Files
Snap.Metadata/Genshin/TH/Avatar/10000129.json
Ddggdd135 8cf39a0b72 6.6
2026-05-23 02:36:32 +08:00

1408 lines
161 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"Id": 10000129,
"PromoteId": 129,
"Sort": 117,
"Body": 1,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Lohen",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Lohen",
"Name": "Lohen",
"Description": "รองหัวหน้าหน่วยระยะไกลของกองอัศวินแห่ง Favonius อัศวินผู้ลงมือโดยไม่ยึดติดกับรูปแบบ และหลงใหลในยุทธวิธีที่ไม่เป็นไปตามแบบแผน",
"BeginTime": "2026-06-09T18:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 13,
"BaseValue": {
"HpBase": 1000.986,
"AttackBase": 26.8128,
"DefenseBase": 61.0266
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 21
},
{
"Type": 4,
"Value": 31
},
{
"Type": 7,
"Value": 21
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 12931,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}×3",
"ความเสียหายขั้น 4|{param4:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 5|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"ความเสียหายชาร์จโจมตี|{param7:F1P}×2",
"ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param8:F1} หน่วย",
"ความเสียหายพุ่งลง|{param9:F1P}",
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param10:P}/{param11:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1293101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.539917,
0.564427,
0.254199,
0.752259,
0.368579,
0.552868,
0.65876,
25,
0.639324,
1.278377,
1.596762
]
},
{
"Id": 1293102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.583863,
0.610368,
0.274889,
0.81349,
0.398579,
0.597869,
0.71238,
25,
0.691362,
1.382431,
1.726731
]
},
{
"Id": 1293103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.62781,
0.65631,
0.29558,
0.87472,
0.42858,
0.64287,
0.766,
25,
0.7434,
1.486485,
1.8567
]
},
{
"Id": 1293104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.690591,
0.721941,
0.325138,
0.962192,
0.471438,
0.707157,
0.8426,
25,
0.81774,
1.635134,
2.04237
]
},
{
"Id": 1293105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.734538,
0.767883,
0.345829,
1.023422,
0.501439,
0.752158,
0.89622,
25,
0.869778,
1.739187,
2.172339
]
},
{
"Id": 1293106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.784763,
0.820387,
0.369475,
1.0934,
0.535725,
0.803588,
0.9575,
25,
0.92925,
1.858106,
2.320875
]
},
{
"Id": 1293107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.853822,
0.892582,
0.401989,
1.189619,
0.582869,
0.874303,
1.04176,
25,
1.011024,
2.02162,
2.525112
]
},
{
"Id": 1293108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.922881,
0.964776,
0.434503,
1.285838,
0.630013,
0.945019,
1.12602,
25,
1.092798,
2.185133,
2.729349
]
},
{
"Id": 1293109,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.99194,
1.03697,
0.467016,
1.382058,
0.677156,
1.015735,
1.21028,
25,
1.174572,
2.348646,
2.933586
]
},
{
"Id": 1293110,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.067277,
1.115727,
0.502486,
1.487024,
0.728586,
1.092879,
1.3022,
25,
1.26378,
2.527025,
3.15639
]
},
{
"Id": 1293111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.142614,
1.194484,
0.537956,
1.59199,
0.780016,
1.170023,
1.39412,
25,
1.352988,
2.705403,
3.379194
]
},
{
"Id": 1293112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.217951,
1.273241,
0.573425,
1.696957,
0.831445,
1.247168,
1.48604,
25,
1.442196,
2.883781,
3.601998
]
},
{
"Id": 1293113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.293289,
1.351999,
0.608895,
1.801923,
0.882875,
1.324312,
1.57796,
25,
1.531404,
3.062159,
3.824802
]
},
{
"Id": 1293114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.368626,
1.430756,
0.644364,
1.90689,
0.934304,
1.401457,
1.66988,
25,
1.620612,
3.240537,
4.047606
]
},
{
"Id": 1293115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.443963,
1.509513,
0.679834,
2.011856,
0.985734,
1.478601,
1.7618,
25,
1.70982,
3.418915,
4.27041
]
}
],
"Display": 0
},
"Id": 11291,
"Name": "Spear of Favonius — Broken Oath",
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nโจมตีต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nใช้พลังกายส่วนหนึ่ง ทำการพุ่งไปข้างหน้าเพื่อโจมตี\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
"Icon": "Skill_A_03"
},
{
"GroupId": 12932,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}×3",
"ความเสียหายขั้น 4|{param4:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 5|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"ความเสียหายชาร์จโจมตี|{param7:F1P}×2",
"ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param8:F1} หน่วย",
"ความเสียหายพุ่งลง|{param9:F1P}",
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param10:P}/{param11:P}",
"ระยะเวลาของ Masterstroke|{param12:F1} วิ",
"ความเสียหาย Etched Into Bone and Soul|{param17:F1P} ×4",
"#ความเสียหายดั้งเดิมที่เพิ่มขึ้นต่อจิตชิงชัย 1{NON_BREAK_SPACE}หน่วย|{param18:F2P}",
"คูลดาวน์|{param19:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1293201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.809875,
0.84664,
0.381298,
1.128389,
0.552868,
0.829302,
0.98814,
10,
0.639324,
1.278377,
1.596762,
13,
17,
17,
10,
20,
0.6,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293202,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.875795,
0.915552,
0.412334,
1.220234,
0.597869,
0.896804,
1.06857,
10,
0.691362,
1.382431,
1.726731,
13,
17,
17,
10,
20,
0.645,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293203,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.941715,
0.984465,
0.44337,
1.31208,
0.64287,
0.964305,
1.149,
10,
0.7434,
1.486485,
1.8567,
13,
17,
17,
10,
20,
0.69,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293204,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.035887,
1.082912,
0.487707,
1.443288,
0.707157,
1.060736,
1.2639,
10,
0.81774,
1.635134,
2.04237,
13,
17,
17,
10,
20,
0.75,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293205,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.101807,
1.151824,
0.518743,
1.535134,
0.752158,
1.128237,
1.34433,
10,
0.869778,
1.739187,
2.172339,
13,
17,
17,
10,
20,
0.795,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293206,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.177144,
1.230581,
0.554212,
1.6401,
0.803588,
1.205381,
1.43625,
10,
0.92925,
1.858106,
2.320875,
13,
17,
17,
10,
20,
0.84,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293207,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.280732,
1.338872,
0.602983,
1.784429,
0.874303,
1.311455,
1.56264,
10,
1.011024,
2.02162,
2.525112,
13,
17,
17,
10,
20,
0.9,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293208,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.384321,
1.447164,
0.651754,
1.928758,
0.945019,
1.417528,
1.68903,
10,
1.092798,
2.185133,
2.729349,
13,
17,
17,
10,
20,
0.96,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293209,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.48791,
1.555455,
0.700525,
2.073086,
1.015735,
1.523602,
1.81542,
10,
1.174572,
2.348646,
2.933586,
13,
17,
17,
10,
20,
1.02,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293210,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.600915,
1.67359,
0.753729,
2.230536,
1.092879,
1.639319,
1.9533,
10,
1.26378,
2.527025,
3.15639,
13,
17,
17,
10,
20,
1.08,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293211,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.713921,
1.791726,
0.806933,
2.387986,
1.170023,
1.755035,
2.09118,
10,
1.352988,
2.705403,
3.379194,
13,
17,
17,
10,
20,
1.14,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293212,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.826927,
1.909862,
0.860138,
2.545435,
1.247168,
1.870752,
2.22906,
10,
1.442196,
2.883781,
3.601998,
13,
17,
17,
10,
20,
1.2,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293213,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.939933,
2.027998,
0.913342,
2.702885,
1.324312,
1.986468,
2.36694,
10,
1.531404,
3.062159,
3.824802,
13,
17,
17,
10,
20,
1.275,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293214,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.052939,
2.146134,
0.966547,
2.860334,
1.401457,
2.102185,
2.50482,
10,
1.620612,
3.240537,
4.047606,
13,
17,
17,
10,
20,
1.35,
0.004,
18
]
},
{
"Id": 1293215,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.165944,
2.264269,
1.019751,
3.017784,
1.478601,
2.217901,
2.6427,
10,
1.70982,
3.418915,
4.27041,
13,
17,
17,
10,
20,
1.425,
0.004,
18
]
}
],
"Display": 0
},
"Id": 11292,
"Name": "Unforeseen Strike",
"Description": "ค้นหาช่องโหว่ของศัตรู แล้วเปลี่ยนเข้าสู่สถานะ {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK} ภายใต้สถานะนี้:\n·Lohen สามารถสะสม {LINK#N11290003}<color=#FFD780FF>ความสำราญ</color>{/LINK}ด้วยตัวเอง เพื่อปล่อยสกิลธาตุพิเศษ {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color>{/LINK};\n·ตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสามารถสะสม {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>{/LINK} ให้กับ Lohen เพื่อเพิ่มความเสียหายของ <color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color> ได้\nหลังจากปล่อย <color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color> มากสุด 3 ครั้งขณะอยู่ในสถานะ <color=#FFD780FF>Masterstroke</color> จะไม่สามารถรับ <color=#FFD780FF>ความสำราญ</color> ได้อีก\n\n<i>\"วิถีอัศวินเหรอ? ฮ่า นั่นน่ะเป็นเหยื่อล่อชั้นดีเลยล่ะ เวลาที่ศัตรูยังเพ้อฝันว่า จะตัดสินแพ้ชนะกันอย่างยุติธรรม คงนึกไม่ถึงหรอกว่ามี 'เซอร์ไพรส์' แบบไหนรอพวกเขาอยู่\"</i>",
"Icon": "Skill_S_Lohen_01"
}
],
"SpecialSkills": [
{
"GroupId": 12951,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1295101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.5,
0.4,
6
]
}
],
"Display": 3
},
"Id": 1295101,
"Name": "Witch's Eve Rite: Unhealing Thorn",
"Description": "หลังจากสำเร็จ <color=#FFD780FF>แบบฝึกหัดของแม่มด: ปริศนาแห่งอริศัตรู</color> Lohen จะกลายเป็นตัวละคร<color=#FFD780FF>มนตรา</color> เมื่อจัดทีมที่มีตัวละครมนตราอย่างน้อย 2 ตัว จะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFD780FF>Hexerei: Secret Rite</color> ซึ่งจะเสริมพลังให้กับตัวละครมนตรา\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei: Secret Rite</color>\nเมื่อสกิลธาตุพิเศษ {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color>{/LINK} โจมตีโดนศัตรูหรือเมื่อปล่อยท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Manifest Judgment</color> หากมี{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>{/LINK}อย่างน้อย 50% ของขีดจำกัดสูงสุด การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Lohen จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 6 วินาที",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_07"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 12939,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P} ×6",
"#ความเสียหายดั้งเดิมที่เพิ่มขึ้นต่อจิตชิงชัย 1{NON_BREAK_SPACE}หน่วย|{param2:F2P}",
"คูลดาวน์|{param3:F1} วิ",
"พลังงานธาตุ|{param4:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1293901,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.188,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293902,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.2771,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293903,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.3662,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.485,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.5741,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293906,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.6632,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293907,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.782,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293908,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.9008,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293909,
"Level": 9,
"Parameters": [
2.0196,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.1384,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293911,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.2572,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293912,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.376,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293913,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.5245,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293914,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.673,
0.004,
15,
60
]
},
{
"Id": 1293915,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.8215,
0.004,
15,
60
]
}
],
"Display": 0
},
"Id": 11295,
"Name": "Manifest Judgment",
"Description": "ฟาดโจมตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง ใช้ {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>{/LINK} ทั้งหมด สร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> และเพิ่มความเสียหายในครั้งนี้ตาม<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>ที่ใช้ไป หาก Lohen อยู่ในสถานะ {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK} ในขณะที่ปล่อย จะขยายระยะเวลาต่อเนื่องของสถานะ <color=#FFD780FF>Masterstroke</color> ออกไปอีก 1.65 วินาที\n\n<i>\"ยอมแพ้เร็วจัง? ฉันยังสนุกไม่หนำใจเลย\"</i>",
"Icon": "Skill_E_Lohen_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 12921,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1292101,
"Level": 1,
"Parameters": [
30,
60
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1292101,
"Name": "Moratorium on Questioning",
"Description": "ขณะอยู่ในสถานะ {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK} เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสะสม{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>{/LINK}ให้กับ Lohen ด้วยการสร้างความเสียหาย หากความเสียหายในครั้งนี้ไม่ต่ำกว่า 3,000% ของพลังโจมตีพื้นฐานของ Lohen จะสะสม<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>ให้กับ Lohen เพิ่มเติมอีก 60 หน่วย",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_05"
},
{
"GroupId": 12922,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1292201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.15,
0.15,
8
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1292201,
"Name": "Flippant Masterpiece",
"Description": "ภายใต้สถานะ {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK} ภายใน 8 วินาที หลังจากตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิด<color=#99FFFFFF>ปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับธาตุน้ำแข็ง</color> กับศัตรู พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 15% และพลังโจมตีของ Lohen จะเพิ่มขึ้น 15%",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_06"
},
{
"GroupId": 12923,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1292301,
"Level": 1,
"Parameters": [
9,
6,
18
]
}
],
"Display": 0
},
"Id": 1292301,
"Name": "When the Mood Strikes",
"Description": "หลังจากปล่อยสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Unforeseen Strike</color> แล้ว Lohen จะได้รับเอฟเฟกต์ \"High Spirits\" เป็นเวลา 9 วินาที: ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เลเวลสกิลของสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Unforeseen Strike</color> จะเพิ่มขึ้น 1 ระดับ\nเมื่อใช้สกิลธาตุ หากในบรรดาการโจมตีปกติ สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายของตัวละครอื่นในทีม มีเลเวลสกิลใดสกิลหนึ่งไม่ต่ำกว่าเลเวลของสกิลธาตุของ Lohen ระยะเวลาของเอฟเฟกต์ \"High Spirits\" ในครั้งนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 6 วินาที\nทุก 18 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ \"High Spirits\" มากสุดหนึ่งครั้ง",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1291,
"Name": "O Breezes, That So Oft Bear Sorrowful Lament",
"Description": "ขีดจำกัด{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>{/LINK}ของ Lohen เพิ่มขึ้นเป็น 300% ของค่าเดิม\nนอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะ {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK} <color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>ที่ตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสะสมให้กับ Lohen จากการสร้างความเสียหาย จะเพิ่มขึ้นเป็น 500% ของค่าเดิม",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_01"
},
{
"Id": 1292,
"Name": "In Flight, I Strike Whatever Flies",
"Description": "เมื่ออยู่ในสถานะ {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK} ภายใน 4 วินาที หลังจากสกิลธาตุพิเศษ {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color>{/LINK} หรือปล่อยท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Manifest Judgment</color> โจมตีโดนศัตรูแล้ว Lohen จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Evilsbane Blade\": เมื่อการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีครั้งต่อไปของ Lohen ภายใต้สถานะ Masterstroke โดนศัตรู จะทำการโจมตีเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง สร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color>เท่ากับ 500% ของพลังโจมตีของ Lohen และทำให้ความชำนาญธาตุของตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 200 หน่วย เป็นเวลา 8 วินาที และจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Evilsbane Blade\" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 4 วินาที",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_02"
},
{
"Id": 1293,
"Name": "Only the Spear That Wounds Can Heal",
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>{LINK#S11292}Unforeseen Strike{/LINK}</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Lohen_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1294,
"Name": "Radiant Love, Laughing Death",
"Description": "เมื่อ Lohen ใช้ท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Manifest Judgment</color> ขณะอยู่ในสถานะ {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK} จะสะสม{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>{/LINK} ของ Lohen จนถึงขีดจำกัดสูงสุด และทำให้ท่าไม้ตายในครั้งนี้ได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายสูงสุด\n\nนอกจากนี้ เมื่อ Lohen เปลี่ยนไปอยู่ในสถานะ <color=#FFD780FF>Masterstroke</color> หากพลังงานธาตุ:\n·ยังไม่เต็ม: ฟื้นฟูพลังงานธาตุ 15 หน่วย ให้แก่ Lohen;\n·เต็มแล้ว: ภายใน 15 วินาทีหลังจากนั้น เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Manifest Judgment</color> จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 15 หน่วยให้แก่ Lohen",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_03"
},
{
"Id": 1295,
"Name": "Never Ask, Nor Trouble You to Know",
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>{LINK#S11295}Manifest Judgment{/LINK}</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Lohen_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1296,
"Name": "To Drown, to Sink, Unconscious — Supreme Joy",
"Description": "การปล่อยสกิลธาตุพิเศษ {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color>{/LINK} โจมตีโดนศัตรูหรือปล่อยท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Manifest Judgment</color> ขณะอยู่ในสถานะ {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK} จะไม่ใช้{LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>จิตชิงชัย</color>{/LINK} และจะฟื้นฟู{LINK#N11290003}<color=#FFD780FF>ความสำราญ</color>{/LINK} ของ Lohen จนเต็ม และเมื่อปล่อยสกิลธาตุพิเศษ <color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color> ครั้งถัดไปโดนศัตรู จะขยายระยะเวลาของสถานะ <color=#FFD780FF>Masterstroke</color> ในครั้งนี้ออกไป 1.25 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 7 วินาที\nนอกจากนี้ ความแรงคริของความเสียหายทั้งหมดข้างต้นจะเพิ่มขึ้น 175% และในช่วงเวลาของ <color=#FFD780FF>Masterstroke</color> ครั้งนี้ จำนวนครั้งสูงสุดที่ Lohen สามารถปล่อย <color=#FFD780FF>Etched Into Bone and Soul</color> ได้จะเพิ่มขึ้น 2 ครั้ง",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "ศรคมพยศ",
"Detail": "รองหัวหน้าหน่วยระยะไกลของกองอัศวินแห่ง Favonius อัศวินผู้ลงมือโดยไม่ยึดติดกับรูปแบบ และหลงใหลในยุทธวิธีที่ไม่เป็นไปตามแบบแผน",
"Association": 1,
"Native": "กองอัศวินแห่ง Favonius",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 3,
"VisionBefore": "น้ำแข็ง",
"VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น",
"ConstellationBefore": "Lepus Miles",
"CvChinese": "林婧南",
"CvJapanese": "天﨑滉平",
"CvEnglish": "Nick Wolfhard",
"CvKorean": "Lee Sang-ho",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108971,
"ItemId": 108975,
"InputList": [
100016,
100022,
110006
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
"Context": "ยินดีที่ได้รู้จัก ฉันคือ Lohen รองหัวหน้าหน่วยที่ 5 คนปัจจุบัน ถ้ามีเรื่องอะไรที่อยากให้กองอัศวินแห่ง Favonius ช่วยเหลือ ก็เชิญไปที่ศูนย์บัญชาการได้เลย แต่ถ้าอยากให้ฉันช่วยเป็นการส่วนตัวละก็ เราคงต้องมานั่งตกลงเงื่อนไขกันหน่อยนะ"
},
{
"Title": "แชท - รองหัวหน้า",
"Context": "การจะเป็นหัวหน้าน่ะ แค่มีฝีมือ \"ระดับหัวหน้า\" มันไม่พอหรอก สิ่งที่สำคัญกว่านั้นก็คือ... หึ ฉันเองก็ไม่รู้เหมือนกัน ไม่อย่างนั้นฉันคงได้เป็นหัวหน้าไปนานแล้ว"
},
{
"Title": "แชท - ที่ซึ่งสายลมหวนคืน",
"Context": "เฮ้อ... ยังไงการได้อยู่เมือง Mondstadt ก็สบายที่สุดแล้วแหละ เดี๋ยวหาเวลาไปดื่มแอปเปิลไซเดอร์หน่อยดีกว่า..."
},
{
"Title": "แชท - มนุษยสัมพันธ์",
"Context": "ความสัมพันธ์ของฉันกับคนในกองอัศวินเหรอ? อืม... อย่างน้อยทุกคนก็จำฉันได้ติดตาเลยล่ะ แบบนี้ก็ถือว่าไม่เลวเหมือนกัน"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
"Context": "ฝนตกหนักเชียว ไม่รู้ว่าจะมีข้าวของถูกพัดพาหายไปอีกเท่าไหร่กันนะ"
},
{
"Title": "ฟ้าหลังฝน...",
"Context": "พอฝนหยุดฟ้าก็ใส คิดซะว่าฝนเมื่อกี้ไม่เคยเกิดขึ้นก็แล้วกัน"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ฟ้าผ่า...",
"Context": "เสียงฟ้าร้อง กลบเสียงอะไรต่อมิอะไรได้มากมาย แต่ไม่มีทางกลบเสียงหัวใจ ของตัวเธอเองได้หรอก"
},
{
"Title": "ในเวลาที่หิมะตก...",
"Context": "ฉันรัก Cat's Tail สุดหัวใจเลยล่ะ... โดยเฉพาะในสภาพอากาศแบบนี้"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ลมพัด...",
"Context": "ลมเริ่มพัดแล้วสิ เสียดายที่ตอนนี้ไม่มีแดนดิไลออนอยู่ในมือ งั้นก็ฉีกกระดาษเอาละกัน ความรู้สึกคงคล้าย ๆ กันแหละ"
},
{
"Title": "ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...",
"Context": "ฉันคิดถึง Cider Lake มาก"
},
{
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
"Context": "อรุณสวัสดิ์ วันนี้มีแผนจะทำอะไรบ้างล่ะ?"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
"Context": "กินมื้อเที่ยงมาแล้วเหรอ? ดีเลย บ่ายนี้ยังมีงานต้องทำอีกนะ"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
"Context": "คืนนี้... อืม จัด \"ฝึกซ้อมบุกค่าย\" ให้พวกลูกน้องหน่อยดีกว่า"
},
{
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
"Context": "ราตรีสวัสดิ์ อย่าลืมรีบพักผ่อนล่ะ ต่อให้เธอจะโต้รุ่งแค่ไหน ยังไงพรุ่งนี้มันก็ต้องมาถึงอยู่ดี"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับตัวของ Lohen เอง - การคงอยู่ของความเจ็บปวด",
"Context": "ปกติตอนที่ทำการรักษา ฉันพยายามจะไม่ใช้ยาชาหรือยาสลบ อย่างแรกคือมันส่งผลต่อการต่อสู้ อย่างที่สอง... หึ จะว่าไป ฉันก็ค่อนข้างยินดีที่จะซึมซับ \"ความเจ็บปวด\" หลังการต่อสู้ให้เต็มที่นะ เพราะมันเป็นหลักฐานว่าฉันยังมีชีวิตอยู่ ในขณะที่ศัตรูของฉัน ไม่รู้สึกรู้สาอะไรอีกต่อไปแล้ว"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับตัวของ Lohen เอง - พลังและข้ออ้าง",
"Context": "สำหรับบางคนแล้ว \"พลัง\" คือข้ออ้างชั้นดีเลยล่ะ แค่หยิบมันมาอ้าง ไม่ว่าความล้มเหลวหรือความผิดหวังอะไรก็หาเหตุผลมารองรับได้หมด ความกังวลและความกลัวทั้งหลายก็ดูจะมีที่มาที่ไปขึ้นมาทันที... บางที การมีเป้าหมายที่ชัดเจน อาจช่วยให้คนเรารู้สึกปลอดภัยอย่างน่าประหลาดละมั้ง ถึงแม้ว่า... เบื้องหลัง \"ความปลอดภัย\" นั้น จะซ่อนเงาที่น่าสะพรึงกลัวและใหญ่โตกว่าไว้ก็ตาม"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับเรา - รูปแบบการต่อสู้",
"Context": "รูปแบบการต่อสู้ของฉันน่ะเหรอ? ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า ก็แค่หาตัวหัวหน้าให้เจอ เข้าไปซัดกับมันให้เต็มที่ แล้วตัดสินผลแพ้ชนะให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ ก็แค่นั้น พวกพ้องในทีมของฉันก็น่าจะชินกันหมดแล้ว แต่ก็นั่นแหละ ต่อให้ไม่ชินก็ช่วยไม่ได้"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับเรา - หน้าที่ที่รับผิดชอบ",
"Context": "อย่างที่เธอเห็น ตอนนี้ฉันเป็นรองหัวหน้าแล้ว ส่วนเจ้าโง่ Theodore ก็กำลังรับโทษที่เขาสมควรได้รับอยู่ แต่ในสายตาฉัน พรสวรรค์ของเขายังพอมีประโยชน์อยู่บ้าง ไว้เขาชดใช้ความผิดเสร็จเมื่อไหร่ ฉันยังอยากจะดึงเขากลับมาที่หน่วยที่ 5 อยู่นะ แต่คงให้เป็นรองหัวหน้าไม่ได้แล้ว ให้เขาเป็นแค่สมาชิกธรรมดาไปก่อนแล้วกัน แต่ก็นะ จะให้เชื่อใจเขา... รวมถึงตัวฉัน... อย่างสนิทใจในตอนนี้คงยังเร็วเกินไป\nเธอเชื่อใจฉัน แถมยังเชื่อใน \"ฝีมือ\" ของฉันด้วยงั้นเหรอ? ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า สมกับเป็น \"อัศวินผู้มีเกียรติ\" จริง ๆ พึ่งพาได้เหมือนในข่าวลือไม่มีผิด ไม่อย่างนั้นเธอก็มาเป็นหัวหน้าหน่วยที่ 5 ของพวกเราเลยสิ รับรองว่า Varka ต้องตอบตกลงแน่ ๆ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
"Context": "#ระหว่างที่ปฏิบัติภารกิจ \"วิชั่น\"{NON_BREAK_SPACE}นี้ก็ช่วยงานได้เยอะจริง ๆ นั่นแหละ แต่น่าเสียดายที่มันใช้กำจัดได้แค่พวกสัตว์ร้ายที่มีตัวตนเท่านั้น ไม่สามารถเยียวยาบาดแผลที่มองไม่เห็นได้"
},
{
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
"Context": "ฉันไม่ดื่มเหล้าหรอก สำหรับฉันแล้ว ประโยชน์เดียวของเหล้าก็คือ เอาไว้ฆ่าเชื้อล้างแผลเท่านั้นแหละ โดยเฉพาะ Dandelion Wine ชั้นเลิศของ Dawn Winery เนี่ย ทั้งฤทธิ์ในการฆ่าเชื้อและความแสบ มันสะใจดีจริง ๆ แถมระหว่างที่กำลังล้างแผล ฉันยังได้ชื่นชมสีหน้า ของพวกเพื่อนร่วมงานไปด้วย... โดยเฉพาะสีหน้าเหยเกของ Varka ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า..."
},
{
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
"Context": "เมื่อก่อนฉันแพ้แดนดิไลออนมาตลอดเลย พอได้ยิน Sucrose พูดถึงสิ่งที่เรียกว่า \"การบำบัดเพื่อลดความไวต่อสิ่งที่แพ้\" ฉันก็เลยซื้อแดนดิไลออนมากองไว้เต็มห้อง แล้วคอยสูดดมมันเข้าไปทีละนิดเป็นระยะ ๆ เพื่อรักษาอาการภูมิแพ้ของตัวเอง ผลลัพธ์น่ะเหรอ? เอาเป็นว่าตอนนี้ เวลาเจอแดนดิไลออนฉันก็ไม่จามอีกแล้วล่ะ แต่ฉันต้องบอกเลยนะว่า ไอ้ความรู้สึกตอนที่จามจนหน้ามืดตาลายเนี่ย มันเป็นประสบการณ์ที่หาได้ยากจริง ๆ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Varka - ภูมิต้านทานยา",
"Context": "ภูมิต้านทานยาของ Varka นับวันยิ่งสูงขึ้นเรื่อย ๆ ยาที่ฉันปรุงเมื่อหลายวันก่อน ทำเอาเขาแค่หน้าแดงขึ้นมานิดหน่อยเท่านั้นเอง ถ้าเขาไม่หันมาถลึงตาใส่ฉันนะ ฉันคงแอบสงสัยไปแล้วว่าตัวเองลืมใส่ยาลงไปรึเปล่า เฮ้อ ถ้าตอนนี้ยังอยู่ที่ Nod-Krai ละก็ ฉันอยากจะลองผสมพืชที่มีแรงจันทราผันพวกนั้นลงไปให้เขาบ้างจัง..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Varka - หน้าที่ของแกรนด์มาสเตอร์",
"Context": "หน้าที่ของแกรนด์มาสเตอร์เหรอ? สำหรับ Varka แล้ว หลัก ๆ ก็คือการพาคนออกไปสู้รบนั่นแหละ ส่วนงานที่เหลือเขาก็โยนให้หัวหน้ากอง Jean ไปหมด ฮ่าฮ่าฮ่า ก็นะ ศัตรูยังมีวันถูกกำจัดจนหมดสิ้น แต่งานเอกสารน่ะ มันไม่มีวันจบสิ้นหรอก"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Jean...",
"Context": "ก็เพราะมีรักษาการผู้บัญชาการที่ขยันขันแข็ง คอยดูแลเมือง Mondstadt อยู่นี่แหละ แกรนด์มาสเตอร์ถึงได้ไปอาละวาดที่ Nod-Krai ได้อย่างเต็มที่ แต่ตอนนี้เขากลับมาที่เมือง Mondstadt แล้ว... เอาเถอะ เขาก็ยังอาละวาดของเขาต่อไปเหมือนเดิมนั่นแหละ ดูเหมือนสถานการณ์ จะไม่ได้เปลี่ยนไปสักเท่าไหร่ละนะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Kaeya...",
"Context": "Kaeya น่ะเก่งเรื่องเลียนแบบลายเซ็น ของหัวหน้าหน่วยอัศวินคนอื่น ๆ มากเลยนะ โดยเฉพาะลายเซ็นของหัวหน้ากอง Jean เนี่ย เขาปลอมได้เนียนกริบไร้ที่ติ จนแทบจะหาจุดจับผิดไม่ได้เลยล่ะ ถามว่าเขาฝึกเรื่องพวกนี้ไปทำไมน่ะเหรอ? Kaeya บอกว่าเอาไว้เซ็นอนุมัติวันหยุดให้ตัวเองไงล่ะ ฉันก็เชื่อเขานะ ด้วยนิสัยอย่างเขาแล้ว คงทำเรื่องอะไรที่มันเกินเลยไปกว่านี้ไม่ได้แล้วละมั้ง... หึหึ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Amber...",
"Context": "ฟังจากที่ Amber เล่า ดูเหมือนเธอจะตกลงกับหัวหน้ากอง Jean ได้แล้วนะ ว่าอีกสักพักจะมีพลลาดตระเวน ที่ไม่ได้ใช้ชื่อตำแหน่งว่า \"อัศวินลาดตระเวน\" มาช่วยงานเธอ น่ายินดีจริง ๆ ในที่สุดเธอก็ไม่ต้องบินวนไปวนมาอยู่บนฟ้าเหนือเมือง Mondstadt แค่คนเดียวแล้ว แต่พอคิดดูดี ๆ กฎระเบียบและเนื้อหา การสอบใบอนุญาตการร่อนเวหา มันก็เก่าและล้าสมัยไปมากแล้วเหมือนกัน ไม่งั้นก็ ถือโอกาสอัปเดตมันไปพร้อมกันเลยดีมั้ย?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Diluc...",
"Context": "นายท่าน Diluc หรือน่าจะเรียกว่า \"รุ่นพี่\" Diluc มากกว่า ถ้ามองในมุมนึง พวกเราสองคนต่างก็ถูกไอ้สารเลวคนเดียวกันเล่นงานซะอ่วมเลยนี่นะ ตอนนี้ความแค้นทั้งเก่าและใหม่ก็ถูกสะสางจนหมดสิ้นแล้ว เขาไม่คิดจะกลับมากองอัศวินแห่ง Favonius หน่อยเหรอ? ถึงจะกลับมาเป็นหัวหน้าที่อายุน้อยที่สุดไม่ได้แล้ว แต่อย่างน้อยก็เป็นสมาชิกลูกทีมที่มีประสบการณ์มากที่สุดได้นะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Noelle...",
"Context": "Noelle ยังไม่ได้เป็นอัศวินเต็มตัวอีกเหรอเนี่ย ผ่านมาตั้งนานขนาดนี้แล้ว ฉันนึกว่าเธอผ่านการทดสอบคัดเลือกอัศวินไปตั้งนานแล้วซะอีก... ไม่รู้เลยว่า Varka กำลังคิดอะไรอยู่ หรือว่าตั้งใจจะเตรียม บททดสอบสุดหินชุดใหญ่เอาไว้ให้เธอกันนะ? ถ้าเป็นงั้น ฉายาอัศวินของเธอจะต้องอลังการขนาดไหนล่ะเนี่ย ถึงจะคู่ควรกับระยะเวลาที่เธออุตส่าห์ฝึกฝนมานานขนาดนั้น..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Eula...",
"Context": "ภาพจำที่ฉันประทับใจที่สุดเกี่ยวกับ Eula ก็คือเสียงรองเท้าของเธอที่กระทบพื้นนี่แหละ ขอแค่เธอรีบเดินจ้ำอ้าวขึ้นมาสักหน่อยนะ ต่อให้อยู่ห่างกันคนละชั้น ฉันก็ยังได้ยินเสียงดังตึงตึงตึงทะลุมาเลย มันทั้งดังกังวานและมีพลังทะลุทะลวงขั้นสุด เหมือนกับเพลงดาบของ Eula เองนั่นแหละ เป็นเอกลักษณ์ที่ฝังลึกซะจนลืมไม่ลงเลยจริง ๆ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Albedo...",
"Context": "เสบียงอาวุธยุทโธปกรณ์ที่หน่วยที่ 5 ใช้อยู่ เป็นผลงานที่หน่วยที่แปดกับ Albedo ร่วมกันพัฒนาขึ้นมาน่ะ พวกลูกดอกหน้าไม้ กระสุน แล้วก็ผลิตภัณฑ์เล่นแร่แปรธาตุต่าง ๆ ล้วนแต่มีคุณภาพดีเยี่ยมทั้งนั้น นาน ๆ ทีฉันก็มักจะแวะไปหาเขาที่ห้องทำงาน เพื่อถือโอกาสไหว้วานให้เขา ช่วยทำวิจัยอาวุธใหม่ ๆ ให้ด้วย แต่ว่าช่วงหลังมานี้ คนที่มาคอยประสานงานกับฉันดันเปลี่ยนเป็น Sucrose แทน Albedo คงจะปลีกตัวไปหมกมุ่นอยู่กับงานวิจัยอื่นอีกละมั้ง..."
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Klee...",
"Context": "ก่อนหน้านี้ Varka เคยพูดกับฉันว่า เขาคิดว่าผู้บริหารของ Fatui ที่ชื่อ The Captain คนนั้นน่ะ ต่อให้ใช้แค่สีเทียนก็คงแทง Ruin Guard จนระเบิดได้สบาย ๆ เพราะงั้นฉันก็เลยเอาของอร่อยไปแลกสีเทียนจาก Klee มากล่องนึง กะว่าจะเอาไปให้ Varka ซะหน่อย ถึงเวลาถ้าเกิดเจอมอนสเตอร์ขึ้นมา จะได้ให้เขาลองใช้วิชานี้ด้วยตัวเองดูซะเลย"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Mika...",
"Context": "Mika ถนัดเรื่องการสำรวจทำแผนที่ ส่วนฉันน่ะถนัดเรื่องการจับโกหก ก่อนหน้านี้ในแผนที่ที่เขาเอามาให้ เขาดันจงใจปกปิดจุดที่พวกมอนสเตอร์รวมตัวกันเอาไว้ เพราะกลัวว่าฉันจะบุกเดี่ยว พุ่งเข้าไปลุยคนเดียว แต่แค่มองหน้าเขา แวบเดียวฉันก็รู้แล้วว่าตรงไหนบนแผนที่ที่มีมอนสเตอร์เยอะที่สุด น่าเสียดายนะ Mika ถึงนายจะเงียบก็ไม่มีประโยชน์หรอก"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Lohen - 1",
"Context": "โทษทีนะ ฉันไม่มี \"ความลับที่น่าสนใจ\" ประเภทมืดมนหรือลึกล้ำอะไรแบบนั้นหรอก"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Lohen - 2",
"Context": "ถึงปกติฉันจะใช้หอกเป็นหลัก แต่ยังไงซะฉันก็เป็นคนของหน่วยที่ 5 นะ การฝึกหน้าไม้กับปืนคาบศิลาก็ไม่ได้ทิ้งหรอก ส่วนเรื่องความแม่น... เอาเป็นว่า ฉันยิงพวกผลฮูเร่เฮฮ่ากับสไลม์ ได้แม่นก็แล้วกัน อยู่ในระดับที่แค่ยกศูนย์เล็งก็ยิงโดนเลยล่ะ ฉันได้ยินมาว่าที่ Inazuma มีสิ่งที่เรียกว่า Specter ซึ่งยิงโดนยากมากงั้นเหรอ? น่าสนใจดีนี่ ไว้วันหลังเอามาเป็นเป้าซ้อมมือหน่อยดีกว่า"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Lohen - 3",
"Context": "หน่วยที่ 5 น่ะเหรอ? ก็แค่หน่วยสนับสนุนระยะไกลธรรมดา ๆ ไม่ได้มีอะไรน่าพูดถึงหรอก ถึงแม้พลังโจมตีของพวกเราจะพอตัวอยู่ แต่ถ้าต้องเจอกับศัตรูบางประเภทที่... พิเศษเกินไป อย่างมากพวกเราก็ทำได้แค่ คอยยิงคุ้มกันอยู่รอบนอกเท่านั้นแหละ เหมือนตอนที่ตาม Varka ไปสกัดกั้นผู้ล่าจันทราครั้งนั้น ท้ายที่สุดแล้วคนที่รับหน้าที่บุกทะลวงหลักก็กลายเป็นแกรนด์มาสเตอร์ไปซะหมด พวกเราถูกสั่งให้กระจายกำลังออกไปรับมือกับพวกการล่าอันบ้าคลั่งอยู่รอบ ๆ แทน... เพราะมีแค่วิธีนี้ พวกเราถึงจะไม่โดนลูกหลง จากการปะทะกันระหว่างเขากับผู้ล่าจันทรายังไงล่ะ"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Lohen - 4",
"Context": "ทำไมฉันถึงยืนกรานที่จะใช้หอกน่ะเหรอ? นั่นก็เพราะว่า... เหยื่อล่อที่ดีที่สุดในสนามรบ ก็คือคนที่แต่งตัวดูเหมือนจะเป็นหัวหน้าทีมยังไงล่ะ พอมีฉันคอยดึงความสนใจศัตรูเอาไว้ ลูกทีมคนอื่น ๆ ก็แค่ระดมโจมตีให้เต็มที่ก็พอ ส่วนพวกศัตรูตัวอันตรายน่ะเหรอ... ฮ่าฮ่าฮ่า ยิ่งสถานการณ์ตึงเครียดมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งรวบรวมสมาธิได้ดีขึ้นเท่านั้น ไอ้ความรู้สึกตอนที่ได้จดจ่อถึงขีดสุดน่ะ มันวิเศษไปเลยล่ะ... แต่น่าเสียดายนะ หลังจากออกจาก Nod-Krai มาแล้ว สถานที่ที่จะให้ฉันได้สู้แบบจัดเต็มมันก็มีน้อยซะเหลือเกิน"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Lohen - 5",
"Context": "ตอนที่ต้องเข้าปะทะระยะประชิดกับศัตรู รู้สึกกลัวบ้างมั้ยงั้นเหรอ? จะว่ายังไงดีล่ะ ฉันว่าฝ่ายศัตรูน่าจะรู้สึกกลัว \"มากกว่า\" นะ ความเร็วในการแทงหอกของฉันก็ไม่ได้ช้า อีกอย่าง ด้านหลังฉันก็ยังมี อัศวินหน่วยแพทย์สแตนด์บายรออยู่อีก... แล้วถ้าศัตรูมีหน่วยแพทย์เหมือนกันจะทำยังไงน่ะเหรอ? อืม ถ้าอย่างนั้น ฉันก็คงต้องชิงลงมือเก็บหน่วยแพทย์ของฝั่งนั้นให้ร่วงก่อนเป็นอันดับแรกแล้วล่ะ"
},
{
"Title": "งานอดิเรกของ Lohen...",
"Context": "นอกจากการออกไปฟาดฟันในสนามรบแล้ว งานอดิเรกสุดโปรดของฉัน ก็คือการเติม \"เซอร์ไพรส์\" เล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับชีวิตอันแสนจืดชืดของเพื่อนร่วมทีมที่รักยังไงล่ะ ถือซะว่านี่เป็น ส่วนหนึ่งของการฝึกซ้อมประจำวันก็แล้วกัน เป็นอัศวินก็ต้องตื่นตัวอยู่ตลอดเวลาสิ"
},
{
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Lohen...",
"Context": "วันคืนอันแสนสุขตอนที่ประจำการอยู่ที่ท่าเรือ Dornman จบลงซะแล้วสิ พอกลับมาที่เมือง Mondstadt หัวหน้ากอง Jean ไม่ได้คุยด้วยง่าย ๆ เหมือนแกรนด์มาสเตอร์ซะด้วย เฮ้อ จะส่งฉันไปทำภารกิจภาคสนามข้างนอก เพิ่มอีกสักหน่อยไม่ได้รึไงกัน?"
},
{
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
"Context": "ฉันค่อนข้างชอบกินของเผ็ด ๆ น่ะ เวลาออกไปปฏิบัติหน้าที่ข้างนอก ฉันก็ชอบเคี้ยว Jueyun Pepper ตากแห้งเพื่อเรียกความสดชื่น... \"มันเรียกว่า Jueyun Chili ต่างหาก\" งั้นเหรอ? ขอบใจนะ แต่ฉันขอเรียกว่า Pepper ก็แล้วกัน"
},
{
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
"Context": "อย่าดื่มเหล้าเลย ตกลงมั้ย? ตอนที่ประจำการอยู่ที่ Nod-Krai ฉันมักจะถูกพวกอัศวินที่เมาแอ๋ ทำเสียงดังรบกวนจนตื่นอยู่เรื่อย... เจ้าพวกนี้พอดื่มไปจนถึงตอนท้าย ก็ไม่รู้ตัวแล้วว่าตัวเองกำลังซดอะไรเข้าไป ต่อให้ฉันจะแอบสลับเอาเหล้าไปเปลี่ยนเป็น... เอ้อ ช่างเถอะ ไม่มีอะไรหรอก"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
"Context": "ขอบใจนะ ถูกปากฉันมากเลย อาหารจานนี้อร่อยซะจน... ฉันแอบสงสัยนิด ๆ แล้วสิ ว่าเธอแอบไปสืบเรื่องของฉันมารึเปล่า แต่ไม่เป็นไร ฉันเองก็สืบเรื่องของเธอมาเหมือนกัน ถือว่าเราหายกันแล้วนะ"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
"Context": "เมื่อก่อนตอนที่ฉันเรียนรู้วิธีวางยาพิษในอาหาร ฉันก็ทำได้ในระดับที่ไม่มีใครสงสัยเลยล่ะ... นี่เธอใส่ยาพิษลงไปแล้วเหรอ? โอ้ ฉันมีความต้านทานต่อยาพิษสูงมากนะ ขอฉันกินอีกหน่อยก็แล้วกัน"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
"Context": "...กับดักที่เห็นกันโจ่งแจ้งขนาดนี้ ฉันคง... ไม่กระโดดลงไปเองหรอกนะ คราวหน้า เปลี่ยนให้ฉันเป็นคนทำอาหารเองดีกว่า"
},
{
"Title": "วันเกิด...",
"Context": "วันนี้วันเกิดเธอนี่ รับหน้าไม้จิ๋วอันนี้ไปสิ ฉันเป็นคนคิดค้นมันขึ้นมาเองเลยนะ น่าจะสวมเข้ากับข้อมือของเธอได้พอดีเป๊ะ... ฉันไปวัดขนาดตั้งแต่เมื่อไหร่น่ะเหรอ? ก็กะเอาด้วยสายตาน่ะสิ ฉันเป็นถึงรองหัวหน้าหน่วยที่ 5 เชียวนะ เชื่อในความสามารถการกะด้วยสายตาของฉันเถอะ อ้อ จริงสิ หน้าไม้อันนี้มันยิงกลับหลังได้ด้วยนะ เอาไว้เวลาถูกลอบโจมตีจากด้านหลังไง แค่กดตรงนี้... ฮ่าฮ่าฮ่า ไม่ต้องหลบหรอกน่า ระบบเซฟตี้ของหน้าไม้มันยังล็อคไว้อยู่เลย นี่ฉันดูเหมือน พวกที่ให้หน้าไม้เพื่อนเป็นของขวัญ แล้วยืนดูเขาลั่นไกยิงลูกดอกปักเข้าใส่ตัวเองรึไง?"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
"Context": "ไม่เลวเลย ใช้อาวุธได้ถนัดมือขึ้นเยอะ"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
"Context": "เหมือนจะมองเห็นได้ไกลขึ้นนะ... คราวหน้าตอนแทงหอกออกไป น่าจะแม่นขึ้นอีกนิดแล้วล่ะ"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
"Context": "สมองปลอดโปร่งขึ้นแฮะ ฮะฮ่า จู่ ๆ ก็คิดวิธีฝึกซ้อมแบบใหม่ขึ้นมาได้แล้วสิ"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
"Context": "ดูเหมือนว่าด้วยฝีมือของฉันในตอนนี้ น่าจะพอเป็น \"รองหัวหน้า\" ได้แล้วมั้ง?"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
"Context": "เปิดศึกกันเลย!"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 2",
"Context": "สั่นกลัวซะเถอะ"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 3",
"Context": "ไม่ให้เหลือแม้แต่คนเดียว!"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 4",
"Context": "คิดไม่ถึงล่ะสิ"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 5",
"Context": "ได้จังหวะพอดี"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 6",
"Context": "หึ"
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 1",
"Context": "หนวกหูจริง... เจ้าพวกลูกแกะรอเชือด"
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 2",
"Context": "ดิ้นรนไป... ก็เปล่าประโยชน์!"
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 3",
"Context": "ฮ่าฮ่าฮ่า แกไม่ได้ตายดีแน่"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
"Context": "ได้ของมาเยอะเลยแฮะ มาดูกันว่าข้างในมีอะไรบ้าง"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
"Context": "ดูเหมือนจะไม่ค่อยมีค่าเท่าไหร่นะ... แต่ช่างเถอะ ยังไงก็ได้มาฟรี ๆ เก็บไว้แล้วกัน"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
"Context": "อืม ไม่มีกับดัก แล้วก็ไม่มีควันพิษด้วย... น่าเบื่อชะมัด"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
"Context": "รู้สึกดีจัง... เอาอีก!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
"Context": "...ยังไม่จบแค่นี้หรอกนะ!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
"Context": "เหมาะจะมาเป็นคู่ต่อสู้ของฉันพอดี!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
"Context": "ถ้าฝีมือไม่ถึง ก็ถอยไป!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2",
"Context": "ขอฉันลองหน่อยละกัน!"
},
{
"Title": "หมดสติ - 1",
"Context": "ขีดจำกัด... ของฉัน..."
},
{
"Title": "หมดสติ - 2",
"Context": "ยังไม่... หนำใจเลย..."
},
{
"Title": "หมดสติ - 3",
"Context": "สายลม... ช่วยบอก... ฉันที..."
},
{
"Title": "รับการโจมตีปกติ - 1",
"Context": "ลูกไม้ตื้น ๆ"
},
{
"Title": "รับการโจมตีปกติ - 2",
"Context": "ไม่เห็นจะรู้สึกอะไรเลย"
},
{
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
"Context": "ฝีมือไม่เลวนี่..."
},
{
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 2",
"Context": "เฮอะ...!"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
"Context": "ไปเถอะ ไปยืดเส้นยืดสายกัน"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
"Context": "ให้เป็นแนวหน้าเหรอ? เอาสิ"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
"Context": "คราวนี้ฉันระวังหลังให้เอง"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
"Context": "แทบจะในเวลาเดียวกันกับที่กองคณะสำรวจเริ่มเดินทางกลับ เหล่ากวีพเนจรก็ได้นำเรื่องราวของผู้กล้ากลับมายังร้านเหล้า\nนอกเหนือจากชื่อที่คุ้นเคยอย่าง Varka และคนอื่น ๆ แล้ว ตำแหน่ง \"เจ้าหน้าที่ปราบปรามแนวหน้า\" ก็เป็นที่ประจักษ์แก่สายตาผู้คนเช่นกัน เนื่องจากผลงานการรบที่โดดเด่น และอัตราการเข้าร่วมรบที่สูงมาก\nทำไมหน่วยระยะไกลที่มีระยะในการโจมตีไกลที่สุด ถึงมักจะปฏิบัติการอยู่แนวหน้าสุด และเป็นฝ่ายเปิดฉากพุ่งเข้าประจัญบานระยะประชิดก่อนใคร?\nทำไมหน่วยที่ใช้ธนู หน้าไม้ และปืนคาบศิลา ถึงมีอัศวินหนุ่มที่ถือหอกเป็นผู้นำ?\nเรื่องผิดแปลกย่อมทำให้เกิดข้อสงสัย และข้อสงสัยก็มักจะตามมาด้วยเสียงถกเถียง\nมีคนตวาดขึ้นว่า: \"การยิงในระยะใกล้มันไร้ประสิทธิภาพรึไง? ธนู หน้าไม้ และปืนคาบศิลาใช้งานไม่สะดวกขนาดนั้นเลยเหรอ?\"\nบางคนกลับมองว่า พลธนูนั้นเป็นกลุ่มนักรบที่มีพละกำลังมากที่สุด และเป็นยอดฝีมือที่สุดอยู่แล้ว การส่งผู้ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในหมู่พวกเขาไปยังแนวหน้าที่อันตรายที่สุด เป็นทางเลือกที่เหมาะสมแล้ว\nแต่สิ่งที่ยุติข้อถกเถียงทั้งหมด คือคำวิจารณ์ที่เหล่ากวีพเนจรได้ยินมาจากผู้ที่อยู่ในเหตุการณ์:\n\"เขาคือหัวหอกที่เฉียบคมที่สุดของหน่วย ที่สามารถฉีกกระชากทุกแนวรบได้\"\n\"เขาคือที่กำบังที่แข็งแกร่งที่สุดของหน่วย ที่สามารถหยุดยั้งทุกการโจมตีได้...\"\nแต่เหล่ากวีพเนจรมักจะจงใจมองข้ามประโยคหลังของเหล่าอัศวิน เพราะมันไม่มีสีสันความเป็นตำนานเลย และออกจะดูสมจริงเกินไป:\n\"เอาจริง ๆ นะ ฉันคิดว่ารองหัวหน้า Lohen แค่รู้สึกว่าแบบนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าก็เท่านั้นเอง...\"\nใช่ เรื่องราวของเขาไม่ได้เต็มไปด้วยเกียรติยศ และสีสันเหมือนในนิยายอัศวิน และไม่ได้เต็มไปด้วยตำนาน และจุดหักมุมเหมือนในวีรกรรมของผู้กล้า\nหอก ธนูลับ ซุ่มโจมตี วางยาพิษ จู่โจม แทรกซึม...\nเขาไม่เคยพูดถึงความเหนือกว่าของอาวุธหรือยุทธวิธี และไม่สนใจว่าการต่อสู้และการกระทำนั้น จะเกี่ยวข้องกับเกียรติยศ หรือผลได้ผลเสียหรือเปล่า\nต่อให้วิธีการหลากหลาย จะให้สัมผัสที่แตกต่างกัน แต่ความสุขที่ได้รับเหล่านั้น ก็ยังเทียบกับ \"ชัยชนะ\" ไม่ได้เลยสักนิด และเทียบไม่ได้เลย กับความรู้สึกที่รู้ว่าตัวเอง \"มีชีวิตรอด\" อยู่\nมีเพียงผู้ที่ยืนอยู่เป็นคนสุดท้าย ถึงจะมีสิทธิ์คิดถึงความหมายของชัยชนะได้ และมีเพียงคนสุดท้ายที่ยังคงรู้สึกถึงความเจ็บปวดเท่านั้น ถึงจะมีสิทธิ์พูดถึงการเอาชีวิตรอด\nต่อสู้ ชนะ รอดชีวิต จากนั้นก็วนลูปซ้ำไปซ้ำมา...\nและนี่ก็คือเรื่องราวของ Lohen ชีวิตของ Lohen..."
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
"Context": "ในความทรงจำของ Lohen ของเล่นชิ้นแรกที่เขามี ก็คือคันธนูอ่อนขนาดเล็ก\nพ่อผู้แสนเคร่งขรึมได้เลือกแก่นไม้สนหนามชั้นยอดมาทำเป็นตัวธนู ส่วนแม่ผู้พิถีพิถันและจริงจังก็ค่อย ๆ บรรจงตัดหนังออกมา นวดซ้ำไปซ้ำมา และบิดเกลียวจนเป็นสาย\nแม้ว่ามันจะเป็นเพียงแค่ของเล่นชิ้นหนึ่ง แต่พ่อและแม่ก็ยังคงทำตามขั้นตอนการทำธนูตามปกติ และทำมันจนเสร็จอย่างพิถีพิถัน\nทว่าผู้เป็นพ่อกลับไม่ได้สอนวิธีง้างธนูยิงลูกศรให้กับเขาตามที่ Lohen ตัวน้อยคาดหวังไว้\nสิ่งเดียวที่ Lohen ตัวน้อยได้รับอนุญาตให้ทำ ก็คือเลียนแบบท่าทางของพ่อแม่: ฝึกตรวจสอบคันธนู ฝึกใช้น้ำมันดูแลผิวเคลือบ ฝึกทาขี้ผึ้งที่สายธนู วันแล้ววันเล่า ซ้ำแล้วซ้ำเล่าอยู่อย่างนี้\n\"Lohen บรรพบุรุษเคยบอกไว้ว่า: 'ธนูเป็นเครื่องมือที่ให้ความสำคัญกับความสม่ำเสมอ ครอบครัวของเราหาเลี้ยงชีพด้วยการทำธนูมาหลายชั่วอายุคน ย่อมต้องใช้ชีวิตให้เหมือนกับธนู ให้การกระทำทุกอย่างคงความสม่ำเสมออย่างแท้จริง'\"\nพ่อและแม่ของ Lohen มักจะกล่าวคำพูดเช่นนี้ซ้ำ ๆ ในเวลาอธิษฐานยามเช้าที่เป็นกิจวัตรประจำวันเสมอ\nพักผ่อนอย่างเป็นเวลา ทำงานอย่างจริงจัง และมีชีวิตที่สงบสุข\nก่อนที่ Lohen จะเกิดมา พวกเขาก็ใช้ชีวิตเช่นนี้มากว่ายี่สิบปีแล้ว และในช่วงสิบกว่าปีหลังจากที่เขาเกิดมา ทุกสิ่งทุกอย่างก็ไม่เคยเปลี่ยนไปเลยแม้แต่น้อย\nตั้งแต่หัดพูดอ้อแอ้ จนถึงตอนที่สามารถดูแลรักษาธนูได้อย่างชำนาญ Lohen ตระหนักได้ว่า เขาดูเหมือนจะมองเห็นเส้นทางทั้งชีวิตของตัวเองแล้ว... บางทีจวบจนถึงวันที่เขาแก่จนมองไม่เห็นรอยแตกบนลายไม้ ชีวิตเขาก็คงหมดไปกับตารางประจำวันที่ราบเรียบ ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นไปวัน ๆ\nแต่... แม้ลูกธนูจะถูกเก็บรักษาไว้ในคลังอย่างดี แต่ชะตาของมันไม่ได้เกิดมาเพื่ออยู่ที่นั่น เช่นเดียวกับสัญชาตญาณอันรักอิสระของเขา ที่ไม่ได้ถูกกำหนดมาเพื่อใช้ชีวิตอย่างสงบสุข\nLohen ตัวน้อยขัดหัวลูกศรจนเงาวับอีกครั้ง และสบตากับนัยน์ตาสีแดงเข้มที่แฝงอยู่ในเงาสะท้อน\nมันเพียงแค่รอคอยช่วงเวลาที่จะหลุดจากสายธนูเท่านั้น...\nและช่วงเวลานั้นก็อยู่อีกไม่ไกลแล้ว\nในวันธรรมดาวันหนึ่ง Lohen นั่งอยู่บนรถขนสินค้าเหมือนอย่างเคย ระหว่างที่เดินทางไปยังเมือง Mondstadt เป็นเพื่อนพ่อเพื่อส่งมอบออเดอร์\nแต่การเดินทางในครั้งนี้กลับไม่ได้ราบรื่นนัก... กลุ่มโจรคลุมหน้าที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี ได้หมายตาสินค้าของพวกเขาเอาไว้\nผู้เป็นพ่อยัด Lohen เข้าไปในเพิงรถอย่างลุกลี้ลุกลน พร้อมกำชับว่าห้ามขยับตัวและห้ามส่งเสียง ส่วนตัวเองก็ตะโกนเสียงดัง เพื่อพยายามล่อพวกโจรไปทางอื่น หรือร้องขอความช่วยเหลือ จากกองอัศวินที่ไม่รู้ว่าอยู่ใกล้หรือไกล\nทั้งที่บนรถสินค้าคันนั้น เต็มไปด้วยคันธนูและลูกธนูอันทรงพลัง ซึ่งมากพอจะเจาะทะลวงก้อนหินขนาดใหญ่ได้แท้ ๆ...\nทั้งที่พ่อทดสอบธนูและลูกธนูมานานหลายปี จนมีฝีมือระดับนักธนูชั้นยอดแล้ว...\nทั้งที่กลุ่มโจรพวกนี้ดูเหมือนจะพยายามไล่ให้พ่อออกไปจากรถสินค้า ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม...\nแต่ความเคยชินกับชีวิตที่สงบสุขมาอย่างยาวนาน กลับทำให้พ่อในยามตื่นตระหนกลืมความสงสัยไปจนหมดสิ้น และลืมแม้กระทั่งทางเลือกในการใช้กำลังต่อสู้\nเสียงภายนอกรถค่อย ๆ เงียบลง ไม่นานนักม่านก็ถูกเปิดออก... ทว่าคนที่มากลับไม่ใช่ผู้เป็นพ่อที่สลัดหนีจากพวกโจร และไม่ใช่อัศวินที่รุดมาช่วยเหลือ แต่เป็นกลุ่มคนชุดคลุมดำที่สวมหน้ากาก\nพวกเขาจับตัว Lohen ไปโดยไม่พูดพร่ำทำเพลง ไม่ว่าเขาจะดิ้นรนและพยายามหนีมากแค่ไหน แต่เมื่ออยู่ต่อหน้ามือที่ใหญ่ราวกับคีมเหล็กคู่นั้น การขัดขืนทั้งหมดก็ไร้ประโยชน์\nในตอนนั้น Lohen ยังไม่รู้ว่าตัวเองถูกดึงเข้าไปพัวพันกับแผนการร้ายของใคร และไม่รู้ว่าตัวเองถูกพาไปที่ไหน\nในห้องขังที่ปิดตาย Lohen ตัวน้อยนั่งเหม่อลอยอยู่เงียบ ๆ และได้แต่ครุ่นคิดว่า:\nหากพ่อสามารถถือธนูเผชิญหน้ากับพวกโจรเหล่านั้นได้ คนพวกนี้ก็คงไม่มีโอกาสได้ลงมือ ถ้าตัวเองมีไหวพริบมากกว่านี้อีกสักหน่อย บางทีก็อาจจะหลบไปซ่อนตัวได้ทันก่อนที่พวกมันจะลงมือ\nเสียงสะอื้นของเด็กที่ถูกจับมาด้วยกัน ดังระงมจากห้องข้างเคียงขึ้นเรื่อย ๆ ส่วน Lohen อาศัยจังหวะที่ไม่มีใครสังเกตเห็น ซ่อนหัวธนูชิ้นเล็กที่หยิบติดมาจากบนรถเข้าไปในแขนเสื้อ...\nอาจเป็นเพราะเทพแห่งลมได้ยินเสียงร้องขอความช่วยเหลือของเด็ก ๆ หรืออาจมีสิ่งเร้นลับบางอย่าง ตอบรับความกระหายในพลังของ Lohen\nระหว่างทางที่พวกคนชั่วกำลังรีบร้อนย้ายฐานที่มั่น ในที่สุดเหล่าผู้ผดุงความยุติธรรมก็ปรากฏตัวขึ้น\nคนที่เป็นผู้นำสวมชุดเกราะ ในมือถือธนูสั้น และเอาชนะพวกคนชั่วทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย\nดูเหมือนว่าจะเป็นการจับเป็นเพื่อนำไปสอบสวน หรือไม่ก็เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เด็กโดนลูกหลง เขาจึงใช้เพียงลูกศรหัวทู่ที่ไม่มีคมในการต่อสู้\nแต่พละกำลังอันมหาศาลของคนผู้นั้น ทำให้ลูกศรหัวทู่เหล่านี้ยังคงมีอานุภาพร้ายแรง ทุกครั้งที่สายธนูสั่นไหว จะตามมาด้วยเสียงล้มกระแทกพื้นดังทึบ\nลูกธนูที่แหวกอากาศพุ่งออกไปเหล่านั้น ทั้งดุดันและเจิดจ้าเสียจน Lohen ตัวน้อย ไม่อาจละสายตาไปได้เป็นเวลานาน และถึงกับหยุดสิ่งที่ทำอยู่ในมือ\nกระทั่งตอนที่ Adorno เปิดรถกรงขัง และสบตากับ Lohen เขาถึงเพิ่งได้สติกลับมา\n\"บางที ถ้าฉันมีพลังเต็มเปี่ยมเหมือนกับลูกธนูพวกนั้น เชือกนี่ก็คงถูกตัดขาดไปตั้งนานแล้ว ฉันคงไม่ต้องมาทนฟังเจ้าโง่ Theodore ร้องไห้นานขนาดนี้หรอก...\"\nความคิดเช่นนี้ได้หยั่งรากลึกลงไปในส่วนลึกของจิตใจ Lohen ตัวน้อยอย่างเงียบเชียบ\nแต่สิ่งที่ Adorno เห็น กลับเป็นอีกภาพหนึ่ง:\nท่ามกลางเหล่าเด็ก ๆ ที่กำลังร้องไห้ระงม เด็กชายคนที่ควรจะหวาดกลัวสุดขีดกลับมีสีหน้าเย็นชา ดูแปลกแยกออกมาอย่างเห็นได้ชัด\nตรงข้อมือของเขา ปมเชือกที่เดิมทีรัดไว้อย่างแน่นหนา ถูกหัวธนูบากจนเกิดรอยขาดที่แทบไม่สังเกตเห็น\n...เป็นเด็กที่ไม่ธรรมดาจริง ๆ ดูเหมือนว่าหลังจากนี้คงต้องคอยจับตาดูเขาให้ดีซะแล้ว..."
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
"Context": "นับตั้งแต่ที่ Lohen ได้รับการช่วยเหลือ คนในครอบครัวก็ยิ่งปกป้องเขามากกว่าเดิม เพราะกลัวว่าจะต้องสูญเสียลูกไปอีกครั้ง ทว่าลูกธนูที่ขึ้นสายแล้ว ย่อมไม่อาจหวนคืนสู่ชีวิตประจำวันที่แสนน่าเบื่อได้อีกต่อไป\nในกลางดึกที่แสงจันทร์สว่างไสว เขาอาศัยจังหวะที่พ่อแม่หลับสนิท แอบปีนออกไปนอกหน้าต่าง สิ่งที่กลืนหายไปในยามค่ำคืนพร้อมกับเขา ยังมีธนูสั้นที่ทำขึ้นเองหนึ่งคัน มีดสั้นสำหรับแกะสลักหนึ่งเล่ม และลูกธนูมีตำหนิที่ไม่ได้มาตรฐานการจัดส่งอีกสองสามดอก\nอาจเป็นเพราะโชคชะตาเข้าข้าง หรือบางทีเขาอาจเกิดมาเพื่อต่อสู้ เมื่อเขากลับมาอีกครั้ง ในกระเป๋าก็มีหัวลูกศรของ Hilichurl เพิ่มเข้ามาอีกสองอันเป็นรางวัล\nตั้งแต่นั้นมา เขาก็เริ่มแอบออกจากบ้านในตอนกลางคืนบ่อยขึ้นเรื่อย ๆ จากสัปดาห์ละครั้ง เป็นทุก ๆ สามวัน จนกระทั่งออกไปทุกคืน เป้าหมายของเขาแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และรางวัลก็มีมากขึ้นเช่นกัน ทั้งหน้ากากที่แตกสลาย ม้วนคัมภีร์ลางร้าย หรือแตรของพวกอันธพาล...\nค่อย ๆ มีข่าวลือลึกลับแพร่สะพัดในหมู่นักผจญภัยว่า บริเวณรอบ ๆ ท่าเรือ Dornman ในช่วงเที่ยงคืน จะมีนักธนูรูปร่างผอมบางคนหนึ่งปรากฏตัวขึ้น เขาจะพุ่งเข้าไปในฝูงมอนสเตอร์ราวกับสายลม และยิงลูกธนูปักเข้าที่หน้าอกของศัตรูแต่ละตัวอย่างแม่นยำ\nชัยชนะนับครั้งไม่ถ้วน หมายถึงความเสี่ยงนับครั้งไม่ถ้วนเช่นกัน และทุกความเสี่ยงนั้น ก็ได้นำมาซึ่งการเต้นระรัวของหัวใจดุจคลื่นบ้าคลั่งนับครั้งไม่ถ้วน\nในขณะเดียวกัน คำถามหนึ่งก็เริ่มก่อตัวขึ้นในใจของเขาอย่างเงียบ ๆ: หากตัวเขาในตอนนี้ ต้องเผชิญหน้ากับคนร้ายอีกครั้ง สถานการณ์จะแตกต่างออกไปหรือเปล่า? ตัวเขาจะยังคงเป็นเด็กน้อยที่ทำได้เพียงรอคอยให้คนอื่นมาช่วยเหลืออยู่มั้ย?\nแม้จะฝ่าฟันอันตรายมานับไม่ถ้วน หรือทะลวงผ่านเป้าหมายมามากมายเพียงใด แต่ข้อสงสัยนี้ก็มีแต่จะพอกพูน และคุกรุ่นอยู่ในใจของเขาเรื่อย ๆ โดยไม่มีทางผุดคำตอบขึ้นมาได้เองเลย\nนอกเสียจากเขาจะสามารถทะลวงเป้าหมายแรกสุดนั้นได้ด้วยตัวเอง\n...\nตอนที่ Lohen สวมเครื่องแบบนักผจญภัยอย่างเป็นทางการไปสารภาพกับพ่อแม่ ตอนแรกพวกเขาทั้งตกใจและสงสัย จากนั้นก็ต่อว่าเขาด้วยความโกรธ\nท้ายที่สุดหัวหน้า Cyrus ก็ตบอกรับรองกับพวกเขาว่า มีแต่ Lohen นั่นแหละที่เป็นฝ่ายไปรังแกมอนสเตอร์ ไม่มีทางที่มอนสเตอร์จะมารังแก Lohen ได้ ถึงทำให้พวกเขาทั้งสองคน จำใจยอมรับความจริงที่เปลี่ยนแปลงไม่ได้แล้วนี้\n...หรือบางทีตอนนั้น พวกเขาอาจไม่ได้ยอมรับว่า Lohen มีความแข็งแกร่งระดับสุดยอดนักผจญภัย แต่แค่รู้ว่า Lohen คงไม่มีทางยอม \"เชื่อฟัง\" อย่างว่าง่ายอีกต่อไปแล้ว\nแต่พวกเขาก็ยังไม่วางใจ ตลอดหลายปีที่ผ่านมานี้ ไม่เคยล้มเลิกที่จะเกลี้ยกล่อมไม่ให้ Lohen ไปผจญภัยอีก ถึงขั้นไปตามหา Adorno ที่เคยช่วย Lohen ให้พ้นจากอันตรายในตอนนั้น โดยหวังว่าอัศวินเฒ่าผู้นี้จะช่วยเกลี้ยกล่อม Lohen แทนพวกเขาได้\n\"ลูกธนูที่ง้างอยู่บนสายแล้วย่อมไม่อาจดึงกลับ เรื่องนี้ช่างทำธนูอย่างพวกคุณน่าจะเข้าใจดีนะ\" ดูเหมือน Adorno จะคาดเดาการตัดสินใจของ Lohen ไว้แต่แรกแล้ว \"...แต่พวกเรายังมีเวลาหาทิศทางที่ถูกต้องให้กับลูกธนูที่กำลังจะพุ่งออกจากสายได้อยู่นะ... นี่คือคำแนะนำของฉันในฐานะนักธนู\"\nAdorno ตอบรับคำเชิญให้ไปช่วยเกลี้ยกล่อมอยู่ครั้งหนึ่ง พ่อแม่ของ Lohen เองก็ไม่รู้เช่นกันว่าพวกเขาคุยอะไรกันไปบ้าง แต่ช่วงหลายเดือนหลังจากนั้น Lohen ก็สงบเสงี่ยมลงไปมากจริง ๆ... ได้ยินมาว่ากำลัง \"เตรียมตัวสอบ\" อยู่\nหลายเดือนต่อมา จู่ ๆ Lohen ก็ปรากฏตัวที่สนามสอบคัดเลือกอัศวิน และคว้าอันดับหนึ่งของรุ่นมาได้ด้วยความแข็งแกร่งที่เหนือชั้น แม้วิธีการจะเป็นที่ถกเถียงอยู่บ้าง แต่สุดท้ายเขาก็เข้าร่วมกองอัศวินได้สำเร็จ\nก็ดีเหมือนกัน อย่างน้อยก็มีตำแหน่งอย่างเป็นทางการในกองอัศวิน แถมยังมีเพื่อนพ้องคอยดูแล ดีกว่าไปเป็นนักผจญภัยที่ต้องลุยเดี่ยวตั้งเยอะ\nยิ่งไปกว่านั้น เมื่อไม่กี่เดือนก่อน Lohen ก็เริ่มบ่นแล้วว่า คำขอของกิลด์นั้นน่าเบื่อเกินไป และกำลังคิดจะออกไปจาก Mondstadt เพื่อตามหาเป้าหมายที่อันตรายกว่าเดิม\nพ่อแม่ของ Lohen ปลอบใจกันและกัน เพียงแต่พวกเขาทั้งสองกลับยิ่งรู้สึกสงสัยในใจมากขึ้นว่า ในวันนั้น Adorno พูดอะไรกับเขากันแน่ ถึงทำให้ Lohen เกิดความคิดที่อยากจะเข้าร่วมกองอัศวินขึ้นมา\n...\n\"...เจ้าหนู ผู้บงการคดีลักพาตัวเมื่อตอนนั้น พวกเราสืบจนรู้ตัวคนทำแล้วนะ\"\nLohen ที่ตอนแรกดูไม่ค่อยสนใจเมื่อต้องเผชิญหน้ากับคนที่มาเกลี้ยกล่อมอีกคน ตอนนี้สายตากลับแข็งกร้าวขึ้นมา: \"... ใคร?\"\n\"กองอัศวินแห่ง Favonius จะออกประกาศในเร็ว ๆ นี้ แต่นายไม่ต้องคิดเรื่องแก้แค้นแล้วล่ะ\" Adorno กล่าวอย่างเรียบเฉย \"คนคนนั้นตายไปแล้ว\"\nหลังจากเงียบไปพักใหญ่ Lohen ก็เอ่ยขึ้นอีกครั้ง: \"ตายด้วยน้ำมือใคร?\"\n\"จบชีวิตตัวเอง\" \"คนแบบนั้นจะจบชีวิตตัวเองได้ยังไง คุณก็รู้ว่าฉันอยากจะถามอะไร: ใครเป็นคนต้อนเขาให้จนมุม\"\n\"แกรนด์มาสเตอร์ของเราน่ะ อัศวินแห่ง Boreas ตำนานแห่งยุคของ Mondstadt...\" Adorno ยิ้มบาง ๆ \"...พอจะเป็นเป้าหมายใหม่ของนายได้มั้ย?\""
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
"Context": "สำหรับ \"ผู้เลียนแบบ\" ตัวเองนั้น Varka ถือว่าเห็นจนชินแล้ว\nเด็กหนุ่มเลือดร้อนนับไม่ถ้วน ต่างปรารถนาที่จะไล่ตามแผ่นหลังของฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ การที่มีพวกตัวแสบบ้าพลัง และมั่นใจในฝีมือตัวเองอย่างหลับหูหลับตา โผล่ขึ้นมาในหมู่พวกเขาบ้าง ก็ถือเป็นเรื่องปกติ\nแต่ Varka เพิ่งเคยเห็น \"ผู้เลียนแบบ\" อย่าง Lohen เป็นครั้งแรก\nสำหรับ \"ผู้เลียนแบบ\" ในอดีต พฤติกรรมที่ล้ำเส้นที่สุด ก็เป็นเพียงการลอบโจมตี จุดประสงค์ส่วนใหญ่ ก็เพื่อพิสูจน์ความแข็งแกร่งของตัวเอง ทว่าการปรากฏตัวครั้งแรกของ Lohen กลับเรียกได้ว่า \"ไม่เลือกวิธีการ\"\nทั้งศรลับ ควัน กับดัก ไปจนถึงยานอนหลับที่สามารถล้มมอนสเตอร์ได้ในชั่วพริบตา... สารพัดกลเม็ดเหล่านี้ช่างเฉียบคมและเลือดเย็น ราวกับเป็นฝีมือของทหารผ่านศึกที่โชกโชนในสมรภูมิ ถึงขั้นแฝงไปด้วยกลิ่นอายของพรรคพวกที่หลงเหลืออยู่ของ Eroch อยู่ราง ๆ\n\"ไม่เลวเลยนี่ เจ้าหนู มีฝีมือเหมือนกัน! แต่ว่า... ลูกไม้ตื้น ๆ พวกนี้ใช้กับฉันไม่ได้ผลหรอก!\"\nแทบจะในชั่วพริบตา Varka ก็สยบ \"เด็กหนุ่ม\" ตรงหน้าเอาไว้ได้อย่างอยู่หมัด\n\"เด็กน้อยที่ไม่ตื่นตระหนกเมื่อเผชิญกับการถูกลักพาตัว และอาจสามารถหลบหนีเอาชีวิตรอดออกมาได้ด้วยกำลังของตัวเอง\"\n\"ในข่าวลือของนักผจญภัย นักธนูตัวเล็กที่ลงมือได้อย่างแม่นยำ และไร้ความปรานีรอบ ๆ ท่าเรือ Dornman คนนั้น\"\n\"เจ้าหนุ่มเลือดร้อนที่เพิ่งเข้าร่วมกองทัพได้ไม่นาน ก็เริ่มออกกวาดล้างพรรคพวกที่หลงเหลือของ Eroch ไปทั่ว\"\nเขาได้ยินเรื่องราวที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับ Lohen จาก Adorno มานานแล้ว จึงตัดสินใจปล่อยให้เรื่องวุ่นวายนี้ดำเนินต่อไปอีกสักพัก เพื่อหยั่งเชิงดูฝีมือที่แท้จริงของเจ้าเด็กคนนี้\nภายใต้แรงกดดันอันมหาศาลของดาบใหญ่สองเล่มนั้น ที่มากพอจะทำให้เหล่าปีศาจแทบหยุดหายใจ เด็กหนุ่มหน้าใหม่คนนี้จะแสดงแววตาแบบไหนออกมากันนะ?\nจะเป็นความเลื่อมใส ความตื่นตระหนก หรือว่า...?\nVarka จ้องเขม็งไปที่ดวงตาของ Lohen... ดวงตาอันเย็นชาคู่นั้นทวีความเฉียบคมยิ่งขึ้น ภายในนั้น Varka ราวกับได้เห็นความยินดี และราวกับได้เห็นตัวเองที่หลงใหลในการท้าทายผู้ที่แข็งแกร่ง เพื่อไขว่คว้าเกียรติยศ\nเป็นคนมีแวว แต่ยังต้องขัดเกลาอย่างหนัก ต้องให้เขาลิ้มรสความลำบากซะบ้าง Varka จึงลงมือรวบตัวเด็กใหม่ผู้บ้าบิ่นคนนี้ และตัดสินใจกักบริเวณเขาสักสองสามวันก่อน: \"ถ้านายยังไม่ยอมแพ้ ก็มาลองใหม่ได้ทุกเมื่อ ฉันรอชมฝีมือของนายอยู่นะ\"\n\"งั้นก็ตั้งตารอได้เลย\" ก่อนที่จะถูกกักบริเวณ Lohen ยักไหล่แล้วยิ้ม\nวันรุ่งขึ้นหลังจากสิ้นสุดการกักบริเวณ Lohen ก็มาหาถึงที่พร้อมกับไวน์ชั้นเลิศหนึ่งขวดที่ Varka ชอบที่สุด ปากก็บอกว่าเพื่อแสดงความขอโทษ\n\"โอ้? นายก็รู้เรื่องเหมือนกันนี่ ถึงกับเลือก Dandelion Wine ที่ฉันชอบที่สุดมา งั้นฉันขอรับไว้แบบไม่เกรงใจเลยนะ\"\nทันทีที่ไวน์ขมรสเผ็ดร้อนไหลลงคอ แกรนด์มาสเตอร์ก็สัมผัสได้ถึงความมึนงงและผิดปกติเล็กน้อย จากนั้นคำพูดที่ Adorno เคยพูดกับเขาหลังจากคุมขัง Lohen ก็ผุดขึ้นมาในหัว:\n\"พูดตามตรงเลยนะ ฉันไม่แนะนำให้คุณมองว่าเขาเป็นตัวคุณในอดีต หรือเด็กเมือง Mondstadt คนอื่น ๆ ที่เทิดทูนคุณ จริงอยู่ที่ Lohen นับถือในความแข็งแกร่งของคุณมาก แต่ฉันเดาว่าสิ่งที่เขาวางแผนอยู่ในใจมากกว่านั้น คือจะท้าทายคุณยังไงดีต่างหาก\"\n\"ถ้าฉันเดาไม่ผิด ในหัวของเขาน่าจะคิดว่า: แค่การหาวิธีท้าทาย 'Varka ผู้แข็งแกร่ง' ได้ ก็น่าจะเป็นเรื่องที่สนุกมากแน่ ๆ ต่อให้แพ้ก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร อย่างมากก็แค่นอนซมอยู่บนเตียงสักสองวันก็เท่านั้น ส่วนเรื่องเกียรติยศอะไรพวกนั้น ฉันเดาว่าเขาคงไม่ได้ใส่ใจหรอก\"\nเพียงอาศัยร่างกายที่แข็งแกร่งและเจตจำนงอันแกร่งกล้า Varka ก็สามารถประคองร่างที่โอนเอนไปมาให้กลับมาตั้งมั่นได้อย่างมั่นคง ท่ามกลางสายตาที่เต็มไปด้วยความตกตะลึงของ Lohen\n\"...ไม่น่าเชื่อ จากการประเมินของฉัน ปริมาณขนาดนี้พอที่จะล้มหมูป่าได้เป็นสิบตัวเลยนะ...\"\n\"ไอ้หนู ฉันบอกไปแล้ว ลูกไม้ตื้น ๆ แบบนี้ใช้กับฉันไม่ได้ผลหรอก!\"\nตั้งแต่วินาทีนั้นเป็นต้นมา Lohen ก็มีความเข้าใจต่อคำว่า \"พลัง\" ใหม่อย่างสิ้นเชิง:\n...นั่นคือความแข็งแกร่งที่กับดักและพิษร้ายใด ๆ ก็ไม่อาจสั่นคลอนได้ เป็นรากฐานอันแท้จริงที่สั่งสมมาจากประสบการณ์เฉียดตายนับครั้งไม่ถ้วน\nตั้งแต่นั้นมา รายการเป้าหมายของ Lohen ก็เพิ่มขึ้นมาอีกสองข้อ:\nข้อแรก ใช้ทุกวิถีทางเพื่อล้ม Varka ให้ได้\nและข้อสอง คือนำวิธีเหล่านั้นมาใช้กับตัวเอง และต้องมั่นใจว่าตัวเองจะไม่ถูกคว่ำซะเอง"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
"Context": "กองอัศวินแห่ง Favonius เป็นองค์กรที่มีประวัติศาสตร์มาอย่างยาวนาน ที่แห่งนี้เคยมีฮีโร่ถือกำเนิดขึ้นนับไม่ถ้วน และได้เผชิญกับโศกนาฏกรรม และความเจ็บปวดมามากมายเช่นเดียวกัน\nเรื่องราวตำนานและบทเรียนจากประสบการณ์นับไม่ถ้วนนี้ ได้บอกให้เหล่าอัศวินรู้ถึงความจริงข้อหนึ่ง...\nเมื่อการกระทำขัดต่อวิถีอัศวิน โศกนาฏกรรมก็จะมาเยือน\nด้วยเหตุนี้ ภายในกองอัศวินจึงมีเสียงตั้งข้อกังขา ต่อการดำรงตำแหน่งรองหัวหน้าหน่วยที่ 5 ของ Lohen\nไม่ต้องสงสัยเลยว่า \"คนบ้า\" ที่มักจะสร้างปัญหา ชื่นชอบการดักซุ่มโจมตีแกรนด์มาสเตอร์ ชอบใช้ยาพิษและกับดักเวลาต่อสู้เช่นนี้ ในสายตาของคนส่วนใหญ่แล้ว ย่อมไม่อาจมีภาพลักษณ์ใดที่สอดคล้องกับ \"วิถีแห่งอัศวิน\" ในแง่ดีได้เลย\nซึ่งแน่นอนว่าตัวของ Lohen ไม่ได้สนใจข่าวลือพวกนี้อยู่แล้ว\n\"ฉันรู้ว่าเด็กอย่างนายคงไม่สนความรู้สึกของคนอื่นหรอก แต่นายก็รู้นี่ การออกสำรวจไม่ใช่ภารกิจที่ลุยเดี่ยวตัวคนเดียวแล้วจะทำสำเร็จได้ เห็นได้ชัดว่าถ้าไม่มีใครยอมอยู่ข้างนาย คำร้องขอเข้าร่วมการออกสำรวจของนาย ก็คงได้รับผลกระทบไปด้วยนะ\"\nพอพูดมาถึงตรงนี้ Adorno ก็ชะงักไป คล้ายกับกังวลว่า Lohen จะไม่สามารถจัดการกับปัญหาแบบนี้ได้ อีกใจก็ดูเหมือนจะกลัวว่าเขาจะทำให้เรื่องบานปลาย\nตั้งแต่ Varka ประกาศว่าจะเริ่มการสำรวจครั้งยิ่งใหญ่เป็นประวัติการณ์ Lohen ก็กระตือรือร้นอยากจะเข้าร่วมมาโดยตลอด\nสนามรบอันห่างไกลและอันตรายที่ไม่อาจล่วงรู้ สำหรับเขาแล้วมันน่าสนใจยิ่งกว่าของเล่นชิ้นไหน ๆ บนโลกเสียอีก แต่การยื่นคำร้องของเขากลับไม่ราบรื่นนัก รายชื่อผู้ผ่านการประเมินประกาศออกมาหลายรอบแล้ว แต่ก็ยังไม่เห็นชื่อของเขาสักที\nAdorno รู้อยู่แก่ใจว่าไม่มีบททดสอบใดในสนามรบที่จะทำให้ Lohen จนมุมได้ นี่คงจะไปเจอกับปัญหาที่อยู่นอกสนามรบเข้าแล้ว\nแต่ครั้งนี้ Lohen กลับใจกว้างอย่างคาดไม่ถึง: \"ก็ได้ ในเมื่ออัศวินที่ไม่เป็นไปตามแบบแผนไม่สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้... งั้นฉันไปเป็นผู้คุมสอบก็คงจะได้ใช่มั้ยล่ะ?\"\n...\n\"ถ้ามองจากมุมมองของการต่อสู้จริง ก็เป็นแนวคิดที่ดีนะ ถือโอกาสให้พวกอัศวินได้เห็นถึงข้อบกพร่องของตัวเองด้วย จะได้ไม่ต้องมีคนคอยเอาเวลาว่างมาตั้งข้อสงสัย ว่ากองอัศวินมีความจำเป็นต้องปฏิรูปมั้ย... เพราะถึงยังไง เราก็คาดหวังให้คู่ต่อสู้ทุกคน ปฏิบัติตามวิถีอัศวินอย่างเคร่งครัดไม่ได้หรอก\"\nขณะที่พลิกดู \"คำร้อง\" พิเศษที่ Lohen ยื่นเสนอมาในครั้งนี้ Varka ก็ครุ่นคิดไปด้วย\nในรายงานฉบับนี้ได้รวบรวม \"หัวข้อการทดสอบ\" ไว้มากมาย นอกจากการลอบโจมตีตอนกลางคืน กับดัก และการวางยาพิษซึ่งเป็นวิธีการที่ Varka เห็นจนชินตาแล้ว ยังมีการนำ \"วิธีการประเมิน\" ที่แปลกใหม่ และเต็มไปด้วยความคิดสร้างสรรค์ อย่างเช่น การปลอมตัวเพื่อลอบโจมตี หรือการทำลายเสบียงล่วงหน้าก่อนเริ่มการซ้อมรบเข้ามาใช้อีกด้วย\nเมื่อพลิกไปจนถึงหน้าสุดท้ายของรายงาน Lohen ยังได้หยิบยก \"คำคมคนดัง\" ประโยคหนึ่งมาอ้างอิง ทำเอา Varka แทบจะสำลักไวน์ที่กำลังจะเข้าปากออกมา:\n\"ถ้าแม้แต่อัศวินแห่ง Favonius ยังปกป้องตัวเองไม่ได้ แล้วจะปกป้อง Mondstadt ได้ยังไง?\" ...อ้างอิงจากคืนที่แกรนด์มาสเตอร์คนก่อนถูกลอบโจมตี\n...ความผิดพลาดที่ก่อไว้ในวัยหนุ่ม มักจะย้อนกลับมาเล่นงานตัวเองในรูปแบบที่ไม่ทันตั้งตัวเสมอ หลังจากจัดการอารมณ์ได้แล้ว Varka ก็ได้ตัดสินใจ และทำเครื่องหมายถูกลงบนใบคำร้องนี้\nอัศวินที่ไม่ธรรมดา ก็ต้องใช้ \"บททดสอบ\" ที่ไม่ธรรมดามาประเมิน\nไม่ว่าจะเป็นสำหรับอัศวินในกองสำรวจ... หรือสำหรับตัว Lohen เองก็ตาม"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
"Context": "ในฐานะผู้สืบทอด \"อัศวินผู้เมตตา\" ที่เป็นไปได้มากที่สุด Lohen ก็น่าจะเป็นคนที่ดูไม่เหมือน \"อัศวินผู้เมตตา\" มากที่สุดในกองอัศวินแห่ง Favonius ด้วยเช่นกัน\nในภาพจำของผู้คน \"อัศวินผู้เมตตา\" ควรจะกอบกู้วิกฤต และช่วยเหลือผู้คนให้พ้นจากภัยอันตราย แต่เห็นได้ชัดว่า Lohen ชอบที่จะเป็นฝ่ายออกไปค้นหาอันตรายเองซะมากกว่า แถมยังผลักผู้อื่นลงสู่อันตรายไปด้วย... แน่นอนว่าผู้ที่รับเคราะห์มักจะเป็นศัตรูของเขา และไม่จำเป็นต้องเป็นมนุษย์เสมอไป\nแต่ว่า \"งานอดิเรก\" เหล่านี้ของ Lohen ก็ไม่ได้ไร้ประโยชน์ไปซะทีเดียว อย่างน้อยในภารกิจแทรกแซงพิเศษ และภารกิจที่มีความเสี่ยงสูง ผลงานของเขาก็โดดเด่นกว่าที่หลายคนคิดไว้มาก\nด้วยเหตุนี้ จึงเป็นธรรมดาที่การลงพื้นที่ เพื่อปฏิบัติการภารกิจลับมากมายของกองคณะสำรวจ จะตกอยู่บนบ่าของ Lohen\nหนึ่งในนั้นก็คือคำขอลับจากผู้นำคนปัจจุบันของ \"เครือข่ายข่าวกรองแดนเหนือ\"\nจากการวิเคราะห์ข่าวกรอง พบว่ามีการประมูลใต้ดินแห่งหนึ่งฉวยโอกาสจากความวุ่นวายในสถานการณ์ปัจจุบัน กำลังเคลื่อนไหวอยู่ใน Nod-Krai พวกเขาทั้งลักลอบขนของเถื่อน และยังเร่ขายของประมูลที่อันตรายอีกด้วย พวกเขากระทำการอย่างระมัดระวัง และคาดว่าน่าจะมีผู้หนุนหลังอยู่ หากสามารถกวาดล้างพวกเขาได้ ก็จะได้รับความไว้วางใจจาก \"เครือข่ายข่าวกรองแดนเหนือ\"\n\"พวกเราไม่เคยสงสัยในพลังต่อสู้ของเหล่าอัศวินเลย แต่ในดินแดนที่ไม่ยึดถือวิถีแห่งอัศวินนี้ พลังต่อสู้ไม่ได้เท่ากับความแข็งแกร่งเสมอไป\"\nเพื่อขจัดข้อสงสัยของ \"เครือข่ายข่าวกรองแดนเหนือ\" กองคณะสำรวจจึงได้วางแผนการที่รัดกุมอย่างมากเพื่อการนี้:\nให้ Lohen ลอบจับกุมคนที่อยู่ตามลำพัง และเค้นถามเวลาและสถานที่จัดการประมูล จากนั้นจึงใช้วิธีสะกดรอยตาม ดักฟัง และทยอยตรวจสอบ เพื่อระบุตัวบุคคลที่เกี่ยวข้อง และควบคุมความเสี่ยงให้อยู่ในระดับต่ำที่สุด\nไม่ว่าจะมองมุมไหน นี่ก็เป็นภารกิจที่เหมาะกับ Lohen มาก การลอบเร้นเพียงลำพัง การจับกุมอย่างแม่นยำ และการบุกเข้าถึงเป้าหมายหลักโดยตรง... มันเป็นงานที่มีความยากสูงพอ และก็เงียบเชียบพอเช่นกัน\nน่าเสียดายที่ Nannina พลาดไปจุดหนึ่ง: สำหรับ Lohen แล้ว แผนการที่เงียบเชียบเกินไป มักจะหมายความว่ายังจัดการได้ไม่เด็ดขาดพอ\nก่อนออกเดินทาง Nannina ยังตั้งใจถ่ายทอดคำกำชับของพระคาร์ดินัล Seamus ว่า: \"จดจ่ออยู่กับภารกิจ และอย่าสร้างปัญหาเพิ่ม\"\nสำหรับเรื่องนี้ Lohen ตอบกลับอย่างไม่ลังเล: \"วางใจเถอะ ฉันเข้าใจ\"\nและเห็นได้ชัดว่าเขาก็เข้าใจจริง ๆ\nอย่างน้อยในความเข้าใจของเขา จุดสำคัญของภารกิจนี้มีเพียงอย่างเดียว... นั่นคือการแสดงความแข็งแกร่งของกองอัศวินแห่ง Favonius ให้ \"เครือข่ายข่าวกรองแดนเหนือ\" ได้เห็น\n...\nหลายวันต่อมา ณ เมือง Mondstadt ภายในห้องทำงานของหัวหน้ากองอัศวิน\nหลังจากรักษาการผู้บัญชาการ Jean อ่านรายงานปฏิบัติการที่กองคณะสำรวจส่งกลับมาจนจบแล้ว ก็หยิบปากกาขึ้นมาเขียนจดหมายตอบกลับถึง Varka\n\"ฉันได้รับทราบเรื่องราวทั้งหมด เกี่ยวกับปฏิบัติการที่เกี่ยวข้องกับ 'งานประมูลใต้ดิน' ในครั้งนี้แล้ว\n\"การตัดสินใจเฉพาะหน้าของ Lohen ยังคงมีประสิทธิภาพและเด็ดขาด เขาควบคุมตัวผู้เข้าร่วมงานทั้งหมดไว้ในที่เกิดเหตุได้สำเร็จ และหลีกเลี่ยงไม่ให้การต่อสู้ลุกลามไปถึงเมือง Nasha ท้ายที่สุดก็ไม่มีพลเรือนได้รับบาดเจ็บหรือเสียชีวิต หากมองแค่จากผลลัพธ์แล้ว นี่ก็เรียกได้ว่าเป็นการกระทำที่ปกป้องประชาชน และยึดมั่นในความเมตตาอย่างแท้จริง\"\n\"หากพิจารณาจากผลงาน ฉันเห็นด้วยกับการประเมินของคุณ: ตัวเขาในตอนนี้มีคุณสมบัติเพียงพอที่จะรับช่วงต่อจากคุณ Adorno แล้ว การเคลื่อนไหวของเขาก็รู้จังหวะรุกรับเป็นอย่างดี... จนกว่าจะลอบเข้าไปในฐานที่มั่นของศัตรูได้\"\n\"เพียงแต่ว่า... ขอโทษที่ต้องพูดตรง ๆ... แต่การไปปรากฏตัวใจกลางฐานที่มั่นของศัตรู เป็นฝ่ายเริ่มต่อสู้ ฝ่าวงล้อมไปเพียงลำพัง หรือแม้แต่พฤติกรรมการแขวนของที่ยึดมาได้เพื่อโอ้อวดความแข็งแกร่ง ไม่ใช่วิถีปฏิบัติทั่วไปของกองอัศวินแห่ง Favonius เลย\n\"ถ้าคุณพอมีเวลาว่าง รบกวนช่วยชี้แจงเรื่องนี้กับผู้ที่เกี่ยวข้องของเครือข่ายข่าวกรองแดนเหนือด้วย\""
},
{
"Title": "\"อุปกรณ์บันทึกการสื่อสารแบบบูรณาการปลอม\"",
"Context": "\"อุปกรณ์อเนกประสงค์สำหรับการทำแผนที่สำรวจแนวหน้า\" ที่ Mika พกติดตัว มักจะถูกจัดเก็บไว้อย่างเป็นระเบียบเรียบร้อยเสมอ\nในนั้นไม่เพียงแต่บันทึกภูมิประเทศอย่างละเอียด สถานที่สำคัญ และเส้นทางเดินทัพทั่วไป บางครั้งยังเพิ่มเติมร่องรอยการเคลื่อนไหวของมอนสเตอร์ และการคาดคะเนพื้นที่อันตรายเข้าไปด้วย\nข่าวกรองคือพื้นฐานของการเดินทัพ แต่ก็มีอัศวินบางส่วนที่นอกจากเรื่องข่าวกรองแล้ว ก็ยังสนใจในตัวอุปกรณ์เซ็ตนี้ด้วย\nอย่างเช่น Lohen\n\"เป็นอุปกรณ์ที่ซับซ้อนน่าดูเลยนะ แต่นายกลับใช้งานได้อย่างเชี่ยวชาญขนาดนี้เลยเหรอ?\" หลังจากถามเรื่องการกระจายตัวของศัตรูตามปกติเสร็จแล้ว จู่ ๆ Lohen ก็พูดชมขึ้นมา \"เก่งจริง ๆ\"\nจู่ ๆ ก็ได้รับคำชมแบบนี้จากรุ่นพี่ที่อายุไล่เลี่ยกัน แต่กลับมีชื่อเสียงแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในทุกแง่มุม นอกจากจะทำตัวไม่ถูกแล้ว Mika ก็ยังรู้สึกประหลาดใจและดีใจอยู่เล็กน้อย\nLohen ถามคำถามมากมายด้วยความสนใจ ส่วน Mika เองก็ไม่ค่อยได้พูดคุยเรื่องอุปกรณ์สำรวจของเขา กับอัศวินคนอื่นนอกจากเจ้าหน้าที่เทคนิค ทั้งคู่จึงคุยกันอย่างถูกคอโดยไม่รู้ตัว\n\"อืม มีอุปกรณ์ที่ประสิทธิภาพสูงขนาดนี้ นายต้องรู้พื้นที่ที่ศัตรูรวมตัวกันอยู่เยอะเลยใช่มั้ย?\" \"ว่าแต่ ปกติแล้วนายซ่อมอุปกรณ์ยังไงเหรอ? มีอะไหล่เอาไว้เปลี่ยนมั้ย?\"\n...บางทีรุ่นพี่ตัวน้อยที่ \"มีชื่อเสียงโด่งดัง\" คนนี้ อาจจะไม่ได้น่ากลัวอย่างในข่าวลือก็ได้?\nMika ตอบคำถามทั้งหมดอย่างกระตือรือร้นและละเอียดถี่ถ้วน Lohen เองก็หรี่ตาพยักหน้ารับ จดจำสิ่งที่ตัวเองอยากรู้เอาไว้เงียบ ๆ และทิ้งเรื่องที่ไม่ได้สนใจไป\nหลังจากผ่านไปหลายครั้ง Mika ก็ค่อย ๆ สังเกตเห็นว่า ในทุกพื้นที่ที่ Lohen เจาะจงถามถึงเป็นพิเศษ มักจะเงียบสงบลงอย่างมากภายในไม่กี่วันต่อมา\nหากนำรอยแผลใหม่ที่มักจะเพิ่มขึ้นมาบนตัวของ Lohen ไปเชื่อมโยงกับการที่เขาหายตัวไปในช่วงสั้น ๆ บ่อยครั้งนี้ ทุกอย่างนี้ก็ยากที่จะอธิบายด้วยคำว่า \"บังเอิญ\" ได้อีก Mika จึงได้ข้อสรุปที่ชวนให้กังวลใจอย่างรวดเร็ว... ผลงานการสำรวจของตัวเอง กำลังถูก Lohen นำไปใช้อย่าง \"มีประสิทธิภาพสูง\" ด้วยวิธีบางอย่างที่อันตรายอย่างยิ่ง\nด้วยการพิจารณาอย่างรอบคอบ Mika จึงเริ่มตัดจุดรวมตัวของมอนสเตอร์บางส่วนที่ไม่เกี่ยวข้องกับภารกิจ ออกจากแผนที่ที่มอบให้ Lohen และเมื่อเผชิญกับการซักถามของ Lohen เขาก็ยิ่งอ้ำอึ้งมากขึ้น\n\"เอ่อ... ผมรายงานรายละเอียดไปหมดแล้ว!\" \"ยะ...ยังไงก็รอให้ฟังคำสั่งของแกรนด์มาสเตอร์ทีเดียวเถอะ!\"\nทว่าเมื่อเผชิญกับการบ่ายเบี่ยงของ Mika ทาง Lohen กลับไม่ได้ซักไซ้ต่อ เขาเพียงแต่ยิ้มอย่างมีเลศนัย สายตาทอดมองไปยังอุปกรณ์ทำแผนที่สำรวจที่ Mika กอดแนบอกไว้แน่นคล้ายไม่ตั้งใจ\nตั้งแต่นั้นมา Mika ก็ใส่ใจกับการเก็บรักษาอุปกรณ์ทำแผนที่สำรวจมากขึ้น ก่อนลุกออกจากที่นั่งเขาจะตรวจสอบว่าเก็บสมุดเข้าที่เรียบร้อยดีหรือยัง และตอนส่งมอบข้อมูลก็จะตรวจสอบซ้ำ ๆ ว่าหน้ากระดาษครบถ้วนดีมั้ย ถึงขนาดยังหันกลับไปมองหลังจากเดินไปได้ระยะหนึ่งแล้วด้วยซ้ำ ราวกับกังวลว่ามีใครกำลังจ้องสมุดเล่มนั้นอยู่ข้างหลังรึเปล่า\nแต่ถึงอย่างนั้น การกระทำของ Lohen ก็ไม่ได้รับผลกระทบอะไรมากมาย ราวกับว่าเขาจำข้อมูลที่ Mika ต้องการจะปิดบังได้จนขึ้นใจแล้ว... เหมือนกับการเล่นมายากลไม่มีผิด\nMika คิดยังไงก็ไม่เข้าใจ จนกระทั่งถึงงานเลี้ยงรอบกองไฟครั้งหนึ่งของกองคณะสำรวจ\nEkbert ยืนกรานว่าจะแสดงมายากล Fontaine ที่เพิ่งเรียนมาเพื่อสร้างสีสัน แต่ใครจะไปคิดว่าเขาเมาหนักเกินไป จนเผลอเผยไต๋ออกมา\nเดิมทีเขาตั้งใจจะแสดงมายากลชุดใหญ่ \"สลับฟ้าเปลี่ยนตะวัน\" แต่กลับเผลอทำไพ่สองใบที่หน้าตาแทบจะเหมือนกันทุกอย่าง เผยให้ผู้ชมเห็นก่อนเวลาอันควร\nหลักการของมายากลนั้นค่อนข้างเรียบง่าย เป็นเพียงแค่การแอบใช้ไพ่ปลอมที่พรางตาไว้ มาสลับกับไพ่จริงที่ผู้ชมเลือก จากนั้นใช้ไพ่ปลอมดึงดูดสายตาของผู้ชม และอาศัยช่วงเวลาสั้น ๆ นี้แอบจัดการบางอย่างกับไพ่จริง แต่เสียดายที่ยังไม่ทันได้เริ่ม ก็จบลงซะก่อนแล้ว\nท่ามกลางเสียงหัวเราะที่กึกก้อง จู่ ๆ Mika กลับนึกถึงคำถามหนึ่งที่ Lohen เคยถามเขาเมื่อนานมาแล้วขึ้นมาอย่างไม่มีสาเหตุ\n...ว่าแต่ ปกติแล้วนายซ่อมอุปกรณ์ยังไงเหรอ? มีอะไหล่เอาไว้เปลี่ยนมั้ย?\nในวินาทีนั้น รายละเอียดบางอย่างในอดีตก็ชัดเจนขึ้นมาทันที: ชิ้นส่วนในคลังอะไหล่สำรองที่ลดลงไปอย่างน่าประหลาด หน้าหนังสือที่บางครั้งก็เปิดไม่ออกเพราะความผิดปกติ...\nคงไม่มีใครที่เพิ่งรู้จักกันได้ไม่นาน ก็เริ่มวางแผนแกล้งเพื่อนร่วมงานหรอกมั้ง?\nคงไม่มีใคร ที่ต่อหน้าทำเป็นกระตือรือร้นช่างซักช่างถาม แต่ลับหลังกลับกำลังคิดลูกไม้อะไรอยู่หรอกมั้ง?\nคงไม่มีใครฉวยโอกาสในช่วงชั่วพริบตา เอา \"อุปกรณ์สำหรับทำแผนที่สำรวจปลอม\" อะไรนั่นมาสับเปลี่ยนกับของจริง พอคัดลอกข้อมูลเสร็จ ก็สับเปลี่ยนกลับคืนมาอย่างใจกล้าบ้าบิ่นหรอกใช่มั้ย?\nเมื่อคิดถึงตรงนี้ จู่ ๆ Mika ก็สัมผัสได้ถึงสายตาอันแหลมคม ราวกับนกที่ถูกนักล่าจับจ้อง... แต่เมื่อเงยหน้าขึ้นมองอย่างฉับพลัน กลับเห็นเพียง Lohen ที่กำลังหัวเราะร่าอยู่ท่ามกลางฝูงชน โดยไม่ได้ส่งสายตาไปมองใคร\nเสียงหัวเราะนั้นช่างร่าเริง จนเรียกได้ว่าดูจริงใจอย่างยิ่ง... เหมือนกับตอนที่เขาพูดคุยด้วยอย่างกระตือรือร้นในครั้งแรก ไม่ได้ดูเสแสร้งเลยสักนิด"
},
{
"Title": "วิชั่น",
"Context": "เกี่ยวกับเรื่องที่ว่าจะได้รับ \"พลังระดับหัวหน้า\" มาได้อย่างไรนั้น Lohen เคยครุ่นคิดอย่างลึกซึ้งมานานแล้ว\nแน่นอนว่าคนเป็นหัวหน้า ย่อมต้องมีความแข็งแกร่งมากพอที่จะเข้าปะทะกับมอนสเตอร์ที่ทรงพลังซึ่งหน้า และยังต้องสามารถจัดการกับกองทัพศัตรูขนาดใหญ่ ที่ถาโถมเข้ามาดั่งกระแสน้ำได้เพียงลำพัง\nต้องมีทั้งพลังทำลายล้างและความทนทาน... ซึ่ง Varka เองก็เป็นเช่นนั้น และหัวหน้าที่อายุน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ของกองอัศวินแห่ง Favonius คนหนึ่งก็ดูเหมือนจะเป็นแบบนั้นเช่นกัน\nแต่สำหรับหน่วยที่ 5 ที่ใช้อาวุธระยะไกล พลังทำลายล้างและความทนทานดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ขัดแย้งกัน\nหากต้องการพลังทำลายล้างที่รุนแรง ก็ต้องมีธนูที่แข็งแกร่งซึ่งใช้แรงดึงที่มากขึ้น รวมถึงลูกธนูขนาดใหญ่ที่หนักและมีพลังเจาะทะลวงมากกว่าเดิม\nแต่ต่อให้จะเป็นเขา ก็สามารถพกลูกธนูหนักไปได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น หลังจากที่ลูกธนูหมดลง ก็ต้องรีบถอยกลับไปแนวหลังเพื่อพักเติมเสบียง กลยุทธ์การต่อสู้เช่นนี้ ย่อมส่งผลกระทบต่อความสามารถในการต่อสู้ต่อเนื่องอย่างเห็นได้ชัด\nยิ่งไปกว่านั้น Lohen เองก็ไม่ชอบถอยกลับไปอยู่ในแนวหลังอยู่แล้ว เพราะยังไงซะ การอยู่แนวหน้าสุดเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูโดยตรง ถึงจะเป็นการต่อสู้ที่เขาปรารถนา\nแล้วจะมีวิธีที่ลงตัวทั้งสองทางมั้ยนะ? อัศวินหนุ่มจมอยู่ในความคิด\n\"บางที... ก็ใช่ว่าจะไม่มีวิธีนี่นา?\"\nLohen บังเอิญเหลือบไปเห็นเหล่าอัศวินที่กำลังวุ่นอยู่กับการเตรียมพิธีสวนสนาม ข้างกายของพวกเขามีหอกพิธีการที่ถูกมัดรวมกันส่องประกายแวววาว ราวกับลูกธนูขนาดยักษ์ที่รอการขนย้าย\n\"บางที อาจจะหาลูกธนูที่พอยิงออกไปแล้ว สามารถเก็บกลับมาใช้ซ้ำได้?\"\n\"บางที อาจจะไม่จำเป็นต้องยิงออกไปก็ได้รึเปล่า?\"\n\"ยังไงซะพอเป็นการต่อสู้ระยะประชิด พลังทำลายล้างก็อาจจะมากกว่าเดิมก็ได้? อีกอย่าง เผลอ ๆ 'ความเจ็บปวด' ก็อาจจะรุนแรงกว่าเดิมด้วยซ้ำ\"\n...\nสิบกว่าวันต่อมา การฝึกซ้อมตามปกติของกองอัศวินก็มาถึงตามกำหนด แต่ครั้งนี้กลับมีความแตกต่างเล็กน้อย... ในแถวขบวนที่เดิมทีเป็นของหน่วยระยะไกล กลับมีหอกเล่มหนึ่งปะปนเข้ามา\nหอกเล่มนี้พุ่งทะยานเร็วเกินไป จนทำให้ผู้เป็นนายตกอยู่ท่ามกลางวงล้อมที่มาจากทุกทิศทุกทาง\n\"แกรนด์มาสเตอร์ แน่ใจเหรอว่ายังจะให้เขารับตำแหน่งรองหัวหน้าหน่วยที่ 5 อยู่อีก?\" พระคาร์ดินัล Seamus ที่สังเกตการณ์การฝึกซ้อมอยู่ห่างออกไปเอ่ยถามด้วยความสงสัย\n\"อืม ใช่สิ นายดู Lohen กับสมาชิกคนอื่นในหน่วยระยะไกลสิ ประสานงานกันได้ดีเลยไม่ใช่เหรอ?\"\n\"พูดตามตรงนะ ฉันไม่เห็นการประสานงานอะไรเลย เห็นก็แต่เป้าเคลื่อนที่ที่สะดุดตาเป็นพิเศษนั่น ทั้งศัตรูและหน่วยยิงสนับสนุนจากระยะไกลของฝั่งเรา พุ่งเป้ามาที่เป้าหมายนี้กันหมดแน่\"\n\"ฮ่าฮ่า! ไม่เป็นไรหรอก ดูสิ เห็น ๆ อยู่ว่าการโจมตีของหน่วยระยะไกลมีประสิทธิภาพมากขึ้น! แถมจนถึงตอนนี้ Lohen ก็ยังไม่ล้มเลยด้วย แสดงว่ากลยุทธ์นี้ไม่เลวเลยนะ!\"\nไม่เลวตรงไหนกัน! ...เดิมที Seamus อยากจะตะโกนแย้งออกไปแบบนั้น แต่ติดตรงที่ผลงานการต่อสู้ของพวกเขาช่างโดดเด่นเกินไปจริง ๆ\n...\nในวันนั้น ทุกคนต่างได้รับสิ่งที่ตนต้องการ... หรือพูดให้ถูกก็คือ ทุกคนต่างก็ได้บางสิ่งบางอย่างกลับมา\nหน่วยที่ 5 ได้รองหัวหน้ามาหนึ่งคน กองคณะสำรวจได้ \"เจ้าหน้าที่ปราบปรามแนวหน้า\" มาหนึ่งคน Seamus ผู้แสนยุ่งเหยิงได้ \"วันหยุดสุดพิเศษเนื่องจากอาการปวดหัว\" เป็นเวลาหนึ่งวัน ส่วน Varka ก็ได้ \"เรื่องตลกของ Seamus\" มาไว้เป็นกับแกล้มเวลาดื่มสังสรรค์\nส่วน Lohen นั้น นับตั้งแต่วันนั้นเป็นต้นมา เขาได้รับรูปแบบการต่อสู้และการใช้ชีวิตแบบใหม่ รวมถึง... \"ลูกแก้ว\" หนึ่งลูกที่พอจะนำมาใช้ประโยชน์ได้บ้างเวลาปฏิบัติภารกิจ"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 212900,
"Name": "คมศัสตราหลอมเหมันต์",
"Description": "คอสตูมของ Lohen เมื่อเทียบกับชุดสมัยที่เป็นนักผจญภัยแล้ว เห็นได้ชัดว่าชุดเกราะอัศวินดูขึงขังสง่างามกว่ามาก แต่สำหรับ Lohen แล้ว สิ่งที่เปลี่ยนไปมีเพียงน้ำหนักของอุปกรณ์ และสายตาของคนรอบข้างเท่านั้น สิ่งที่ไม่เปลี่ยนคือจิตใจอันมุ่งมั่นที่จะเอาชนะศัตรู และความเด็ดเดี่ยวที่จะมุ่งไปข้างหน้าอย่างไม่ลดละ",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104164,
113085,
101272,
112013,
104306,
113073
],
"NameCard": {
"Name": "Lohen - ผู้เมตตา",
"Description": "ลายนามบัตร\nดูเหมือนว่าคำว่า \"เมตตา\" จะเป็นคำคุณศัพท์ที่ห่างไกลจากตัว Lohen มากที่สุดในบรรดาคำคุณศัพท์ทั้งหมดบนโลกใบนี้แล้ว แต่หนามที่แหลมคมที่สุด ก็เติบโตมาจากผืนดินที่ชุ่มชื้นและอบอุ่นทั้งสิ้น",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Lohen",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Lohen"
}
}