? 마침 원 플러스 원 행사 중이기도 했고, 나도 몬드에 싸 가서 마시고 싶어서. 아니… 그러니까, 클레가 마신다고! 맞아, 다 클레 거야. 난 설탕 뺀 차밖에 안 마셔"
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},
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{
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"Title": "페이몬에 대해…",
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"Context": "살짝 물어볼 게 있는데, 페이몬은 수메르 아카데미아 학적을 어떻게 신청한 거야? 입학시험은 많이 어려워? 내가 학습 자료 좀 부탁하면 빌려주려나… 뭐? 페이몬은 일대일 과외 선생님까지 있다고?"
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},
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{
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"Title": "알베도에 대해…",
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"Context": "이거 너한테만 말하는 거니까 다른 사람한텐 절대 비밀이야. 알베도 그 사람 있잖아… 왠지 인간이 아닌 것 같아! 세상에 그렇게 완벽한 인간이 어딨어? 으…"
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},
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{
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"Title": "케이아에 대해…",
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"Context": "그 남자는 내 계획을 듣더니, 데카르트를 중기병 유닛으로 업그레이드하라고 제안했어. 그 자리에서 《특수 탈것 면허》도 발급해 줬지…. 하지만 그 면허를 받자마자, 진 단장이 위법 발급이라며 압수해 갔어. 이유가 뭔지 알아? 「어린이 운전은 위험하다」… 흥"
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},
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{
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"Title": "모나에 대해…",
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"Context": "예전에 모나를 마녀 B로 오해해서 곤란하게 한 적이 있어…. 이게 다 앨리스 때문이야! 마녀B의 이름에 「메기스토스」가 들어간다고 하면서, 정작 가장 중요한 「트리스」 세 글자는 일부러 빼고 알려줬다구! 게다가 모나의 커다란 고깔모자도 「마녀」의 전형적인 이미지랑 딱 맞아떨어지잖아…. 그래도 다행히, 모나가 사과는 받아줬어"
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},
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{
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"Title": "리사에 대해…",
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"Context": "또 다른 커다란 고깔모자를 쓴 여자라니. 게다가 「장미 마녀」라는 칭호까지 가지고 있어…. 하지만 답이 빤히 보일수록 더 조심해야 하는 법이지. 그 여자가 나른한 말투로 웃으면서 날 꼬마 프루네라고 부를 때마다, 사냥꾼의 직감이 미친 듯이 경보를 울려대——그 여자가 진짜 마녀든 아니든, 함부로 건드려선 안 될 상대야"
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|
},
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{
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"Title": "피슬에 대해…",
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"Context": "피슬은 절대로 환상에 취해 사는 사람이 아니야. 오히려 반대로, 몬드성에서 몇 안 되는 깨어있는 사람이라고 생각해. 그 화려한 수사는 이 잔혹한 세상을 상대하기 위한 무기일 뿐이야. 피슬의 말이 이해가 되냐고? 당연히 안 되지. 그래도 그게 내가 피슬을 높게 평가하는 데 영향을 주진 않아"
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|
},
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{
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"Title": "아이노에 대해…",
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"Context": "뚝딱뚝딱 크룸카케 공방에서 나사 조이기 같은 기초부터 시작해, 사흘 동안 아이노에게 기술을 배웠어. 천재 엔지니어의 전문적인 지도 아래, 앨리스한테서 얻어낸 망치와 방울을 개조할 수 있었지. 유치한 동화 느낌은 싹 지우고, 공업 기계풍의 새로운 외형을 부여하니, 시각적 위압감이 무려 30퍼센트나 올라갔어!"
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},
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{
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"Title": "도리에 대해…",
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"Context": "난 도리의 화물 캐러밴을 타고 여러 나라를 거쳐 겨우 몬드에 도착했어. 사실 도리네엔 속도도 빠르고 자리도 편한 승객 호송 서비스도 있었는데, 그건 요금이 터무니없이 비쌌거든. 흥, 장사꾼들이란!\n근데 이상한 게, 이익을 최우선으로 삼는 원칙대로면, 습격을 받았을 때 값비싼 화물부터 지켜야 하잖아? 근데 호송 대장 아저씨가 이렇게 외치더라. 「아이부터 지켜! 사장님의 명령이다. 머리카락 한 올이라도 다치면 전원 급여 삭감이야!」 이해가 안 돼, 난 운송비도 조금밖에 안 냈는데… 설마 도리한테 모라보다 더 중요한 게 있는 걸까?"
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},
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{
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"Title": "프루네에 대해 알기·첫 번째",
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"Context": "집이 어디인지, 부모님은 누구인지, 어떻게 이 멀리까지 혼자 나왔는지, 집이 그립진 않은지, 이런 걸 물어보려는 거지? 오는 길에 이미 다른 어른들한테 셀 수도 없이 받은 질문이야. 괜찮아, 다시 대답해 줄게. 어? 그게 궁금한 게 아니라고? 잠깐만, 1분만 생각할 시간을 줘!"
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},
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{
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"Title": "프루네에 대해 알기·두 번째",
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"Context": "데카르트는 내 상상 속 친구야. 내가 네다섯 살쯤에, 부모님이 사업하느라 바빠서 나랑 놀아줄 시간이 없었거든? 그래서 어느 날, 말도 잘 통하고, 어려운 질문도 함께 토론할 수 있는, 엄청 똑똑한 강아지를 상상했더니… 데카르트가 나타났어. 비록 내 눈에만 보이지만, 언제나 내 곁을 지켜주는 누구보다 듬직한 존재야"
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},
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{
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"Title": "프루네에 대해 알기·세 번째",
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"Context": "「상상」이 꼭 「허구」를 뜻하는 건 아니야. 나한테 데카르트의 존재는 절대적인 진실성을 갖거든. 우린 진작에 언어라는 비효율적인 소통 방식을 버렸어. 데카르트는 눈빛 하나, 낮은 숨소리 한 번으로도 내 논리의 허점을 정확히 짚어내거든. 이런 영혼 공명 수준의 소통은 엄청난 유대를 필요로 하지. 난 데카르트만 있으면 충분해. 다른 친구 같은 건 없어도 별로 상관없어"
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},
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{
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"Title": "프루네에 대해 알기·네 번째",
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"Context": "…그래, 꼬마 마녀회가 날 바꾼 건 사실이야. 누군가가 날 필요로 하고, 관심을 가져준다는 게 이런 느낌인 줄 몰랐어. 노드크라이에선 늘 내가 방관자 같았는데, 꼬마 마녀회에선 없어서는 안 될 일원이 된 기분이야. 난 이 느낌이 정말, 정말 좋아. 그러니까 이 조직을 반드시 지킬 거야. 그 누구도 망치지 못하게! 이제 만족해? 이만큼 말해줬으니까 다른 사람한텐 비밀이야…. 특히 클레랑 다른 애들한테!"
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},
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{
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"Title": "프루네에 대해 알기·다섯 번째",
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"Context": "꼬마 마녀회가 더 커지면, 마녀 세계의 규칙부터 다시 쓸 거야. 상상 친구를 놀리는 것도, 「시험」이란 핑계로 장난치는 것도, 아이한테 수작 부리는 것도 전부 금지야. 정의롭고, 선량하며, 우애 넘치는 새로운 질서를 세울 거라고! 앨리스 세대의 마녀들은 너무 제멋대로야, 이제 세대 교체할 때가 됐어. 응? 치, 마음껏 웃어둬. 꼬마 마녀회가 티바트 최강의 조직이 되면, 나한테 사과해야 할 테니까"
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},
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{
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"Title": "프루네의 취미…",
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|
"Context": "이 《소론파 원소력 매뉴얼》은 나온 지 80년이나 된 책이지만, 기초 이론만큼은 여전히 탄탄해. 거기에 내가 빼곡하게 주석을 달고, 낡은 관점을 수정한 다음, 전술적 추론까지 덧붙였지. 후후, 앨리스는 상상도 못 했을걸? 무심코 내게 준 물건이 자신을 찌르는 검이 될 줄은 말이야!"
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},
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{
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"Title": "프루네의 고민…",
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|
"Context": "이 머리카락, 또 삐죽 튀어나왔잖아! 아침마다 정말 전쟁이라니까. 아무리 눌러도 다시 튀어나오는 게, 꼭 날 도발하는 것 같아…"
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|
},
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{
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|
"Title": "좋아하는 음식…",
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|
"Context": "바비큐 맛 설탕 공예, 새콤 훈제 생선 스테이크, 두부 맛 감자전… 상상하기 어려운 맛일수록 더 끌리는 법이야. 듣기엔 이상한 음식도, 막상 먹어보면 왜 빠지는지 깨닫게 되지"
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},
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{
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"Title": "싫어하는 음식…",
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|
"Context": "「스페란자」의 핫도그. 그건 맛의 문제가 아니야. 순전히 자존심 문제라구. 맛있는 건 인정하지만… 그래도 난 싫어!"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "선물 획득·첫 번째",
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|
"Context": "《요리 도감》에 있는 사진은 다 보정인 줄 알았는데, 정말 똑같은 요리를 만들어낼 줄이야!"
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},
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{
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|
"Title": "선물 획득·두 번째",
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|
"Context": "음… 최고는 아니지만 나쁘지 않아"
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|
},
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{
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|
"Title": "선물 획득·세 번째",
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|
"Context": "솔직히 말해, 너 마녀한테 저주받았지?"
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|
},
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{
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|
"Title": "생일…",
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|
"Context": "생일 축하해! 그렇게 놀랄 거 없어, 「생일 날짜」 같은 정보는 알아내기 어렵지 않거든. 근데 제일 중요한 「생일 소원」을 아직 못 알아냈어…\n말하면 안 이뤄진다고? 난 그렇게 생각 안 해. 소원을 말하지 않으면 그걸 이뤄주고 싶은 사람… 예를 들면 내가 나설 수가 없잖아. 그러니까 솔직하게 말해봐, 뭘 원해? 날 얕보지 마, 용돈도 꽤 모아뒀고, 너도 내가 아는 게 많다고 자주 칭찬했잖아? 어쩌면 내가 정말 도움이 될지도 모른다고!\n근데 설마… 「몬드성 중심가에 일시불로 집 사기」 같은 엄청난 소원은 아니지?"
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|
},
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|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·기",
|
|
"Context": "음, 원소 반응이 전보다 더 안정됐어. 이론상으로만 가능한 게 아니었구나"
|
|
},
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|
{
|
|
"Title": "돌파의 느낌·승",
|
|
"Context": "책에 여기까진 안 나와 있었는데… 그래도 일단 적어뒀어"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "돌파의 느낌·전",
|
|
"Context": "이성적이려고 상상을 버릴 필요는 없어. 난 둘 다 놓치지 않을 거야"
|
|
},
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|
{
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|
"Title": "돌파의 느낌·결",
|
|
"Context": "난 허무맹랑한 동화를 믿지 않고, 이 세계도 그다지 신뢰하지 않지만, 그래도 너는 믿어. 그러니까 너도 날 믿어줬으면 해. 네 눈에는 아직 어린애 같아도, 어린애 중에 제일 어른스럽고 믿음직하고 대단한, 다 큰 어린애니까"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "원소전투 스킬·첫 번째",
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|
"Context": "명중"
|
|
},
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|
{
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|
"Title": "원소전투 스킬·두 번째",
|
|
"Context": "꼼짝 마!"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "원소전투 스킬·세 번째",
|
|
"Context": "도망가려고?"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "원소전투 스킬·네 번째",
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|
"Context": "망치!"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "원소전투 스킬·다섯 번째",
|
|
"Context": "간다!"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "원소전투 스킬·여섯 번째",
|
|
"Context": "어딜 도망쳐!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "원소폭발·첫 번째",
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|
"Context": "혼내줄 거야"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "원소폭발·두 번째",
|
|
"Context": "방울 소리를 따라"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "원소폭발·세 번째",
|
|
"Context": "확실하게 못 박아 주겠어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "보물상자 오픈·첫 번째",
|
|
"Context": "역시 사람은 나이가 몇이든 보물상자에 끌리는구나"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "보물상자 오픈·두 번째",
|
|
"Context": "흐흥, 보물찾기 놀이쯤이야"
|
|
},
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|
{
|
|
"Title": "보물상자 오픈·세 번째",
|
|
"Context": "봐봐! 쉿… 여기도 있어!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "HP 부족·첫 번째",
|
|
"Context": "반격은 이제부터야!"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "HP 부족·두 번째",
|
|
"Context": "나 잠깐 쉬고 나서 다시 덤벼!"
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "HP 부족·세 번째",
|
|
"Context": "난 절대로 항복 안 해"
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|
},
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|
{
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|
"Title": "동료 HP 감소·첫 번째",
|
|
"Context": "내가 도울 수 있어!"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "동료 HP 감소·두 번째",
|
|
"Context": "전략적 후퇴니까 창피할 거 없어"
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|
},
|
|
{
|
|
"Title": "전투 불능·첫 번째",
|
|
"Context": "데카르트, 빨리 도망쳐…"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "전투 불능·두 번째",
|
|
"Context": "반드시 돌아올 거야…"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "전투 불능·세 번째",
|
|
"Context": "대체… 왜…"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "일반 피격·첫 번째",
|
|
"Context": "안 아파"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "일반 피격·두 번째",
|
|
"Context": "더 해보든지"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "강공격 피격·첫 번째",
|
|
"Context": "아파!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "강공격 피격·두 번째",
|
|
"Context": "그만——"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·첫 번째",
|
|
"Context": "마녀 사냥꾼, 준비 완료야"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·두 번째",
|
|
"Context": "미리 말해두는데, 소꿉장난할 생각은 없어"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "파티 가입·세 번째",
|
|
"Context": "좋아, 출발하자"
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
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|
{
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|
"Title": "캐릭터 상세정보",
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|
"Context": "프루네와 마녀 사이에 대체 얼마나 큰 원한이 있었는지에 대해선, 몬드의 수많은 게시판에 있는 「토벌문」에 일부 내용이 적혀 있다.\n「마녀 사냥꾼」 이야기에 대한 몬드 시민들의 반응은 크게 세 가지로 나눌 수 있다.\n첫 번째는 그녀에게 호의적인 미소를 지으며 무알코올 사과주를 한잔하겠냐고 묻는 부류. 두 번째는 적당히 고개를 끄덕이고는 부모님은 어디 있는지 묻는 부류. 세 번째는 케이아를 필두로 한 행동파로, 그녀의 복수 계획을 진지하게 들어줄 뿐만 아니라 실현 가능성과 상관없이 구체적인 조언까지 건네는 부류다.\n프루네는 이 세 가지 반응 모두 그다지 마음에 들지 않았다.\n하지만 불만은 불만일 뿐, 그녀도 이미 익숙해져 있었다. 그녀가 보기에 이해받지 못하는 것은 사냥꾼의 숙명이었고, 소꿉놀이나 하는 어린아이 취급하는 시선도 매일 마주해야 했다.\n사실 견문의 넓이만 놓고 보면, 프루네는 많은 또래뿐만 아니라 일부 성인들보다도 확실히 앞서 있었다. 그녀는 조리 있게 말하며 단어 선택에 신중했고, 가끔 무심결에 생각지도 못한 잡다한 지식을 툭 던지고는 숨길 수 없는 의기양양한 표정을 짓곤 했다. 그것은 그녀가 꾸밈없이 보여주는 몇 안 되는 아이 같은 순간이었다.\n하지만 오래 알고 지내다 보면, 그녀의 지식은 넓기만 할 뿐 깊지는 않다는 것을 알게 된다. 그도 그럴 것이, 어린아이가 진짜 중요한 일에 대해 얼마나 알겠는가? 그래서 그녀가 그토록 자랑하던 식견도 결정적인 순간엔 현실의 벽에 부딪혀 허를 찔리기 일쑤였다. 그럴 때마다 그녀는 입술을 깨물며 「반드시 다시 돌아올 거야」라는 말을 남기고는 뒤도 돌아보지 않고 물러난다.\n하지만 그렇다고 해서 그녀를 그저 강한 척하는 꼬맹이라고 생각한다면 큰 오산이다.\n왜냐하면 그녀가 「다시 돌아올 거야」라고 말하면, 정말로 돌아오기 때문이다. 다음 날, 그녀는 분명 더 철저한 논거와 더 두꺼운 노트, 그리고 한층 더 지기 싫어하는 표정으로 다시 당신 앞에 설 것이다.\n이런 패배를 인정하지 않는 고집이 사냥꾼의 특성인지, 아니면 어린아이의 오기인지는 아마 그녀 자신도 모를 것이다. 하지만 적어도 한 가지 확신할 수 있는 건——아무리 여러 번 고생을 하더라도, 그녀는 사악한 마녀와의 원한을 반드시 청산할 것이라는 점이다."
|
|
},
|
|
{
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|
"Title": "캐릭터 스토리1",
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|
"Context": "프루네의 부모는 몬드 사람이었고, 젊었을 때 「인생은 광야」라는 낭만적인 구호에 감동해 배낭을 메고 세계를 돌아다니다 노드크라이라는 기회와 혼란으로 가득 찬 곳에 정착했다. 이곳에는 상인, 모험가, 사기꾼, 밀수업자가 뒤섞인 복잡한 인맥이 존재했으며, 아이를 키우기에 적합한 곳은 아니었다. 그녀의 아빠는 부두에서 고된 일을 했고, 엄마는 동시에 두 가지 일을 했다. 일가족은 힘들게 살았고, 프루네를 향한 부모의 사랑은 그녀가 배불리 먹고 따뜻하게 입는 정도밖에 해줄 수 없었다. 함께해주는 것, 그건 탕아의 진심처럼 사치스러운 것이었다.\n한 번은 엄마가 모처럼 저녁 식사 전에 집에 돌아왔고, 프루네는 신이 나서 문밖으로 마중을 나갔다. 그녀는 엄마의 옷자락을 움켜쥐고 마을에 어떤 상인이 정말 예쁜 몬드의 풍차 장난감을 팔고 있다고 말하려했다.\n하지만 엄마의 거친 두 손을 잡자, 아빠가 서랍 속에 숨겨둔 빚이 빼곡하게 기록된 장부가 떠올라서 하려던 말을 삼킬 수밖에 없었다.\n「빙글빙글 돌기만 하는 그런 건 하나도 쓸모없어」 그녀는 속으로 자신에게 말했다. 「게다가 난 그런 거 안 좋아해. 진짜 안 좋아한다고」\n그녀는 이미 자신에게 이런 말을 수없이 해왔다.\n사탕 가판대를 지나갈 때면, 그녀는 작은 목소리로 스스로를 위로하곤 했다. 「단 건 이에 안 좋아. 난 이미 예전부터 안 먹었어」\n옆집 아이가 새 장난감을 안고 자랑하는 모습을 보면, 그녀는 턱을 들며 「너무 유치하잖아」라고 했다.\n매일매일 자기 자신을 설득한 끝에, 어린 프루네는 어느새 자신에게 「성숙하고 의젓함」이라는 이름의 높은 벽을 세우게 되었다.\n그녀는 혼자 밥을 데우고, 옷을 수선하며, 심지어 장부의 숫자를 확인하는 일까지 도울 수 있게 되었다. 한 번은 고용주가 엄마의 3일 치 임금을 적게 계산한 것을 발견하기도 했는데, 이런 「유용한」 도움을 줄 수 있다는 사실에 스스로 무척이나 우쭐해했다.\n매일 밤, 엄마 아빠가 지친 몸을 이끌고 집에 돌아올 때면 프루네는 진작에 씻고 침대에 누워 잠든 척을 했다. 자신이 아직 깨어 있고 어둠을 무서워하며, 부모님과 함께하기를 원한다는 사실을 들킨다면, 그들은 자책하고 슬퍼할 것이기 때문이다. 또한 가뜩이나 무거운 부담 위에 죄책감을 한 겹 더 무겁게 얹게 될 테니까.\n「난 이제 어린애가 아니야」 이 말은 그녀의 말버릇이 되었고, 동시에 그녀의 갑옷이 되었다"
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|
},
|
|
{
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"Title": "캐릭터 스토리2",
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|
"Context": "다행히 세상에는 돈이 많이 들지 않는 취미가 많고, 그중에서 독서는 꽤 괜찮은 취미 중 하나이다\n「미스터리 서점」의 주인은 구매력이 있는 대상 고객에게 행운 쿠폰을 파는 것에만 집중할 뿐, 매일 찾아와서 서가 앞에 쪼그려 앉아 조용히 책장을 넘기는 프루네에게는 전혀 신경 쓰지 않는 듯했다. 그리하여 빳빳하거나 누렇게 바랜 페이지들이 그녀가 세상을 알아가는 첫 창구가 되었다.\n그녀의 독서 범위에는 아무런 체계가 없었으며, 전적으로 표지와 제목이 끌리는지에 달렸다. 처음에는 다채로운 색의 그림 동화책이었지만, 그녀는 곧 왕자와 공주의 행복한 결말에 만족하지 못하게 되었다. 그렇게 그녀는 손에 닿는, 글자가 적힌 모든 것을 닥치는 대로 읽어 치우기 시작했다. 하지만 몬드와 수메르의 도서관과는 달리, 노드크라이를 가득 채우고 있는 건 다음과 같은 것들이었다: 기간이 지났거나 가짜 뉴스로 가득한 신문, 잘못된 정보를 주는 여행 가이드, 인쇄 오류가 있거나 불법 복제 혹은 오역된 소설, 아이들이 읽기에는 부적절한 몇몇 어두운 역사 서적들.\n독서량이 급증하면서 프루네는 점차 수많은 잡다한 지식을 통달한 「정보 강자」가 되었고, 이러한 지적 우월감에 우쭐거리며 즐거워했다. 이처럼 단편적이고 앞서간 지식들은, 너무 일찍 그녀의 머릿속에 복잡하면서도 다소 모호한 인식의 틀을 형성해 버렸다.\n그녀는 내용들을 이해했을까? 대부분은 그저 수박 겉 핥기 식이거나, 심지어 전혀 이해하지 못했다. 하지만 그녀는 마치 반짝이는 조개껍데기를 수집하듯, 난해한 용어와 생소한 개념들을 머릿속에 즐겁게 채워 넣었다.\n이웃의 아이들이 놀 때 몇 번 그녀를 초대한 적도 있었지만, 그녀는 자기 생각에 빠져서 아예 못 듣거나, 무리에 합류한 후에도 무의식 중에 자기가 배운 단어들로 게임 규칙을 분석하곤 했다.\n「잠깐만!」 프루네가 손을 들었다. 「게임의 기반 로직을 좀 확인해야겠어」\n「『해적』은 충분한 지형적 우위와 완충 시간을 가지고 있기 때문에, 이렇게 빨리 함락되어선 안 돼. 『소라단』이 명확하게 규정되지 않은 『기습』을 발동해서 전투력 시스템의 밸런스를 붕괴시킨 게 아니라면 말이야!」\n같이 놀던 친구들은 서로 얼굴만 쳐다봤고, 점차 그녀를 찾아오지 않게 되었다.\n프루네 역시 이런 소외감을 눈치채지 못한 것은 아니었으나, 차갑게 코웃음을 치며 아무래도 상관없다는 태도를 보였다. 세상에는 심오한 수수께끼와 복잡한 원리, 이해되기를 기다리는 현상들이 너무나도 많았고, 그것들이야말로 진정으로 시간을 투자할 가치가 있는 것들이기 때문이다.\n그녀와 그들은 이미 서로 다른 길을 걷고 있었다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "캐릭터 스토리3",
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"Context": "그건 어느 머릿속이 복잡한 오후였다.\n어른들이 「어린애는 이런 책을 보면 안 돼」라고 타일렀지만, 프루네는 끙끙대며 기어이 《극북의 찬송집》 1권을 다 읽어냈다. 책을 덮자 앞부분도 까먹고, 뒷부분도 까먹고, 중간 부분도 가물가물했다. 하지만 그 난해한 시구들은 지금의 프루네에게 아직 너무 무거웠고, 지적 탐구에서 오는 피로감과 누구와도 공유할 수 없는 고독감이 밀물처럼 번져나갔다.\n그래서 그녀는 여느 때처럼 옆에 있는 허공에 대고 일방적으로 긴 이야기를 늘어놓기 시작했다. 그녀의 상상 속에는 늘 이야기를 들어주는 누군가가 있었다. 현실적인 여건 때문에 입양할 수 없었던 떠돌이 강아지일 수도 있고, 책 속에 등장하는 과묵하고 속 깊은 현자일 수도 있었다. 그녀는 자신이 도대체 「누구」에게 말하고 있는지 몰랐지만, 그저 매일같이 갈 곳 없는, 무언가를 공유하고 싶은 마음을 쏟아낼 뿐이었다. 하지만 이번에는 공기가 가볍게 일렁이더니, 상상 속의 친구가 눈앞에 또렷하게 나타났다.\n「너 맞지… 네가 바로…」\n프루네는 흥분해서 녀석의 이름을 부르려다가, 그제야 자신이 머릿속에서 줄곧 녀석을 「너」라고만 부르고 있었다는 사실을 깨달았다.\n당장 시급한 건 이름을 짓는 것이었다. 먼저 「털 뭉치」, 「목청이」 또는 「꼬맹이」 같은 흔한 반려동물 이름은 제외해야 했다. 확실히 이 녀석은 애교나 부리는 평범한 강아지가 아니었다. 살짝 찌푸린 미간에선 남다른 지혜가 엿보였고, 깊은 눈동자는 도무지 속마음을 알 수 없게 만들었다. 무엇보다 감탄스러운 건 파란색과 보라색이 섞인 털 색깔이었는데, 이토록 신비롭고 차분한 모습은 프루네의 현재 취향에 딱 맞았다.\n「데카르트」, 그녀는 철학적 사색의 기운이 가득한 이 이름을 선택했다. 친구의 품격을 세우는 동시에, 자신의 초월적인 학식을 과시하기 위함이었다.\n데카르트의 등장은 프루네의 삶을 매우 다채롭게 만들어 주었을 뿐만 아니라, 그녀를 더욱… 유별나 보이게 했다.\n비가 온 어느 날 오후, 프루네는 길가에 쪼그려 앉아 물웅덩이에 비친 그림자를 관찰하고 있었다.\n「이것 봐, 데카르트. 이 물웅덩이 속 세상은 진짜 세상이랑 완전히 반대야. 그럼 여기서 문제, 우리가 어떤 『더 큰 물웅덩이』 속에 살고 있지 않다는 걸 어떻게 증명할 수 있을까?」\n지나가는 행인들은 발걸음을 늦추고, 물웅덩이에 대고 혼잣말을 하는 어린 소녀를 이상한 눈빛으로 쳐다봤다.\n「어쩌면…」 프루네가 말을 이었다. 「우리가 생각하는 『진실』은, 단지 어떤 더 높은 차원에 있는 존재의 『그림자』일 뿐일지도 몰라. 그렇지 않아? 데카르트?」\n그녀는 고개를 돌려 곁의 허공을 바라보고는 진지하게 고개를 끄덕였다.\n「응, 나도 그렇게 생각해. 그러니까 본질적으로 모든 인식은 상대적인 거고, 절대적인 진리란 애초에 존재하지 않아」\n마음씨 좋은 할머니 한 분이 다가와 걱정스레 물었다. 「꼬마야, 너… 괜찮니? 가족 찾는 걸 도와줄까?」\n그러자 프루네는 고개를 들고 진심 어린 눈빛으로 물었다. 「할머니, 이 세상이 진짜라고 믿어?」\n「…」\n「됐어, 대부분 사람들은 평생 이 문제에 대해 고민해 본 적도 없을 테니까」 프루네는 자리에서 일어났다. 「가자, 데카르트. 어쩌면 허상 속에서 살아가는 게 수많은 어른들의 일상일지도 몰라」\n할머니는 이 이상한 소녀가 떠나는 뒷모습을 지켜보며, 자기도 모르게 가슴에 기도하는 제스처를 취했다. 「아이야, 달빛이 널 지켜주길…」\n하지만 나샤 마을의 골목은 비좁고 복잡하게 얽혀 있어서, 자애로운 달빛도 끝내 스며들지 못하는 어두운 구석이 있었다.\n이 차디찬 현실의 틈새에서, 진정으로 그림자처럼 프루네를 「보호」해 준 것은 사실 데카르트뿐이었다. 소리 없이 영원히 함께하는 그 존재는, 소녀가 홀로 보내는 모든 시간을 가득 채워주었다"
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},
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"Title": "캐릭터 스토리4",
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"Context": "심심했던 마녀는 시간을 때우기 위해 길가에서 커다란 책을 품에 안고 정독하던 소녀를 타깃으로 삼았다\n「왜 저기 있는 애들이랑 안 놀아?」\n「『노는 건』 안 좋아해」 프루네는 고개조차 들지 않고 계속 책장을 넘겼다.\n「뭘 보고 있어?」 앨리스는 고개를 내밀어 들여다보더니, 마치 보물이라도 발견한 것처럼 눈을 반짝였다.\n「여행 가이드 같은 거야. 근데 해적판이라 일부 단락만 인쇄되어 있고, 작가도 누군지 몰라…」\n「글은 어떤 것 같아?」\n「그럭저럭. 작가가 극도로 자기중심적인 사람 같아. 글 사이사이에서 악취미가 꽤 많이 묻어나거든」\n「어라?」\n그날부터 앨리스는 하루가 멀다 하고 프루네 곁에 「우연히」 나타났고, 별의별 주제를 던지며 「토론」을 벌였다. 「물 슬라임에 설탕을 넣으면 달콤한 음료가 될까?」 「자기 자신을 이기면 내가 이긴 걸까, 진 걸까?」…\n앨리스는 이런 억지스러운 도발을 즐겼고, 프루네는 매번 큰 적을 마주한 것처럼 빈틈없는 논리로 이 「거짓 명제」들을 반박하려 애썼지만, 지나치게 진지한 그 모습에서 어설픈 귀여움이 묻어났다. 앨리스는 턱을 괸 채 마치 한 편의 재미있는 공연을 감상하듯, 미소를 지으며 프루네가 온갖 근거를 동원하는 모습을 지켜보았다.\n그와 동시에 앨리스는 예리하게도, 프루네 곁에 있는 상상 친구의 모습이 마치 햇빛에 의해 곧 증발해 버릴 아침 이슬처럼 점점 희미해지고 있다는 사실을 눈치챘다.\n처음에 프루네는 앨리스의 「마녀」라는 신분을 대수롭지 않게 여겼다. 노드크라이에서는 「달 공양밥」을 받으려고 같이 줄을 서는 평범한 아저씨조차 자신이 은퇴한 전설의 대도라고 우길 수 있기 때문이다. 그러니 길거리에 구멍 뚫린 커다란 모자를 쓰고, 요란한 취향에 유치한 말투를 쓰는 이상한 아줌마가 한 명쯤 나타난다 해도, 이곳의 인간의 다양성에는 완전히 부합하는 것이었다.\n그녀는 언젠가 이 나잇값 못 하는 철부지가 자신의 운명적인 숙적이 될 줄은 생각지도 못했다.\n「수학 이외의 방법으로 삼각형 변의 길이 관계를 증명하는 난제도 이제 거뜬한 거야? 대단하네」\n「아줌마, 이건 기껏해야 12살 수준의 기초 문제야」\n「그럼 내가 14살 수준의 문제를 하나 더 낼 테니까, 한번 겨뤄보자!」\n「이 나이대 수준으로밖에 못 노는 거야? 난 집에 가서 밥 먹을 거야. 데카르트, 가자」\n안타깝게도 이때의 데카르트는 이미 거의 투명해졌고, 금방이라도 사라질 듯 희미해져 있었다.\n「후훗」 앨리스가 갑자기 굉장히 과장된 악당 표정을 지었다. 「사실 난 사악한 대마녀다! 지금… 너의 가장 소중한 친구를 잡아갈 거야!」\n「뭐… 뭐라고?」\n「바로 『이 녀석』 말이야」 앨리스가 손가락을 튕기자, 데카르트의 모습이 프루네의 눈앞에서 완전히 사라졌다.\n프루네의 똑똑한 머리가 드물게 사고를 멈추고 말았다.\n「미쳤어?!」 그녀는 앨리스의 옷자락을 꽉 움켜쥐었다. 「데카르트한테 무슨 짓을 한 거야! 당장 돌려줘!」\n「이미 늦었어~ 지금부터 넌 대마녀가 직접 인증한 『마녀 사냥꾼』이야! 너의 상상 친구를 구하고 싶으면, 먼저 날 쓰러뜨려야 해!」\n「마녀랑 마귀할멈은 본질부터 다르다고! 이건 완전 마귀할멈이나 할 짓이잖아! 빨리 데카르트를 돌려줘!」\n「으흠, 거짓말이야」 앨리스는 한층 더 거침없이 웃었다. 「상상 친구를 구하고 싶으면, 세상의 모든 마녀를 쓰러뜨려야만 해! 맞아, 걔네들도 혼 좀 나야 하거든」\n「몬드로 가서 클레를 찾아. 세상에서 제일 귀여운 꼬마 친구가 너한테 단서를 줄지도 모르거든.」\n말을 마친 앨리스는 폭발 후에 생긴 연기 속으로 사라졌다.\n「엘——리——스! 이 비겁한 악당!」\n그렇게 프루네의 기나긴 토벌 여정은 분노에 찬 포효 속에서 본격적으로 막을 올렸다"
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},
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"Title": "캐릭터 스토리5",
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"Context": "프루네는 몬드에 막 도착하자마자 마물 사냥 작전에 돌입했다. 공격적인 공고를 붙이고, 「마녀 B」로 의심되는 점성술사 모나에 대한 추궁을 시도하는 한편, 마녀의 관계망을 샅샅이 조사하기도 했다…. 하지만 모든 작전이 번번이 실패를 맛보게 되자, 그녀는 결국 더욱 극단적인 수단을 고려해야 했다.\n그러다 미친 생각 하나가 머릿속을 스쳐 지나갔다. 바로 클레를 납치해 앨리스를 끌어내는 것이었다.\n계획은 아주 간단했다. 목표를 인적이 드문 곳으로 유인한 다음, 잔혹하게 고문해 마녀의 핵심 정보를 획득하는 것이다. 프루네는 심지어 이미 노트에 행동 루트 맵까지 그려둔 상태였다.\n물론 최소한의 선을 지키는 마녀 사냥꾼으로서, 그녀는 이 방안을 곧바로 기각했다.\n클레 뒤엔 알베도와 페보니우스 기사단 전체가 있어서가 아니라(물론 이게 가장 큰 실제 방해물인 건 틀림없지만), 이성과 충동 사이의 줄다리기 끝에 결국 도덕심이 원한을 이겨냈기 때문이다.\n「『용 도살자는 결국 악룡이 된다』… 진부해! 어린애를 괴롭히다니, 난 그런 치사한 짓은 하지 않아」\n그녀는 행동 루트 맵에 커다란 X 표를 친 다음, 새 페이지로 넘겨 「플랜 B」 세 글자를 적은 뒤 빈 종이를 멍하니 바라보기 시작했다.\n프루네가 다음 전략을 궁리하던 며칠 동안, 클레는 간식과 장난감을 들고 셀 수 없이 문을 열고 들어왔다.\n「프루네 언니, 오늘은 해가 떴으니까 우리 수정 나비 잡으러 가자!」\n「프루네 언니, 오늘 비가 오니까 두린 오빠랑 물웅덩이 밟고 놀자!」\n「프루네 언니——」\n어느새 프루네는 자신도 모르는 사이에 클레의 놀이 상대가 되어 있었다. 그녀는 「강제로」 클레와 함께 벽에 낙서 하고, 클레가 진지하게 도도코들의 이름과 성격을 하나하나 소개하는 걸 들어야 했으며, 심지어 바람이 시작되는 곳의 풀 언덕으로 끌려가 함께 뒹굴기까지 했다…\n「…난 지금 정보 수집 중인 거야」 프루네는 매번 스스로에게 그렇게 말했다.\n그렇게 몇 차례의 「정보 수집」 이후, 프루네는 마침내 진짜 실행 가능한 전략을 고안해 냈다. 바로 정보 수집을 게임으로 위장해 「심문」을 「구워삶기」로 바꾸는 것이었다.\n규칙은 아주 간단하다. 클레가 프루네의 질문에 대답할 때마다 갓 구운 후식을 보상으로 하나씩 받게 된다. 질문은 가벼운 것부터 시작해 단계적으로 파고들어, 대상이 경계심이 전혀 없는 상태에서 서서히 핵심 정보 구역에 접근해 나가는 방식이다.\n「클레, 최근에 엄마한테 편지 왔어?」\n「응, 엄마가 편지를 자주 써주거든. 편지를 안 쓸 때는 도도 통신기로 대화해. 프루네 언니, 나 초콜릿 맛 쿠키 먹을래」\n「클레는 엄마의 범행… 어… 하고 다니는 일들을 알고 있어?」\n「범햄? 엄마가 그런 햄은 사준 적 없는데. 프루네 언니, 그거 맛있어? 나도 먹어볼래!」\n「엄마한테 거점이 있어? 어, 아니면 비밀기지라든가?」\n「비밀기지! 클레는 알고 있어」\n「어디?!」\n「——마음속! 왜냐하면 엄마가 누구에게나 가장 안전한 비밀기지는, 자기 마음속에 있다고 했거든!」\n오후 내내 이어진 「구워삶기」 끝에, 프루네는 클레가 그린 7장의 「정보 그림」을 얻었다. 그중 5장의 주제는 「통통 폭탄의 사용법」이었고, 1장은 도도코의 가족사진이었으며, 마지막 1장은 클레가 고집을 부려 그린 「프루네 언니와 클레가 같이 물고기 폭파하기」였다. 또한, 프루네는 우연히 통통 폭탄의 안전 기폭 거리를 알게 되었는데, 바로 이때 그녀는 클레가 이해한 「안전」이라는 단어에 큰 오류가 있다는 것을 확인했다.\n저녁 무렵 알베도가 클레를 데리러 왔고, 오늘 재밌게 놀았는지 다정하게 물었다.\n클레는 자신의 볼록해진 배를 토닥이며 달콤한 미소를 지어 보였다.\n「프루네 언니가 만든 쿠키 너무 맛있어! 클레는 오늘 저녁 안 먹어도 돼!」\n같은 시각, 프루네는 진지하게 「1차 구워삶기 행동 실행 보고서」를 정리하고 있었다.\n「유효 정보: 없음. 소모 물자: 밀가루 한 봉지, 우유 다섯 병, 초콜릿과 설탕 다량. 비고: 대상은 선천적인 심문 저항 특성을 지닌 것으로 추정되며, 현재로선 파훼 수단이 없음」\n그녀는 잠시 멈칫하더니, 가장 아래에 아주 작은 글씨로 한 줄을 덧붙였다.\n「…그 『같이 물고기 폭파하기』는 사실 괜찮았다. 파일 보관 완료」"
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},
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"Title": "「마녀 유인 방울」과 「마녀 사냥 망치」",
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"Context": "\n데카르트가 「납치」당한 이후, 프루네는 전에 없던 불안감에 휩싸였다.\n그녀는 방에 틀어박혀 곧 전장에 나설 전사처럼 앨리스와 벌였던 공방의 모든 세세한 부분을 복기하기 시작했다. 논쟁 중 앨리스의 말문이 막힐 때쯤이면, 그 여자는 갑자기 생글생글 웃으며 프루네가 마녀를 이긴 보상으로 「소장품」 하나를 꺼내 들곤 했다.\n당시 그녀는 그것이 어린애를 달래기 위한 수작이라고만 생각했다. 어른들이 흔히 하는 것처럼, 사탕 하나로 입을 다물게 하려는 것이다.\n하지만 지금, 날카로운 의문 하나가 머릿속에 떠올랐다. 만약 마녀의 능력이 그토록 뛰어나다면, 그녀가 무심코 꺼낸 그 「조그만 물건들」이 정말 단순한 장난감에 불과한 걸까?\n그래서 그녀는 전리품을 하나하나 펼쳐놓고 진지하게 전력을 점검했다. 화려하게 포장된 각종 간식, 유치한 그림의 반짝이 스티커, 특별한 기능이 없는 봉제 인형같이 명백한 「방해 요소」들은 제외했다. 그러자 실전 잠재력이 가장 높은 두 개의 물건이 그녀의 시선에 들어왔다.\n첫 번째는 정교하게 만들어진 작은 방울이었다. 「방울이 울리면 일정 확률로 마녀가 나타나」 프루네는 앨리스의 이 애매모호한 설명을 바탕으로 이것이 진짜 마녀 유인 포획 장치라고 추측했다. 하지만 그녀는 「확률」이라는 단어가 지닌 모호함을 깊이 파고들지 않았다. 그래서 이건 아주 오래전 티타임의 시작을 알리는 데 쓰이던 방울일 뿐이며, 시간이 있는 마녀들이 기분에 따라 모임에 참석했다는 것을 생각지 못했다. 현재 프루네에 의해 새롭게 규정된 후, 이 방울은 그녀의 모험에서 확실히 제 역할을 하기 시작했다. 비록 방울이 울릴 때 반드시 마녀가 나타나는 것은 아니었지만, 언제나 그녀를 불가사의한 사건으로 안내해 주었다.\n두 번째는 시각적인 충격을 안겨주는 거대한 망치였다. 수많은 전리품 중 가장 부피가 크고 무거우며, 휘두르면 거센 바람을 일으켜 엄청난 위압감을 뿜어낸다. 그녀는 이 망치가 원래는 앨리스가 다른 마녀인 니콜에게 선물로 주려고 했던 조각 도구였다는 사실을 알지 못했다. 단지 니콜이 「내 취미는 조각이지 철거가 아니야」라는 이유로 이 지나치게 호탕한 성의를 정중히 거절했을 뿐이었다. 그렇게 갈 곳을 잃은 망치는 자연스레 앨리스가 재고를 정리할 때 최고의 선택이 되었다.\n이 「대마왕」의 선물들은 프루네의 이성적인 재해석과 실용적인 무기화 개조를 거쳐, 정중히 새로운 이름을 부여받았다——\n「마녀 유인 방울」과 「악마 사냥 망치」"
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},
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{
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"Title": "신의 눈",
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"Context": "프루네는 예전에 「염원이 충분히 강렬하면, 신이 시선을 보낼 것이다」라는 말을 들은 적이 있다. 만약 이 말이 거짓이 아니라면, 「번개 원소 신의 눈을 갖고 싶다」는 집념이 충분히 깊기만 해도 이론상으로는 성공할 수 있을 것이다.\n그렇다면 왜 하필 「번개」인가? 그녀가 자신을 납득시킨 이유는 아주 명확했다. 불은 너무 강렬하고, 물은 너무 온화하며, 바위는 다소 묵직하고, 얼음은 약간 고고하며, 바람은 조금 자유분방하고, 풀은 조금 활발했다. 오직 번개만이 냉혹하고 신속해 그 교활한 마녀를 응징하기 위한 최고의 선택이었다.\n사실 앞서 말한 이유들이 조금은 억지스럽다는 건 어렵지 않게 알 수 있다. 결정적인 이유는 어쩌면 그저 보라색 신의 눈이 마침 그녀가 공들여 선정한 다크 헤비메탈 스타일 옷과 가장 잘 어울리기 때문일지도 모른다.\n목표가 명확해진 이상, 자신의 성장 과제에서 항상 지나치게 앞서가는 이 사냥꾼은 역시나 한발 앞선 방식을 택했다. 바로 미리 예습하는 것이었다.\n그녀는 앨리스가 준 《원소력 매뉴얼》을 세 번이나 정독해 번개 원소에 관한 지식을 완전히 숙지했으며, 머릿속으로 번개 원소를 핵심으로 한 「마물 사냥 콤보」를 여러 세트 시뮬레이션하기까지 했다.\n하지만 실전 연습에서 제동이 걸리고 말았다. 개조된 「마녀 사냥 망치」가 너무 무거웠던 것이다. 프루네가 지렛대의 원리에 따라 망치 자루를 늘리고 요령껏 힘을 써봤지만, 들어 올리는 것조차 무척 버거워서 전투에 사용하는 건 어림도 없었다.\n「소설 속의 캐릭터들은 어떻게 자신보다 몇 배나 큰 무기를 쉽게 들어 올리는 거지?」\n그녀는 한숨을 내쉬었고, 문득 동화책에서 힘을 소환하는 대사가 머릿속에 떠올랐다.\n「웃기네, 그런 건 꼬맹이들이나 믿는 거지」 그녀는 가소롭다는 듯 입술을 삐죽였다.\n「근데 생각해 보면… 신에게 소원 비는 거랑 같은 거 아니야? 한번 해봐도 손해 볼 건 없잖아」\n「정신 차려! 이건 소꿉놀이가 아니야!」\n「뭐, 어차피 주변에 아무도 없는데…」\n치열한 내적 갈등 끝에 프루네는 얼굴을 붉히며 이를 악물고는 애써 몰입해 보았다.\n「어둠의 힘을 숨긴 『마녀 사냥 망치』여, 내 앞에서 진정한 힘을 발현하라! 봉인 해제——」 그녀는 말이 끝나기가 무섭게 눈을 질끈 감고 망치 자루를 힘껏 움켜쥐었다. 그러자 신기하게도 원래 더없이 무거웠던 쇠망치가 마치 깃털펜처럼 가벼워졌다!\n모든 정황이 증명하듯, 염원이 이루어진 것이다.\n「이, 이렇게 간단한 거였어?」\n그녀는 믿을 수 없다는 듯 다른 손을 뻗어 원소력이 손바닥에 빠르게 모여 응결되는 것을 느꼈다. 빛이 점점 밝아짐에 따라 극도로 긴장하며 기대에 부푼 프루네는 무의식적으로 두 눈을 질끈 감았고, 순간 숨조차 멎었다. 이내 묵직한 신의 눈이 손바닥에 떨어졌고, 그녀는 승리의 기쁨을 가득 안은 채 살며시 눈을 떠 광포함과 냉혹함을 상징하는 보라색 뇌정의 빛을 맞이할 준비를 했다!\n하지만 손바닥에 놓인 것은 푸른색의 빛을 내뿜는 순수한 바람 원소 신의 눈이었다.\n프루네는 십여 초 동안이나 멍하니 있었다.\n「…뭐야?!」\n프루네의 머릿속에 열심히 읽었던 번개 원소 매뉴얼이 빠르게 스쳐 지나갔고, 계획에 없던 상황에 강렬한 짜증이 밀려왔다.\n그녀는 참지 못하고 하늘을 향해 물었다. 「아무도 관리 안 하는 거야? 잘못됐잖아, 내가 예습한 건 번개 원소라고!!!」\n짧은 당혹감이 지나간 후, 이내 사냥꾼의 이성이 우위를 점했다. 어찌 됐든 이것은 틀림없는 진짜 신의 눈이자, 힘의 증표였다.\n예상치 못한 상황을 받아들이는 것 역시 성장의 일환이다. 프루네는 빠르게 마음을 다잡고 묵묵히 이 신의 눈을 깨끗하게 닦아냈다. 「상관없어. 까짓것 바람 원소 챕터를 다시 읽으면 그만이야」 어쨌든 강자는 현실을 불평하지 않는 법이다. 비록 한 줄기 산들바람일지라도, 그녀는 그것으로 마녀의 함정을 날려버릴 것이다.\n그녀는 작게 중얼거렸지만, 자신도 알아채지 못할 정도로 입꼬리가 살짝 올라갔다."
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}
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]
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},
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"Costumes": [
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"Id": 213200,
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"Name": "마녀 사냥",
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|
"Description": "프루네의 코스튬. 세심하게 고른 짙은 색감은 나이를 뛰어넘는 성숙한 분위기를 한층 돋보이게 하며, 금속 장식은 「마녀」를 대할 때 드러나는 「냉혹한」 태도와 수단을 보여 준다. 적어도 프루네 본인은 그렇게 믿고 있다",
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|
"IsDefault": true
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}
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],
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"CultivationItems": [
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104154,
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113079,
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101268,
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112037,
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104306,
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113081
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|
],
|
|
"NameCard": {
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|
"Name": "프루네·망치",
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|
"Description": "명함 스킨.\n「언젠가 내 파란만장한 반평생을 회고록으로 쓴다면, 제목은 《사악한 마녀를 심판하는 망치》로 할 거야!」 …물론, 반평생이라 해 봐야 몇 년밖에 안 되긴 하겠지만",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Prune",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPicrune"
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}
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